Einführung in HCI und Software-Qualität

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Kapitel 1: Software-Qualität

Software-Qualität beschreibt das Ausmaß, in dem ein System, ein Prozess oder ein Bauteil:

  • die Anforderungen erfüllt.
  • die Kundenanforderungen und Benutzererwartungen erfüllt.

Design und Assessment

Design: Fokus auf die Darstellung auf dem Bildschirm und die Gestaltung der Schnittstelle.

Assessment: Tests sind zwingend erforderlich (nicht alles ist „fantastisch“). Die größte Herausforderung besteht darin, die Usability (Gebrauchstauglichkeit) zu beurteilen.

Bereitstellung: Aus Sicht der Benutzer (Gestaltung von Sitzungen, Anfragen etc.). Ist HCI Teil der Informatik? Ja, es ist ein wissenschaftlich fundiertes, interdisziplinäres Teilgebiet der Informatik.

Beteiligte Faktoren

  • Menschen (People)
  • Maschinen

Ansätze

  • Benutzer
  • Technologie: HCI in Chile
    • Relativ geringe Entwicklung
    • Fehlende Zusammenarbeit oder Koordination
    • Es gibt Ausnahmen

Inhalt

  • Usability
  • Presse
  • World Wide Web

Bewertungen und Termine

Bewertungen: 40 % + 60 % (Projekt 50 % + 10 % Aufgaben).

Termine

  • Test 1: Freitag, 10.10.09
  • Test 2: Samstag, 04.12.09 oder 28.11.09

Arbeit und Präsentation: Referenzen von Nielsen, J.

Klasse 2

  • Einführung
  • Kurze Problembeschreibung und Zweck des Prototyp-Systems
  • Heuristische Evaluierungen
  • Weitere Usability-Bewertungen
  • Prototyp-Versionen und Analyse
  • Schlussfolgerungen
  • Referenzen
  • Index

Benutzerfreundlichkeit

Schlussfolgerungen zu HCI

  • HCI muss spezifische menschliche Aspekte und computergestützte Besonderheiten berücksichtigen.
  • HCI ist nur einer der Bereiche zur Unterstützung der Kommunikation.

Benutzer ≠ Kunden

Ein Test sollte nicht länger als 30 Minuten dauern, da der Benutzer sonst das Interesse verliert.

HCI ist ein interdisziplinärer Bereich. Die minimale Anzahl an Tests beträgt 3, 4 oder 5 pro Benutzerprofil.

  • Nicht alle Kunden sind zufrieden.
  • HCI ist nicht nur Usability.

Historische Wurzeln

  • Computergrafik: Fast alle heutigen Schnittstellen sind grafisch.
  • Human Factors: Einfachheit der Maschinenbedienung (z. B. seit dem 2. Weltkrieg).
  • Ergonomie: Das, was wir auf dem Bildschirm sehen.
  • Industriedesign: Programme effizienter und ästhetischer gestalten.

HCI reagiert empfindlich auf technologische und Hardware-Änderungen sowie harten Wettbewerb.

Trends

  • Allgegenwärtige Kommunikation
  • Hochfunktionale Systeme (komplexe Schnittstellen?)
  • Unkonventionelle Interaktion

Präsentation 2: Der Mensch

Am wichtigsten ist es zu verstehen, wie Menschen mit Maschinen interagieren.

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