Grundlagen der Geoinformatik und Fernerkundung

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  • Astronomische Bedeutung: Die Tropen.
  • Flächennutzung: Flächennutzungskarte.
  • Panchromatische Bilder: Sichtbares Spektrum.
  • UTM-Koordinaten: Ein Spezialfall der zylindrischen Projektion (der Meridian ist eine Tangente).
  • Vektor vs. Raster: Rasterdaten sind in Pixel unterteilt, Vektordaten basieren auf geometrischen Variablen.
  • Arten von DBMS: Hierarchisch, Netzwerk und relational.
  • Raster-Typen: Exhaustive Aufzählung und Run-Length-Codierung.
  • Vektor-Typen: Spaghetti-Modell, topologische Vektoren und Bogen-Knoten-DIME.
  • Funktionen eines GIS: Erfassung, Analyse, Modellierung und Darstellung.
  • Buffer: Einrichtung eines definierten Bereichs um ein Objekt.
  • Räumliche Verteilung: Zufällig (random), konzentriert und regelmäßig.
  • Spektrum: Emittiertes und reflektiertes Spektrum (sichtbarer Bereich).
  • Elemente der Fernerkundung: Energiequelle, Bodenbedeckung, Sensorsystem und Interpretation.
  • Arten der Auflösung: Räumlich (Pixel), spektral (Bänder), radiometrisch (Bittiefe) und zeitlich (Aufnahmeintervall).
  • Wellenlängen: Die Messung kann je nach Wellenlänge unterschiedlich groß sein.
  • Kartenwerke: SGE IGN 1:50.000 und 1:25.000.
  • Elektromagnetisches Spektrum: Sichtbar, Infrarot (nah, mittel, fern), Mikrowelle und thermisch.
  • Fehlerquellen: Benutzerfehler, Messfehler und Verarbeitungsfehler.
  • Interpolation: Prozess zur Vorhersage von Variablenwerten basierend auf bekannten Datenpunkten.
  • MDT (Digitales Geländemodell): Gebildet aus Erhebungsebenen und Höhenlinien.
  • Projektionseigenschaften: Winkeltreu (konform), flächentreu (äquivalent) und abstandstreu (äquidistant).
  • Elemente einer Datenbank: Datei, Organisation, Attribute, Datensätze und Schlüsselfelder.
  • Klimamodellanalyse: Maximale Temperatur, Potenzial, Sonneneinstrahlung und Energieexposition.
  • Reflexionsfaktoren: Sonnenhöhe, Position, Atmosphäre, Phänologie und Substrat.
  • Viertelbildung: Delaunay-Triangulation und Thiessen-Polygone.
  • Wolkenbedeckung: Beeinflusst die Anzahl der Bänder, die Pixelgröße und die zeitliche Auflösung.
  • Nächster-Nachbar-Index: Do = Gesamtstrecke / Anzahl der Punkte; R1 = Do / Dm. (R1=0 konzentriert, R1=1 zufällig, R1=2,5 regelmäßig).

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