Notes, abstracts, papers, exams and problems of Informatik

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AWT, Applets, Anwendungen & 4GL: Grundlagen, Komponenten und Oracle

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AWT, Applets und Anwendungen

Die AWT (Abstract Window Toolkit) bietet grundlegende Komponenten für eine GUI (Graphical User Interface) in Anwendungen und Java-Applets. Einer der Vorteile der Verwendung von AWT ist, dass die grafische Benutzeroberfläche unabhängig von der Plattform oder Schnittstelle des Rechners ist. Dadurch wird sichergestellt, dass das, was Sie auf einem Computer sehen, auf einem anderen Computer gleich aussieht.

Eine Strategie zur AWT-Studie kann in folgende Bereiche unterteilt werden:

  • Komponenten
  • Container
  • Layouts (Design Manager)
  • Events

Komponenten

Dies sind Klassen oder Schnittstellen, die es Ihnen ermöglichen, grafische GUI-Objekte zu erstellen. Dazu gehören beispielsweise Buttons, Dropdown-Listen, Textfelder, Checkboxen,... Continue reading "AWT, Applets, Anwendungen & 4GL: Grundlagen, Komponenten und Oracle" »

Bewertungssystem für Cisco Networking Academy Prüfungen

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Unten ist die Bewertung der Fragen bei der Überprüfung vorgelegt und Bewertungsregeln
Bezug auf das Thema.
Die Verwendung von Informationen im Rahmen der Überprüfung von Prüfungen Viewer ist unter den Bedingungen der Academy Of Use
Netz der Verbindung zwischen Ihnen und Cisco. Der Zweck der Überprüfungen wird der Betrachter an der Ausbildung der Unterstützung Rezension
ohne dabei die Sicherheit der Cisco Networking Academies oder Studenten. Dieses Material darf nicht
außerhalb eines beaufsichtigten und kontrollierten Umgebung verteilt werden. Falls ein Missbrauch festgestellt wird, werden Maßnahmen ergriffen,
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Peripheriegeräte und Dateisysteme

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Peripheriegeräte

Ein Peripheriegerät ist ein physisches oder elektronisches Gerät, das eine Verbindung zu einem Computer herstellt, aber nicht Teil des Kerns (CPU, Speicher, Mainboard, Netzteil) ist.

Typen von Peripheriegeräten

Blockperipheriegeräte

Die Informationen, die sie verarbeiten, haben eine feste Größe. Die Informationen werden in oder aus dem Speicher in Form von Blöcken übertragen. Ein Beispiel dafür sind die Datensätze von Dateien auf Disketten.

Zeichenperipheriegeräte

Sie dienen dazu, Daten in Form von Zeichen in keiner bestimmten Reihenfolge in den Speicher des Computers einzugeben, wie z. B. die Tastatur.

Physikalische Gerätetypen

Speichermedien

Hier werden Informationen gespeichert. Beispiele: Festplatten, Disketten, CD-... Continue reading "Peripheriegeräte und Dateisysteme" »

Netzwerke: LAN, WAN, Telefon, E-Mail und Internet

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ITEM 5. Netzwerkinformationen 5.1. LAN und WAN LAN- und WAN-Netzwerke sind zwei oder mehr Computer, die fast eine lokale Gemeinde besetzen. Wir vernetzen uns mit dem Ziel, Informationen, Dokumente oder Programme auszutauschen. Es hängt vom Netzwerk ab:-LAN

ist das lokale Netzwerk (Local Area Network)-WLAN ist, was wir als Internet kennen. Um Computer miteinander zu verbinden, benötigen Sie Kabel. Physisch benötigen Sie eine drahtlose Netzwerkkarte, die mit einem Anschluss (wie dem Telefon, aber größer) mit einem speziellen Kabel verbunden ist, ein geflochtenes Kabel aus vier Flugzeugen (acht Drähte sind miteinander verbunden, also ein richtiger Schaft, mit einer bestimmten Reihenfolge). Sie benötigen einen HUB, der als Händler von Zeichen... Continue reading "Netzwerke: LAN, WAN, Telefon, E-Mail und Internet" »

Grundlagen der Netzwerktechnik: Signale, Protokolle und mehr

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Signale in Betriebssystemen

Ein Signal ist eine eingeschränkte Form der Interprozesskommunikation, die in Unix und anderen Betriebssystemen verwendet wird, die POSIX unterstützen.

Duplex-Kommunikation

Duplex wird in der Telekommunikation verwendet, um ein System zu definieren, das in der Lage ist, Zwei-Wege-Kommunikation zu pflegen, also gleichzeitig Nachrichten zu senden und zu empfangen.

Modulationstechniken

Modulation umfasst eine Reihe von Techniken für den Transport von Informationen über eine Trägerwelle, in der Regel eine Sinuswelle. Zu den verschiedenen Modulationsarten gehören: Double Side Band Modulation (DSB), Amplitudenmodulation (AM), Phasenmodulation (PM), Frequenzmodulation (FM), Einseitenbandmodulation (SSB), Vestigial Sideband... Continue reading "Grundlagen der Netzwerktechnik: Signale, Protokolle und mehr" »

Grafikkarten: Typen, Komponenten und Funktionsweise

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Was ist eine Grafikkarte?

Eine Grafikkarte ist eine Hardware-Komponente eines Computers, die für die Erzeugung des Bildes verantwortlich ist, das auf dem Monitor angezeigt wird. Grafikkarten haben sich von einer bloßen Schnittstelle zwischen dem Prozessor und dem Display, die lediglich Informationen eines 80x24 Zeichen-Bildschirms in ein mit dem Monitor kompatibles analoges Signal übersetzte, zu komplexen Systemen entwickelt, die Bilder mit einer Auflösung von 1024x768 Pixeln oder mehr, mit Millionen von Farben und Bildwiederholfrequenzen von über 70 Hz verarbeiten können. Moderne Grafikkarten verfügen über eine eigene dedizierte CPU für Grafikoperationen und einen eigenen RAM, dessen Kapazität sich der des Systems annähert und diese... Continue reading "Grafikkarten: Typen, Komponenten und Funktionsweise" »

IT-Glossar: Computer, Software, Hardware und mehr

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IT-Glossar

A

Zugang zu Informationen: Der Zugang zu Informationen.
Alle machen eine Backup-Kopie: Acer Sicherheit.
Auf einmal: Beide Palm Pilot: Agenda electronica.
Browser: Browser-Plug-in: Stecker, Stecker.

C

CD-Brenner: CD Gravadora.
Charakter: Charakter.
Gewinn: Gewinn, Profit.
Klicken Sie auf ein Symbol: Klicken Sie auf ein Symbol.
Acer-Reset: Neustart.
Computer-literate: Kenntnisse der Computer.
Scanner: Scanner.
Absturz: Absturz.
Crash-Suchmaschine: Suchmaschine.
Währung: Währung.

D

Von kurzer Dauer: Ephemer.
Abgeschnitten: Cut.
Showroom: Showroom Verkauf.
Gerät: Gerät.
Geräte-Software: Software.
Kamera: Digitalkamera.
Off-Schalter: Aus.
Direkt: Blei.
Prüfstrecke: Teststrecke.
Entdecken: Entdecken.
Transfer: Bewegungen, Transfers.
Stören:

... Continue reading "IT-Glossar: Computer, Software, Hardware und mehr" »

LonWorks Netzwerkkomponenten: Knoten, Neuron, Transceiver

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Komponenten eines LonWorks Netzwerks

Knoten

Knoten sind die Treiber im Rot-Chip mit Neuron, dem Transceiver und anderen Komponenten. Sie kommunizieren über das EIA 709.1-Protokoll LonTalk. Sie müssen für LonMark zertifiziert und geprüft sein, um die Interoperabilität zu gewährleisten (127 Knoten in einem Subnetz und 32.385 Knoten innerhalb einer Domäne).

Neuron

Der Neuron ist ein Mikrocontroller (Chip), der das Kommunikationsprotokoll abdeckt.

Transceiver

Der Transceiver ist die Schnittstelle für das physikalische Übertragungsmedium.

Sender

Der Sender unterstützt bis zu 128 Übertragungskomponenten.

Router

Router verbinden zwei Kanäle und verfügen über zwei Transceiver. Sie belegen zwei Knoten in den Kanälen. Sie reduzieren den LonTalk-... Continue reading "LonWorks Netzwerkkomponenten: Knoten, Neuron, Transceiver" »

Computernetzwerke: LAN, MAN, WAN

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Computernetzwerke

Ein Computernetzwerk ist eine Reihe von miteinander verbundenen Computern, die dazu dienen, Informationen auszutauschen und Ressourcen sowie Dienstleistungen gemeinsam zu nutzen.

Arten von Netzwerken

  • Local Area Network (LAN oder RAL): Begrenzter Umfang, z. B. weniger als 2 km.
  • Metropolitan Area Network (RAM oder MAN): Der Anwendungsbereich erstreckt sich über ein großes Gebiet, weniger als 100 km.
  • Wide Area Network (SAR oder WAN): Der Umfang beträgt mehr als 100 km.

Vorteile der Vernetzung

  • Sharing: Austausch von Daten, Hardware und Software.
  • Reduzierte Kosten: Maximierung des Verhältnisses von Preis/Leistung der Netzwerkelemente.
  • Konnektivität: Computer können über das Netzwerk Informationen senden.
  • Verteilte Verarbeitung: Computer
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Einführung in digitale Audio- und Multimediasysteme

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Übersicht über Audioformate

Verlustfreie Formate

  • WAV: Unkomprimiertes Audioformat, das große Dateien erzeugt.
  • CDA: Format für Audio-CDs.

Verlustbehaftete Formate

  • MP3: Komprimierte Dateien mit akzeptabler Qualität.
  • AAC: Komprimiertes Format mit ca. 30% geringerer Dateigröße und guter Qualität.
  • WMA: Windows-Format, das mit dem Media Player abgespielt wird und kleinere Dateien als MP3 bei vergleichbarer Qualität bietet.

Sonstige Formate

  • MIDI: Standard-Kommunikationsprotokoll für den Anschluss von Musikinstrumenten.

Musik-Software

  • Streaming-Dienste: Ermöglichen die Musikwiedergabe in Echtzeit während des Downloads.
  • Musik-Player: Programme zur Wiedergabe verschiedener Audiodateiformate (z. B. Winamp, AIMP2, Foobar2000).

Konfiguration des Soundsystems

Die... Continue reading "Einführung in digitale Audio- und Multimediasysteme" »