Computer verstehen: Ein Leitfaden zu Hardware, Software und Komponenten
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Grundlagen der Informatik
Informatik ist der Zweig der Technologie, der die automatische Verarbeitung von Informationen durch Computer studiert.
Computerkomponenten im Überblick
Hardware: Physische Bestandteile
Die Hardware umfasst alle physischen und elektronischen Komponenten eines Computers.
Software: Programme und Daten
Die Software ist die Gesamtheit der Programme und Daten, die einen Computer steuern. Dazu gehören das Betriebssystem und Anwendungen wie Textverarbeitungsprogramme oder Spiele.
Arten von Computern
Es gibt verschiedene Arten von Computern, darunter Desktop-Computer, Laptops (Notebooks), Workstations und Pocket-Computer (Handhelds).
Das Computergehäuse (Chassis)
Das Gehäuse (oder Chassis) umschließt die wichtigsten Komponenten, insbesondere die Hauptplatine.
Das Motherboard (Hauptplatine)
Das Motherboard (oder die Hauptplatine) ist eine elektronische Platine mit einer Reihe von Schaltkreisen, Anschlüssen und Steuerelementen, auf der folgende Geräte platziert werden:
- Die Stromversorgung
- Der Mikroprozessor
- Der RAM (Arbeitsspeicher)
- Die Speichersysteme
- Peripheriegeräte
Das Netzteil (Stromversorgung)
Das Netzteil liefert Strom an alle im Computergehäuse integrierten Geräte.
Der Mikroprozessor (CPU)
Der Mikroprozessor (CPU) ist das Gehirn des Computers.
RAM-Speicher (Arbeitsspeicher)
Der RAM (Random Access Memory) speichert Daten temporär, die der Computer für seine ordnungsgemäße Funktion benötigt.
Peripheriegeräte: Definition
Peripheriegeräte sind externe Geräte, die die Kommunikation zwischen dem Computer und der Außenwelt ermöglichen, wie z. B. Eingabe- und Ausgabegeräte.
Anschlüsse (Ports)
Ein Anschluss (Port) ist ein Kommunikationskanal, über den Daten zwischen der Hauptplatine und externen Peripheriegeräten ausgetauscht werden. Als externen Port bezeichnet man alle Steckdosen, die von außen am PC-Gehäuse zugänglich sind.
Gerätetreiber
Ein Gerätetreiber ist eine Software, die dem Betriebssystem mitteilt, wie es mit einem bestimmten Peripheriegerät kommunizieren und Daten austauschen soll.
Spezifische Peripheriegeräte
Die Maus
Die Maus wurde mit den ersten Macintosh-Modellen von Apple eingeführt. Wenn die Maus über eine Oberfläche bewegt wird, wandeln integrierte Sensoren die Bewegung in elektronische Impulse um, die wiederum die Bewegung eines Zeigers auf dem Bildschirm steuern.
Die Tastatur
Das Eingabeelement schlechthin ist die Tastatur, die sich mit der Aufnahme neuer Funktionstasten ständig weiterentwickelt hat.
Der Scanner
Ein Scanner ist ein Dateneingabegerät, das Bilder oder gedruckte Dokumente von Papier in ein digitales Format umwandelt, sodass sie auf dem Bildschirm angezeigt und im Computer verarbeitet werden können.
Das Modem
Ein Modem moduliert und demoduliert digitale Signale in analoge und umgekehrt, um die Datenübertragung zu ermöglichen.
Der Router
Ein Router ermöglicht es, mehrere Computer miteinander zu verbinden und gleichzeitig Zugang zum Internet zu erhalten.