Glossar: Grundlagen der Informatik und Computerbegriffe
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Dieses Glossar enthält Begriffe und kurze Definitionen aus den Bereichen Informatik, Computertechnik und Datenverarbeitung. Die Einträge sind sprachlich und orthografisch korrigiert, dabei wurde der ursprüngliche Inhalt vollständig erhalten.
Aktualisiert
Aktualisiert: Ersatz der Informationen, die in einem arXiv-Register oder in anderen Quellen enthalten sind; R100T wurde dabei angewandt.
Alphanumerisch
Alphanumerisch: Umfasst alle Zahlen und Buchstaben. Die Zeichen folgen normalen Rechtschreib- und Zeichensetzungsregeln; Sonderzeichen werden hier nicht gesondert behandelt.
Speicherung
Speicherung (Almacenamiento): Bezeichnet das Ablegen von Informationen im Computerspeicher.
arXiv
arXiv: Verteilter Informationsbestand in der Struktur von Registern; arXiv enthält verschiedene, miteinander verknüpfte Inhalte.
Datenbank
Datenbank: Die Sammlung von arXiv-Daten oder anderen Datensammlungen wird unabhängig vom verwendeten Programm gespeichert. Datenbanken können relational oder hierarchisch aufgebaut sein.
Binäres Element
Binäres Element: Logisches oder physikalisches Element, das zwei Zustände repräsentiert (z. B. 0 oder 1, offen oder geschlossen, wahr oder falsch).
Computer
Computer: Ein elektronisches Gerät, das Informationen entsprechend den Anweisungen eines Programms verarbeitet.
E-Mail: Übermittelte Informationen über ein Übertragungsnetz; Inhalte sind nicht immer kodiert und können unstrukturiert sein.
Fakt
Fakt: Der Name, der jeder logischen Informationseinheit zugeordnet wird, die an den Computer geliefert wird.
Flussdiagramm
Flussdiagramm (Flow Chart): Grafische Darstellung eines Algorithmus mittels konventioneller Symbole, die jeweils spezifische Funktionen und Abläufe darstellen.
Adresse
Adresse: Eine Binärzahl, mit der eine Speicherstelle charakterisiert wird.
Datenträger
Datenträger (Disk): Träger oder Speichermedium, das zur Speicherung von Informationen dient.
Editor
Editor (Herausgeber): Ein Programm, das das Schreiben von Benutzerprogrammen erleichtert.
Ausführung
Ausführung: Der Prozess, bei dem der Computer die im Programm geschriebenen Befehle ausführt.
Quelle
Quelle: Ein Gerät zur Erfassung von Informationen, die gegebenenfalls verschlüsselt übertragen werden können.
Hardware
Hardware: Das physische Computersystem einschließlich aller elektronischen und mechanischen Komponenten.
Drucker
Drucker: Peripheres Ausgabegerät zur Darstellung von Informationen auf Papier oder anderen Medien.
Informationen
Informationen: Alles, was ein Computer übertragen oder speichern kann.
Informatik
Informatik (Information): Wissenschaft und Disziplin, die sich mit Computern und den Aufgaben, die sie ausführen können, beschäftigt.
Instruktion
Instruktion (Instruction): In Programmiersprachen ein Ausdruck, der den Typ des Befehls angibt, den der Computer ausführen soll.
Maschinensprache
Maschinensprache: Die Sprache, die im Binärcode geschrieben ist und nur vom Computer direkt verstanden wird.
Hochsprache
Hochsprache (High-Level-Sprache): Programmiersprachen, die für den Programmierer lesbarer sind und deren Semantik der natürlichen Sprache ähnelt.
Speicher
Speicher (Memory): Eine Sammlung von Geräten, die ein Computer zur dauerhaften oder vorübergehenden Speicherung von Informationen nutzt.
Modem
Modem: Ein Gerät, das Signale wandelt, um sie über eine Übertragungsleitung senden oder empfangen zu können.
Befehl
Befehl (Auftrag): Eine Anweisung, die direkt im System wirkt und dem Computer beispielsweise über die Tastatur gegeben werden kann.
Peripheriegeräte
Peripheriegeräte: Externe Geräte für Ein- und Ausgabe sowie zur Speicherung von Informationen am Computer.
Operator
Operator (Betreiber): Eine Person, deren Aufgabe es ist, komplexe Computersysteme zu betreiben und zu verwalten.
Prozessor
Prozessor: Der Teil des Computers, bestehend aus Rechenwerk, Steuereinheit und Registern, der die Verarbeitung übernimmt.
Programm
Programm: Eine Abfolge von Anweisungen, die der Computer ausführt; diese Anweisungen stellen die Logik und Steuerung der Aufgaben bereit.
Programmierung
Programmierung: Die Methodik zum Schreiben von Programmen in beliebigen Programmiersprachen.
Eintrag
Eintrag (Anmeldung): Der Name eines Elements innerhalb einer Datei oder eines Verzeichnisses.
Roboter
Roboter: Eine Maschine, die autonom bestimmte Aufgaben durchführen kann, ohne menschliche Intervention.
Physikalisches System
Physikalisches System: Die Gesamtheit der physischen Geräte, die einen Computer ausmachen (Hardware).
Logisches System
Logisches System: Eine Zusammenstellung von Programmen auf einem Computer, die für den Benutzer oder für spezielle Anwendungen nützlich sind (Software).
Betriebssystem
Betriebssystem: Eine Sammlung von Programmen, die Teil des Softwaresystems eines Computers sind und das physikalische System ergänzen und verwalten.
Tastatur
Tastatur: Die Tastenanordnung, die die Kommunikation zwischen Benutzer und Computer ermöglicht.
Telematik
Telematik: Disziplin, die Telekommunikation und Informatik integriert und für Anwendungen in Netzwerken und Fernkommunikation sorgt.
Hinweis: Begriffe wurden sprachlich bereinigt, geglättet und in verständliches Deutsch überführt. Inhalt und Begriffsauswahl entsprechen dem ursprünglichen Text und wurden nicht inhaltlich entfernt.