Grundlagen der Kinematik und Dynamik: Wichtige Definitionen
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Die kinematische Untersuchungen der Bewegung, unabhängig von deren Ursachen. Bewegungsdynamik Studien und Analysen ihrer Ursachen.
Translationsbewegung, wenn ein Körper nimmt eine ganze einen Punkt Änderung der Position oder Lage.
Rotation: ist, wenn ein Körper sich bewegt dreht sich um eine feste Achse, aber nicht zu blättern.
Inertial Reference System: Wenn der Punkt 0 Geschwindigkeit ist in Ruhe oder bewegt sich mit konstanter. Land und Punkt als Inertialsystem, wenn auch nicht wirklich sein, wie es Drehung hat auf sich. Allerdings gibt diese Bewegung uns unbemerkt.
Pfad: ist der Ort der nachfolgenden Positionen zu nehmen eines bewegten Punktes im Raum.
Standpunkt ist der Vektor, die Herkunft hat in dem Koordinatensystem Referenzsystem als Endpunkt, wo die mobile zu allen Zeiten.
Verschiebungsvektor ist der Punkt, erhalten durch Subtraktion der Ortsvektoren entsprechend der Punkt der Ankunft und Abreise.
Raumfahrt: die Länge des Pfades mobile gefolgt von der. Ist eine Magnitude, die gut passt die Verschiebung Modul nur, wenn die Bewegung ist gerade und nicht die Richtung ändern.
Durchschnittliche Geschwindigkeit: Verschiebung Zeit erlebt durch die sich bewegenden Punkt in der Einheit. Ist ein Vektor Verschiebung aus der Division des ereigneten sich zwischen dem Zeitintervall verwendet und hat die gleiche Richtung wie der Verschiebungsvektor der Zeit ist ein positiver Skalar. V = var r / var t
Momentane Geschwindigkeit, ist der mit einem Teilchen zu einem bestimmten Zeitpunkt oder an einem bestimmten Punkt der Flugbahn. Es ist auch ein Vektor, dessen Modul heißt schnelle und dessen Richtung Tangente an die Bahn.
Beschleunigung: die Änderung der Geschwindigkeit über die Zeit
Die durchschnittliche Beschleunigung ist definiert als der Bereich Vektor als Ergebnis der Division der Geschwindigkeit ändern dies geschehen in einem Zeitintervall zwischen dem Wert von:
Die momentane Beschleunigung ist die Grenze dauert die durchschnittliche Beschleunigung als das Zeitintervall ist äußerst gering. Diese Grenze ist aufgerufen die Ableitung des Geschwindigkeitsvektors über.
Die tangentiale Beschleunigung ist durch die Variation der Geschwindigkeit oder Größe der Geschwindigkeit. Die normale Beschleunigung ist, dass aufgrund sich ändernder Geschwindigkeit und Richtung heißt Zentripetalbeschleunigung. Seine Größe ist es wert, wobei die Geschwindigkeit und R der Radius der Kurve.
, Ist definiert als die Winkelgeschwindigkeit w Winkel gedreht durch den Vektor. Positioniert in der Zeiteinheit.
Heißt Frequenz f die Anzahl der Umdrehungen pro Sekunde. Der Zeitraum und die Frequenz Kehrwerte: T f = 1.
Die durchschnittliche Winkelbeschleunigung ist an der Zeit definiert als das Verhältnis zwischen der Variation der Winkelgeschwindigkeit und. Gemessen in rad/s2.
Freefall. Es ist die Bewegung eines Körpers unter Einwirkung der Schwerkraft. Dies ist eine gerade vertikale Bewegungen gleichmäßig beschleunigt.
Superpositionsprinzip: Wenn ein Teilchen Bewegungen unterworfen gleichzeitig an mehrere unabhängige elementare, was Bewegung ist die Bewegung durch Zusatz vektoriell diese teilweise.