Grundlagen und Schlüsselkonzepte der Systemtheorie

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Einführung in die Systemtheorie

Ein System ist eine organisierte Gruppe von Dingen oder interagierenden und voneinander abhängigen Teilen, die ein einheitliches Ganzes bilden und komplexer werden.

Die Komponenten eines Systems

Eingaben (Inputs)

Die Eingaben des Systems können Einnahmen, Ressourcen, Materialien, menschliche Ressourcen oder Informationen sein.

Der Prozess

Der Prozess wandelt eine Eingabe in eine Ausgabe um. Dies kann beispielsweise eine Maschine, eine Einzelperson, ein Computer, ein chemisches Produkt oder eine von einem Mitglied der Organisation durchgeführte Aufgabe sein.

Die Ausgaben (Outputs)

Die Ausgaben der Systeme sind die Ergebnisse, die aus der Verarbeitung der Eingaben gewonnen werden. Sie können in Form von Produkten, Dienstleistungen und Informationen vorliegen.

Beziehungen zwischen Systemen

Symbiotische Beziehungen

Hierbei handelt es sich um verbundene Systeme, die nicht mehr allein funktionieren können. Sie werden weiter unterteilt in:

  • Unipolar oder Parasitär: Ein System (Parasit) kann ohne das andere System (Wirt/Anlage) nicht existieren.
  • Bipolar oder Gegenseitig (Mutualistisch): Beide Systeme sind voneinander abhängig.

Synergie

Synergie ist eine Beziehung, die nicht zwingend für den Betrieb notwendig ist, aber nützlich, da ihre Leistung die Systemleistung erheblich verbessert. Sinergie bedeutet wörtlich: „Zusammenwirken“.

Zentrale Eigenschaften und Konzepte

Anpassungsfähigkeit und Lernen

Dies ist die Eigenschaft eines Systems, einen Prozess, einen Zustand oder eine Eigenschaft basierend auf den Veränderungen im Kontext zu erlernen und zu ändern. Dies geschieht durch einen Anpassungsmechanismus, um auf interne und externe Veränderungen im Laufe der Zeit zu reagieren.

Attribute und definierende Eigenschaften

Die Eigenschaften der Systeme definieren das System, wie wir es kennen oder beobachten. Attribute können definiert werden oder eine gleichzeitige Festlegung sein. Definierende Attribute sind jene, ohne die das System nicht als die benannte Entität existieren oder definiert werden könnte, wie es funktioniert.

Kontext (Hintergrund)

Ein System steht immer in Bezug zum umgebenden Kontext, d.h. der Menge von Objekten außerhalb des Systems, die es stark beeinflussen. Das System wiederum beeinflusst den Kontext, wenn auch in geringerem Maße. Es handelt sich um eine wechselseitige Beziehung zwischen Kontext und System.

Parameter (Baseline)

Eines der Verhaltensweisen, die eine Variable haben kann, ist der Parameter. Wenn eine Variable unter bestimmten Umständen nicht verändert wird, bedeutet dies nicht, dass die Variable statisch ist, sondern dass sie nur in einer gegebenen Situation inaktiv oder statisch ist.

Steuergrößen (Operatoren)

Ein anderes Verhalten sind die Operatoren, die Variablen aktivieren, um andere zu erreichen und einen entscheidenden Einfluss auf den dafür vorhandenen Prozess auszuüben.

Rückkopplung (Feedback)

Das Feedback erfolgt, wenn die Ausgaben des Systems oder der Einfluss der Ausgaben des Systems im Kontext erneut als Ressourcen oder Informationen in das System eingehen.

Homöostase

Die Homöostase ist die Eigenschaft eines Systems, das Niveau seiner Reaktion und Anpassung an den Kontext zu definieren. Sie beschreibt die dauerhafte Anpassung des Systems oder seine Tendenz zum dynamischen Überleben. Hoch homöostatische Systeme erfahren strukturelle Veränderungen im gleichen Maße, wie der Kontext Transformationen erfährt, was beides als Restriktion auf der Ebene der Entwicklung wirkt.

Entropie

Die Entropie eines Systems beschreibt den Verschleiß des Netzbetriebs durch den Zeitablauf oder durch den Prozess selbst. Hoch entropische Systeme neigen dazu, aufgrund des durch den Prozess erzeugten Verschleißes zu verschwinden.

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