Grundprinzipien des Designs: Ein umfassender Leitfaden

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Anomalie

Die Anomalie bezeichnet die Präsenz einer Unregelmäßigkeit in einem ansonsten regelmäßigen Design. Risse in einer glatten Wand erregen beispielsweise Aufmerksamkeit. Anomalien durchbrechen die Monotonie und brechen die Regelmäßigkeit.

Gradation

Gradation erfordert eine allmähliche, geordnete Veränderung. Sie erzeugt Illusionen und vermittelt ein Gefühl des Fortschritts.

Arten der Gradation

  • Gradation in der Ebene: Rotation und Progression in der Ebene.
  • Gradation im Raum: Räumliche Rotation und räumlicher Verlauf.
  • Gradation in der Form: Vereinigung oder Subtraktion, Kompression oder Dehnung.

Radiation

Radiation beschreibt die wiederholte oder regelmäßige Anordnung von Struktureinheiten um ein gemeinsames Zentrum, ähnlich der Anordnung von Blütenblättern. Sie ist in der Regel multisymmetrisch.

Faktoren der Radiation

  • Zentrum der Radiation
  • Richtung der Radiation

Hauptklassen der Radiation

  • Zentrifugal
  • Konzentrisch
  • Zentripetal

Wiederholung (Repetition)

Wiederholung liegt vor, wenn ein Element mehr als einmal in einem Design verwendet wird. Sie ist die einfachste Methode der Gestaltung.

Typen der Wiederholung

  • Farbe
  • Größe
  • Form
  • Textur
  • Richtung
  • Raum
  • Schwerpunkt
  • Lage

Ein Modul kann aus kleineren Elementen zusammengesetzt sein, die wiederholt werden. Diese kleineren Elemente werden als „Sub-Module“ bezeichnet.

Anordnungsmuster

  • Linear
  • Dreieckig
  • Quadratisch
  • Rautenförmig
  • Kreisförmig

Ähnlichkeit

Formen können einander ähneln, ohne identisch zu sein. Wenn sie nicht identisch sind, handelt es sich nicht um eine Wiederholung, sondern um Ähnlichkeit. Die Ähnlichkeit lockert die strenge Regelmäßigkeit der Wiederholung auf, bewahrt aber dennoch ein hohes Maß an Zusammengehörigkeit.

Textur

Jede Form hat eine Oberfläche mit bestimmten Merkmalen, die als glatt, rau, eben oder verziert beschrieben werden können. Textur bezieht sich auf die Oberflächeneigenschaften einer Form.

Arten von Textur

  • Dekorative Textur
  • Spontane Textur
  • Mechanische Textur

Erzeugungsmethoden

Texturen können durch verschiedene Techniken erzeugt werden:

  • Zeichnen
  • Malen
  • Drucken
  • Kopieren
  • Frottage (Abreiben)
  • Verdampfen
  • Spritzen
  • Klecksen
  • Flecken
  • Räuchern
  • Brennen
  • Schaben
  • Kratzen
  • Collage
  • Fotografische Prozesse

Struktur

Eine Struktur kann formal, semiformal, informell, aktiv, inaktiv, sichtbar oder unsichtbar sein.

Klassifizierungen der Struktur

  • Formale Struktur: Strukturelle Linien sind starr und streng aufgebaut.
  • Semiformale Struktur: Weist leichte Unregelmäßigkeiten auf.
  • Informelle Struktur: Die Organisation ist frei oder unbestimmt.
  • Inaktive Struktur: Dient als Leitfaden für die Platzierung von Formen oder Modulen, ohne deren Form zu beeinflussen.
  • Aktive Struktur: Strukturelle Linien unterteilen den Raum in einzelne Unterbereiche, die mit den enthaltenen Modulen interagieren.
  • Unsichtbare Struktur: Die strukturellen Linien sind konzeptionell und haben keine sichtbare Dicke.
  • Sichtbare Struktur: Die strukturellen Linien existieren als reale, sichtbare Linien mit einer bestimmten Dicke.

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