Handballregeln und Taktiken: Spielfeld, Spieler und Spielzüge erklärt

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Handball: Spielfeldmaße und Spieldauer

Spielfeldmaße

  • Raum der Porteria (Torraum): 6 Meter
  • Linie von Franco (Freiwurflinie): 9 Meter
  • Linie LAUNCH (7-Meter-Linie): 7 Meter

Spieldauer

  • Dauer Match: 2 Teile von 30 Minuten.
  • Zusätzliche Zeiträume: 2 zusätzliche Zeiträume von 5 Minuten.

Auszeiten (TIEMPOS getötet)

  • Eine pro Team und 4 pro Periode.

Spieleranzahl

  • Anzahl der Spieler: 6 Feldspieler und 1 Torwart.
  • Teamgröße: Bis zu 20 Teamplayer, nummeriert von 1 bis 20.

Auswechslungen (SUSTITUCIONES)

  • Unbegrenzt und können jederzeit ohne Unterbrechung des Spiels gemacht werden.
  • Die Auswechslungen müssen im dafür vorgesehenen Bereich erfolgen.

Der Torwart (EL PORTERO)

  • Erlaubt: Den Ball mit einem Teil des Körpers zu berühren, solange er sich in seiner Nähe befindet und in Aktion ist.
  • Erlaubt: Den Torraum ohne Ball verlassen und wie jeder andere Feldspieler agieren.
  • Verboten: Das Gebiet mit dem Ball betreten oder verlassen, um den Ball zu berühren, wenn dieser auf dem Boden außerhalb des Torraums liegt.

Der Torraum (EL ÁREA)

  • Kein Spieler darf den Torraum betreten, auch nicht der Torwart, wenn er als Feldspieler im gegnerischen Bereich agiert.

Ballführung (CÓMO den Ball zu spielen)

Erlaubt:

  • Den Ball mit jedem Körperteil vom Knie aufwärts spielen.
  • Den Ball maximal 3 Sekunden in den Händen halten.
  • Maximal 3 Schritte ohne Abspielen.
  • Den Ball rollen oder mit einer Hand gegen den Boden prellen.
  • Den Ball von einer Hand zur anderen spielen, ohne den Kontakt zu verlieren.

Spielverpflichtungen (JUEGO VERBINDLICHKEITEN)

  • Es ist nicht erlaubt, den Ball zu halten, ohne den Versuch zu unternehmen, anzugreifen oder auf das Tor zu werfen.

Der Einwurf (EL Throw)

  • Der Einwurf muss von der Linie aus erfolgen, bis der Ball die Hand verlassen hat.

Geschichte des Handballs (HISTORIA)

Ursprung

Der Handball entstand um 1919 in Berlin (Deutschland). Der Erfinder war Karl Schelenz, ein Lehrer für Leibeserziehung und Sport in Berlin. Zu Beginn wurde mit 11 Spielern pro Team gespielt und das Feld war 11 Meter vom Tor entfernt. Nach und nach entwickelte sich das Spiel zum heutigen Handball.

Spielerpositionen und Aufgaben

Offensive Positionen

  • Außen (Endet): Sind die Flügelspieler, die nahe an der 6-Meter-Linie agieren. Sie neigen dazu, agil und schnell zu sein.
  • Kreisläufer (Pivotes): Ihre Arbeit ist eine der härtesten. Sie kämpfen kontinuierlich in der Mitte der Verteidigung, um Lücken zu öffnen, durch die ihre Mitspieler passen oder werfen können.
  • Rückraumspieler (Seitliche und zentrale): Spielen praktisch die gleiche Aufgabe: den Ball zirkulieren lassen, bis sie eine Lücke zum Passen oder Werfen finden.

Defensive Positionen

  • Außenverteidiger (Angelegenheiten): Ihre Hauptaufgabe ist es, das Spiel der Flügelspieler zu stören, ihre Würfe zu blockieren und versuchte, ihre Pässe abzufangen.
  • Halb- und Innenverteidiger (Seiten und cnetrales): Sind in der Regel die größten Spieler, um den Torwart vor den Würfen der Gegner zu schützen.
  • Vorne (Advanced): In Verteidigungssystemen wie 5-1 oder 3-2-1 erwartet ein Verteidiger, der das Spiel umkehrt, um die Offensive des Gegners zu stören, besonders wenn dieser den Ball zirkulieren lässt.
  • Torwart (Torhüter): Ist der letzte Angreifer und Verteidiger. Sollte etwa einen halben Meter vor dem Tor stehen, mit leicht gebeugten Beinen und Armen.

Taktische Systeme

Defensive Systeme

  • 6-0: Dies ist das grundlegendste und einfachste Verteidigungssystem.
  • 5-1: Wird verwendet, wenn der Gegner einen Spieler hat, der für seine Würfe heraussticht.

Offensive Systeme

  • 3-3: Reicht oft gegen eine 6-0-Verteidigung aus.
  • 2-4: In diesem System arbeitet ein Außenverteidiger eng mit dem Kreisläufer zusammen, um Räume in der gegnerischen Verteidigungslinie zu schaffen.

Offensive Spielzüge (Offensive Move)

  • Progressionen: Aufeinanderfolgende Bewegungen, die es ermöglichen, sich selbst oder einen Mitspieler in eine freie Position zu bringen, um zu werfen oder zu passen.
  • Hereinkommen und Herausgehen (Kommt herein und geht): Sind wie die Wände im Fußball.
  • Überkreuzungen (Überquert): Treten auf, wenn ein Angreifer den Raum einnimmt, den sein Partner geschaffen hat, indem er hinter dem Rücken des Gegners vorbeiläuft.
  • Block (Lock): Aktion, bei der ein Angreifer die Bewegung eines Gegners unterbricht, damit sein Mitspieler einen Raum zum Werfen oder Passen gewinnen kann.

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