Die Kunst der Perspektive: Techniken und Elemente
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Perspektive
Die Perspektive ist wie die Kunst, Objekte in Form und Anordnung darzustellen, wie sie in der visuellen Wahrnehmung erscheinen. Sie ist auch die Menge der Objekte, die aus der Sicht des Betrachters zu sehen sind.
Mit dieser Technik projiziert der Künstler die Illusion einer dreidimensionalen Welt auf einer zweidimensionalen Oberfläche. Die Perspektive hilft uns, ein Gefühl von Tiefe und räumlicher Wirkung zu erzeugen.
Die grundlegenden Techniken, um Perspektiven zu erzeugen, sind: die Unterschiede zwischen den Größen der Subjekte oder Objekte darzustellen, einige von ihnen überlappend darzustellen, und diejenigen, die auf dem Boden gemalt sind, unten anzuordnen, wenn sie näher sind, und höher, wenn sie weiter entfernt sind.
Die Perspektive ist also ein System zur Darstellung von drei Dimensionen auf einer flachen, zweidimensionalen Fläche. Daher ist sie eine Simulation des Sichtbaren, die die Wirkung von volumetrischen Objekten in einer Atmosphäre falscher Tiefe erzeugt.
Der Augenabstand schätzt die Reduktion der Größe der Objekte und den Winkel der Konvergenz der Linien (lineare Vorausschau). Das Ziel und der Abstand zum Bild beeinflussen die Tiefe. Das Gefühl der Tiefe ist nur eine Illusion, aber es ist eine sehr wichtige Kompositionstechnik.
Die Perspektive ist auch die Struktur, auf der die Form der Vision des modernen Menschen ruht, seit der Renaissance mit der Einführung der dauerhaften Plastizität.
Wichtigste Elemente der Perspektive
Parallele Linien verlaufen nebeneinander und treffen sich nie, solange sie in einer Ebene liegen.
Diagonale Linien sind Linien, die von verschiedenen Punkten nebeneinander ausgehen, sich aber irgendwann treffen.
Konvergierende Linien sind Linien, die von zwei Punkten ausgehen und sich an einem Punkt treffen.
Divergierende Linien starten vom gleichen Punkt in unterschiedliche Richtungen.
Konische Perspektive
Grafisches Darstellungssystem, in dem Figuren von einem Punkt (Auge) durch die Projektion von Strahlen (Lichtstrahlen) auf eine Ebene (Retina) projiziert werden. Der Kegel ähnelt einem Modell der Funktionsweise des menschlichen Auges. Es ist das am besten geeignete System für die Darstellung von Raum, wie er vom menschlichen Auge wahrgenommen wird, und wird daher in der konventionellen Malerei verwendet, hat aber seine Grenzen und marginale Deformationen. Für die analytische Raumdarstellung ist es nicht sinnvoll, da die Operationen sehr aufwendig sind und Punkte in ihrer wahren Ausdehnung schlecht erhalten bleiben. Das System der konischen Perspektive entstand in der Renaissance mit der Entwicklung der konischen Perspektive als Wissenschaft.
Kavalier Perspektive
Die Kavalier Perspektive enthält die Objekte, weist aber ausgeprägtere Deformationen auf.
Da die Hauptachsen X, Y, Z (Bild rechts) verwendet werden, wird eine Reduzierung für eine gute räumliche Darstellung verwendet. Die Skala sollte nur in der Y-Achse reduziert werden, wobei die Hälfte der Größe des Objekts zu zeichnen ist.
Sie wird verwendet, wenn ein Teil ihrer Komplexität nicht leicht über ihre Sicht zu interpretieren ist, zum Beispiel in den Bedienungsanleitungen für alle Arten von Maschinen.