Multimedia-Systeme: Komponenten und Formate

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Multimedia-Umgebung und -Systeme

Eine Multimedia-Umgebung ist eine Kombination von Inhalten, die in Form von Bildern, Ton und Text dargestellt werden. Ein Multimedia-System ist ein Computersystem, das Multimedia-Umgebungen unterstützt. Ein interaktives Multimedia-System ermöglicht es dem Benutzer, sich aktiv am System zu beteiligen und dessen Interaktionen zu verändern. Der Benutzer kann den Inhalt der Informationen ändern.

Multimedia-Geräte

Multimedia-Geräte sind die Hardwarekomponenten, die Multimedia-Informationen erfassen können, sei es Audio, Video oder Text.

Soundkarten

Die Soundkarte ist eine Komponente eines Computers, die das Audiosignal verarbeitet und für die Klangerzeugung verantwortlich ist. Sie ist unterteilt in:

  • Digitaler Signalprozessor: Ein kleiner Mikroprozessor, der komplexe mathematische Berechnungen am Audiosignal durchführt und so den Mikroprozessor auf der Hauptplatine von diesen Berechnungen entlastet.
  • Analog/Digital-Wandler: Wandelt das analoge Audiosignal in ein digitales um.
  • Digital/Analog-Wandler: Wandelt das digitale Audiosignal in ein analoges um.
  • Mixer: Eine Schaltung, die für die Erfassung von Klängen aus verschiedenen Quellen und deren Weiterleitung an die entsprechende Komponente verantwortlich ist.

Farbcodierung der Anschlüsse

  • Rosa: Mikrofoneingang
  • Blau: Line-Eingang
  • Grün: Stereoausgang
  • Schwarz: Stereoausgang
  • Orange: Digitalausgang
  • Gelb: Center-Lautsprecherausgang

Weitere wichtige Multimedia-Geräte

  • Lautsprecher: Elektroakustische Wandler, die für die Tonwiedergabe verwendet werden und elektrischen Strom in Schallwellen umwandeln.
  • Mikrofone: Elektroakustische Wandler, die Schallenergie in elektrische Impulse umwandeln.
  • Grafikkarte: Verantwortlich für die Verarbeitung von Bild- und Videodaten von der CPU und deren Weiterleitung an das Anzeigegerät.
  • Scanner: Verantwortlich für die Erfassung optischer Bilder oder Figuren von Papier, Büchern oder Fotos. Sein Ziel ist es, die Informationen zu digitalisieren.
  • OCR (Optical Character Recognition): Software, die ein vom Scanner erhaltenes digitales Bild analysiert, um festzustellen, wo sich Text im Bild befindet, und diesen in das ASCII-Textformat kodiert.

Multimedia-Anwendungen und -Formate

Multimedia-Anwendungen

Multimedia-Anwendungen sind Programme, die es dem Benutzer ermöglichen, mit Medieninformationen zu interagieren und die Komplexität der Hardwarekomprimierungsgeräte für den Benutzer zu vereinfachen.

Formate

Ein Format ist eine besondere Art der Kodierung von Informationen in einem Computer.

Physische Formate

  • CD
  • DVD
  • Mini-CD
  • Blu-ray

Algorithmus

Ein Algorithmus ist eine geordnete Reihe von Schritten, die die Ausführung einer Aufgabe ermöglichen.

Bildformate

  • BMP: Unkomprimiert, die Werte gehören zu einer Farbpalette.
  • TIFF: Enthält Informationen über die Bildpunkte.
  • JPEG: Komprimiertes Format, in dem ein Bild gespeichert wird. Es ist das am weitesten verbreitete Format für die Speicherung von Bildern (Digitalkameras). Bestimmte Merkmale des Bildes werden entfernt.
  • GIF: Kann ein Bild oder eine Animation speichern. Im Vergleich zu JPEG ist es ein komprimiertes Format ohne Qualitätsverlust. Bei Verwendung von mehr als 256 Farben geht die Qualität verloren.
  • PNG: Ähnlich wie GIF, komprimierte Bilder ohne Qualitätsverlust, jedoch mit einer Palette von mehr als 256 Farben.

Audioformate

  • WAV: Speichert komprimierte Audiodaten. Es ist das Standardformat für den Audiorecorder und andere Windows-Anwendungen.
  • MP3: Ein verlustbehaftetes komprimiertes Audioformat. Der große Vorteil ist, dass der Komprimierungsfaktor angepasst werden kann, um die Audiodatei mehr oder weniger klein zu machen.
  • WMA: Ebenfalls ein verlustbehaftetes komprimiertes Format. Der Vorteil ist, dass es eine Infrastruktur zum Schutz der Urheberrechte bietet.

Bitrate

Die Bitrate ist ein Maß des internationalen Systems, das die Anzahl der Bits pro Sekunde misst, die von einem digitalen Übertragungssystem übertragen werden.

Videoformate

  • MPG
  • QT
  • ASF
  • WMV
  • FLV
  • OGG

Layer und DirectX

Ein Layer ist ein Softwareteil, der eine bestimmte Aufgabe innerhalb einer Anwendung erfüllt.

DirectX ist eine API, die eine Plattform zur Vereinfachung komplexer Vorgänge im Zusammenhang mit der Spieleprogrammierung, Ton, Video und Multimedia im Allgemeinen bietet.

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