Netzwerk-Glossar: Protokolle, Geräte und Architekturen
Eingeordnet in Informatik
Geschrieben am in
Deutsch mit einer Größe von 6,65 KB
Netzwerk-Glossar: Wichtige Begriffe und Definitionen
Netzwerk (Network)
Ein System, in dem mehrere Computer über ein Kommunikationssystem miteinander verbunden sind. Sein Ziel ist die Kommunikation und die gemeinsame Nutzung von Dateien.
Internet
Ein öffentliches Zugangsnetzwerk, das aus miteinander verknüpften Netzwerken besteht und Daten mithilfe des Internet-Protokolls (IP) überträgt.
Datennetzwerke
Digitale Netze, die verwendet werden, um Daten zwischen Geräten zu senden.
Server-PC
Ein Host im Client/Server-Netzwerkmodell, der Dienste für Netzwerk-Clients bereitstellt. Beispiele hierfür sind: DNS, DHCP, Dateiablage, Anwendungen oder Webseiten.
Wiki
Eine Website, auf der Besucher Inhalte hinzufügen, ändern und löschen können (z. B. Wikipedia).
Podcasting
Die Verteilung digitaler Mediendateien über das Internet mittels Syndizierung (Abonnement), die für die Wiedergabe auf tragbaren Geräten vorgesehen sind.
Extranet
Ein Teil des Intranets einer Organisation, der sich über die Unternehmensgrenzen hinaus erstreckt und autorisierten externen Benutzern Zugriff gewährt.
Intranet
Das interne System einer Organisation, das Webseiten und Ressourcen bereitstellt, die nur für interne Mitarbeiter oder Studenten zugänglich sind (entweder intern oder aus der Ferne).
Router
Ein Gerät der Netzwerkschicht, das eine oder mehrere Metriken verwendet, um die optimale Route zu bestimmen, über die der Netzwerkverkehr geleitet werden soll. Router empfangen Pakete und leiten sie basierend auf den Informationen der Netzwerkschicht weiter.
TCP/IP-Protokoll
Regelt die Sende-/Empfangssteuerung im Internet Protocol (IP).
Paket (Package)
Eine logische Gruppierung von Informationen, die einen Header (mit Steuerinformationen) und Benutzerdaten enthält.
Stream (Datenstrom)
Die Übertragung von Daten von einem Ort zum anderen. Beispiel: Echtzeit-Video, das heruntergeladen wird, während es angesehen wird.
QoS (Quality of Service)
Ermöglicht die Einrichtung von Warteschlangen-Management-Strategien, die Prioritäten für verschiedene Klassifizierungen von Datenanwendungen implementieren.
Hash-Algorithmus
Ein reproduzierbares Verfahren zur Umwandlung von Datentypen, das dazu dient, einen kleinen Datensatz (Fingerabdruck) zu erstellen, um die Datenintegrität zu überprüfen.
Prüfsumme (Checksum)
Eine Form der Redundanzprüfung, die auf einfache Weise die Integrität von Daten schützt, indem sie Fehler in Daten erkennt, die über Raum und Zeit gesendet werden.
Multiplexing
Ein Prozess, der mehrere digitale Datenströme zu einem einzigen Signal kombiniert (z. B. verschachtelte Übertragung über ein gemeinsames Medium).
Kapselung (Encapsulation)
Der Prozess, bei dem Daten in einem bestimmten Protokoll-Header verpackt werden.
Segmentierung (Segmentation)
Die Aufteilung der Kommunikation in kleinere Teile.
Switch
Ein Netzwerkgerät, das Frames basierend auf der Zieladresse jedes Frames filtert, weiterleitet oder flutet. Es arbeitet auf der Sicherungsschicht (Data Link Layer) des OSI-Modells.
Zwischengerät (Intermediate Device)
Geräte, die direkt mit Endgeräten verbunden sind und Endbenutzer-Routing in andere Netze ermöglichen.
Host-Adresse
Bezieht sich in der Regel auf die Adresse der Netzwerkschicht.
Host
Ein Gerät, das über ein Netzwerk kommuniziert.
Kodierung (Encoding)
Der Prozess, der Informationen in Symbole umwandelt, um die Kommunikation zu ermöglichen.
LAN (Local Area Network)
Lokale Netzwerke, die miteinander verbunden sind und sich in einem begrenzten geografischen Bereich befinden.
Logische Topologie
Eine Darstellung der Geräte in einem Netzwerk und wie sie miteinander kommunizieren können. Sie zeigt den Datenfluss in einem Netzwerk.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
Ein gängiges Protokoll, das regelt, wie ein Server mit einem Web-Client interagiert.
TCP (Transmission Control Protocol)
Ein Transportprotokoll, das die einzelnen Gespräche zwischen Web-Servern und Web-Clients verwaltet. HTTP teilt Mitteilungen mithilfe von TCP in kleine Teile, sogenannte Segmente, für die Client-Stationen auf.
IP (Internet Protocol)
Zuständig dafür, die formatierten TCP-Segmente in Pakete zu verpacken, die korrekte Adresse zuzuweisen und die beste Route zum Ziel-Host auszuwählen.
Protokoll-Suite
Eine Gruppe von Komponenten, die kooperativ zusammenarbeiten. Beispiel: Die TCP/IP-Protokolle, die zusammenarbeiten, um die Kommunikation zwischen PCs in Netzwerken zu ermöglichen.
Vorteile des geschichteten Netzwerkmodells
Die Verwendung eines geschichteten Modells (wie OSI oder TCP/IP) zeigt die Funktionsweise der Protokolle, die innerhalb jeder einzelnen Schicht auftreten, sowie die Wechselwirkung zwischen den Schichten darüber und darunter.
Vorteile der Verwendung des Ebenenmodells:
- Hilft beim Protokoll-Design: Protokolle, die in einer bestimmten Schicht arbeiten, benötigen definierte Informationen und eine definierte Schnittstelle zu den darüber und darunter liegenden Schichten.
- Fördert den Wettbewerb, da Produkte verschiedener Hersteller zusammenarbeiten können.
- Verhindert, dass technologische Änderungen oder Änderungen der Fähigkeiten einer Schicht Auswirkungen auf andere Schichten haben.
- Bietet eine gemeinsame Sprache zur Beschreibung der Funktionen und Netzwerk-Features.
RFCs (Requests for Comments)
Die Definitionen des Standard-TCP/IP-Modells werden in einem öffentlichen Forum erläutert. RFCs sind Dokumente, die der Öffentlichkeit zugänglich sind und die formale Spezifikation der Kommunikationsprotokolle, Daten und Ressourcen enthalten, die den Einsatz dieser Protokolle regeln. Sie enthalten auch technische und organisatorische Informationen über das Internet.
Die 4 Schichten des TCP/IP-Modells
- ANWENDUNGSSCHICHT (Application Layer): Stellt Daten für den Nutzer bereit und übernimmt die Kontrolle, den Dialog und die Kodierung.
- TRANSPORTSCHICHT (Transport Layer): Unterstützt die Kommunikation zwischen unterschiedlichen Geräten verschiedener Netze.
- INTERNETSCHICHT (Internet Layer): Ermittelt die beste Route durch das Netz.
- NETZWERKZUGANGSSCHICHT (Network Access Layer): Kontrolliert Hardware-Geräte und die Wege, um das Netzwerk zu bilden.