Wellenphysik, Licht und Schall: Definitionen und Phänomene
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Wave: Ausbreitung der Störung von Punkt zu Punkt, zusätzlich zu Ausbreitung von Energie. Sein Ursprung: Schütteln eines Körpers.
 Zeitraum: Zeit auf der Welle "Kommen und Gehen" verbracht (sec) Frequenz: (1 / T) Anzahl der Schwingungen pro Sekunde in Hertz gemessen. Landa Entfernung Fortschreiten der Welle in einer Periode. COLR / Sounds: verschiedene Längen Lichtwellen / sound. Absorption: Das Medium absorbiert Wellenenergie dela. Dämpfung: Verteilung der Partikel mit der Entfernung vom Mittelpunkt. Resonance: Phänomen, bei dem Umwelt-Vibration Force in Berührung vibrieren und stärkt die erste Welle. Reflexion : die Welle prallt der zweiten Hälfte (diffuse / specular). Brechung: Die Welle geht in die zweite Medium (konvergieren / divergieren.) Farbe durch Reflexion: Das Objekt spiegelt ein Teil des Lichts und der Farbe gibt. Farbe für die Übertragung: Blick durch ein Objekt nur die Farbe, die das Objekt verfehlt hat. Jede Farbe = ein Grenzfrequenz. High value = rot, blau = niedriger Wert. Das Auge hum. Erhält zwischen 400 und 700nm. lights: rot, grün, blau Ergänzende Farben, die Mischung weißes Licht zu erhalten. Mischung durch Zugabe. Gemälde: Pigmente reflektieren das Licht in einer Vielzahl von Farben. Sound: Wave Übertragung von Material, das nicht in einem Vakuum. = 20y20000Hz menschliche Ohr. Trennung 0,1 sek. Intensity: gibt die Energie, die durch den Ton übertragen. > Vol> int. Dezibel-Skala nicht linear. Tone: zeigt die Häufigkeit. + Hz: Akut-Hz: ernst. Timbre: zeigt die Bit-Begleitung der Grundfrequenz. Reverb: der gleichen Wellenlänge in weniger als 0,1 sec, Eco: die Welle lag bei mehr als 0,1 Sekunden. 
 Reflexion: Die Welle prallt der zweiten Hälfte (diffuse / specular). Brechung: Die Welle geht in die zweite Medium (konvergieren / divergieren.) Farbe durch Reflexion: Das Objekt spiegelt ein Teil des Lichts und der Farbe gibt. Farbe von den Übertragungsnetzbetreibern : Blick durch ein Objekt nur die Farbe, die das Objekt verfehlt hat. Jede Farbe = ein Grenzfrequenz. High value = rot, blau = niedriger Wert. Elcolores dieser Mischung seobtiene weißes Licht. Mischung durch Zugabe. Gemälde: Pigmente reflektieren das Licht in einer Vielzahl von Farben. Eye hum. Erhält zwischen 400 und 700nm. Lights: Rot Grün Blau Andere: