Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Netzwerkressourcen und Serverdienste: Eine Übersicht

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Gemeinsame Nutzung von Netzwerkressourcen

Die gemeinsame Nutzung einer Netzwerkressource ist eine logische Einheit, die auf Anfrage eines anderen agiert. Die Nutzung der freigegebenen Ressource kann über ein Netzwerk erfolgen.

Speichermanagement und Fibre Channel

Disk-Management für Server

Das Disk-Management für Server, insbesondere mit Fibre-Channel-Schnittstellen, ist interessant für schnelle Festplattenverbindungen mit extremen Geschwindigkeitsspezifikationen.

Fibre-Channel-Technologie

Die Fibre-Channel-Technologie wird traditionell für den Aufbau von Storage Area Networks (SANs) genutzt. Der Fibre-Channel-Standard ist eine Technologie für Breitband-Verbindungen. Diese Norm besteht aus einer Reihe von Standards, die von ANSI entwickelt... Weiterlesen "Netzwerkressourcen und Serverdienste: Eine Übersicht" »

Verständnis von Ethernet und OSI-Modell: Ein Leitfaden

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Wenden Sie sich an die Ausstellung. Der Schalter und die Workstation sind administrativ für Vollduplex-Betrieb konfiguriert. Welche der folgenden Aussagen spiegeln genau die Funktionsweise dieser Verbindung wider?
Es wird keine Kollisionen in einer solchen Verbindung geben.

Warum verwendet ein Host-Ethernet-Segment, das Kollisionen erlebt, eine zufällige Verzögerung, bevor es versucht, einen Rahmen zu übertragen?
Eine zufällige Verzögerung verhindert, dass die Stationen während der Übertragung andere Kollisionen erleben.

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In der Grafik hat Host A 50% Wahrscheinlichkeit, einen Ethernet-Frame von 1 KB an Host D zu senden, wenn Host B mit dem Senden eines eigenen Rahmens an Host C fertig ist. Was muss Rechner B tun?
Host B muss warten,... Weiterlesen "Verständnis von Ethernet und OSI-Modell: Ein Leitfaden" »

Windows Loader Changelog: Versionen, Features & Fehlerbehebungen

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Version 1.6.4

  • Behobenes Problem mit fehlender Seriennummer im Standalone-Betrieb.
  • Zusätzliche Überprüfung zur Erhöhung der Administratorrechte nur unter Windows Vista oder Windows 7.
  • Korrigierter Tippfehler bei der Deinstallation.

Version 1.6.3

  • Behobenes Problem mit fehlender Seriennummer, verursacht durch die neue BIOS-Typ-Erkennungsfunktion.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Anwendung hinter anderen Fenstern versteckt startete.

Version 1.6.2

  • UAC-Steuerung überarbeitet.
  • Standard-Loader auf zsmin's Version geändert.
  • Die BIOS-Typ-Erkennung weist nun ein SLIC-Zertifikat und, wenn möglich, eine passende Seriennummer zu.
  • Zusätzlicher Dell Home Premium Key hinzugefügt.

Version 1.6.1

  • Fehler bei der Erkennung von Windows Vista-Versionen
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Datenmodelle: Relational, Hierarchisch und Netzwerk

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Datenmodelle

1. Konzeptionelle Modelle

Das konzeptionelle Schema in der ANSI/X3/SPARC Architektur dient dazu, die Daten und die Beziehungen zwischen ihnen zu definieren, die in einem bestimmten Unternehmen verwendet werden. Diese werden anschließend in das kanonische Schema übersetzt. Das Hauptproblem besteht darin, die Menge der Entitäten zu spezifizieren, die in der Datenbank gespeichert werden sollen. Dies hängt allein vom Datenbankadministrator ab. Es gibt drei konzeptionelle Modelle, die als semantische Modelle bezeichnet werden:

  • Entity-Relationship-Modell (ERM)
  • Binäres Modell
  • Semantisches Modell (RMT)

Nach der Konzeption geht es zum logischen Entwurf oder zur Definition des kanonischen Schemas. Dieser Übersetzungsprozess erfolgt mit Hilfe... Weiterlesen "Datenmodelle: Relational, Hierarchisch und Netzwerk" »

LAN Design: Zuverlässigkeit, Modularität & Ziele

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LAN Design Kapazität

LAN Design Kapazität:

  1. Zuverlässigkeit: Gewährleistung der Verbindung zwischen User-Anwendungen und Dienstleistungen.
  2. Modularität: Sichert das Wachstum des Netzes.
  3. Flexibilität: Der Grad der Anpassung an den technologischen Wandel.
  4. Sicherheit: Nutzung der Behandlung von Informationen.
  5. Kontrollierbarkeit: Sie garantiert die Stabilität der logischen Struktur.
  6. Verfügbarkeit: Gewährleistet die Nutzung des Netzes.

Ziele

Analyse

Dokumentation

Implementierung

Flussdiagramm erstellen: Grafische Zusammenfassung der Beziehung zwischen den verschiedenen Funktionen in der Unternehmensleitung. Abteilungsstrukturen schaffen: Mithilfe der Organisation und unter der Tätigkeit im Unternehmen zur Gründung der Vernetzung entwickelte Bedürfnisse... Weiterlesen "LAN Design: Zuverlässigkeit, Modularität & Ziele" »

Grundlagen der Computerarchitektur und Funktionsweise

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Von-Neumann-Architektur

John von Neumann hatte die Idee, Programme und die zu verarbeitenden Daten im selben Speicher abzulegen, sodass sie von einem Prozessor ausgeführt werden können. Seitdem arbeiten Computer nach diesem Prinzip.

CPU (Central Processing Unit)

Die CPU (Zentraleinheit) ist das Herzstück des Computers. Sie besteht aus mehreren Komponenten:

  • Steuerwerk (Control Unit, CU): Verantwortlich für die Interpretation und Steuerung der Maschinenbefehle eines Programms. Es erzeugt die Steuersignale, um die notwendigen Operationen durchzuführen.
  • Befehlsdecoder: Entschlüsselt die aus dem Speicher geholten Befehle.
  • Taktgeber: Gibt den Takt für die synchronisierte Ausführung aller Operationen vor.
  • Befehlszähler: Enthält die Speicheradresse
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Bedingte Anweisungen und Schleifen in JavaScript

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Einfache bedingte Anweisungen

Nicht alle Probleme können mit sequentiellen Strukturen gelöst werden. Wenn eine Entscheidung getroffen werden muss, kommen bedingte Strukturen ins Spiel. In unserem täglichen Leben stehen wir vor Situationen, in denen wir Entscheidungen treffen müssen:

  • Soll ich Studiengang A oder B wählen?
  • Soll ich diese Hose tragen?
  • Soll ich auf Seite A oder Seite B gehen?
  • Um zur Arbeit zu gehen, wähle ich Weg A oder Weg B?
  • Wenn ich eine Schicht wähle, nehme ich dann die Früh-, Nachmittags- oder Abendschicht?

Natürlich können Probleme sequentielle und bedingte Strukturen kombinieren. Bei einer einfachen bedingten Anweisung gibt es Aktivitäten, die ausgeführt werden, wenn die Bedingung wahr ist, und keine Aktivitäten, wenn... Weiterlesen "Bedingte Anweisungen und Schleifen in JavaScript" »

Datenkompression: Huffman-Codierung und Run-Length Encoding erklärt

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Huffman-Codierung

Die Huffman-Codierung ist ein allgemeines Verfahren zur Codierung und Komprimierung, das entwickelt wurde, um die durchschnittliche Anzahl der benötigten Bits zur Übertragung eines Symbols zu minimieren, wenn mehrere unabhängige und statistisch gleichwertige Kopien des Symbols übergeben werden müssen. Diese Methode bestimmt, wie die verschiedenen Werte des Symbols als binäre Strings dargestellt werden können. Nehmen wir an, dass wir mit dem Symbol X Werte (x1, ..., xn) mit den Wahrscheinlichkeiten (p1, ..., pn) senden können. Die Idee ist, den häufigsten Werten von X kurze Codewörter zuzuweisen. Diese Methode funktioniert nicht, wenn die Benutzung eines Trennzeichens zwischen den Werten erforderlich ist.

Beispiel:

  • x
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Breitbandtechnologien: CATV, PLC, Satellit, LMDS, UMTS, WiMAX

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Breitbandtechnologien im Überblick

Kabelfernsehen (CATV)

CATV-Netzwerke bieten Kunden in der Regel drei Dienstleistungspakete in Form eines Triple-Play-Angebots (Sprache, Daten und Fernsehen) an. CATV-Netze nutzen Glasfaser- und Koaxialkabel, um digitale Daten mit hoher Geschwindigkeit zu übertragen.

ELECTRIC CABLE CONNECTION (PLC)

PLC-Netzwerke nutzen Niedervolt-Elektrokabel für den Breitband-Internetzugang. Dabei werden die in Häusern vorhandenen Niederspannungs-Stromkabel verwendet und mit der lokalen Stromverteilung verbunden. Es entstehen zwei Frequenzbereiche:

  • Niederfrequenz (50 Hz oder 60 Hz) für die Stromversorgung
  • Hochfrequenz (1,6-30 MHz) für Daten, Sprache und Bild

PLC Produkt-Highlights:

  • Breitbandtechnologie
  • Geschwindigkeiten bis zu
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Grundlagen des Relationalen Modells: Domäne, Attribut, Entität

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Grundlegende Konzepte des Relationalen Modells

Domäne (DOMAIN)

Eine Menge von Werten jeglicher Art, die elementar sind und die Werte einer Variablen annehmen können. Sie entspricht dem Vorkommen eines Merkmals oder einer Eigenschaft (Attribut) eines darstellbaren Objekts (Entität).

Attribut (ATTRIBUTE)

Es ist etwas, das in der Lage ist, einen Wert (Daten) aus einer Domäne (Wertebereich) aufzunehmen. Attribute, die dieselbe Domäne verwenden, sollten nicht denselben oder einen ähnlichen Namen erhalten, um Verwirrung zu vermeiden.

Entität (ENTITY)

Alles, was eine Reihe von Attributen mit Vorkommen in der realen Welt aufnehmen kann. Jedem Vorkommen werden Werte für jedes Attribut zugeordnet. Formal ist eine Entität eine Menge von Attributen... Weiterlesen "Grundlagen des Relationalen Modells: Domäne, Attribut, Entität" »