Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Die 5 Generationen der Computer und ihre Architektur

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Erste Generation (1942–1948)

In der Anfangszeit wurden Gleichungen analog gelöst, primär für militärische Anwendungen. Die erste Generation (1945–1948) nutzte Vakuumröhren und Lochkarten. Die Programmierung erfolgte in Maschinensprache. Diese frühen Computer basierten teilweise noch auf Zahnrädern und Wellen, waren extrem groß und verbrauchten enorme Mengen an Energie.

Zweite Generation (1958–1964)

Mit dem Aufkommen der Transistoren wurden Computer deutlich kleiner, energieeffizienter, schneller und zuverlässiger. Es entstanden erste höhere Programmiersprachen. Zur Datenspeicherung wurden Ferritkernspeicher, Magnetbänder und Trommelspeicher eingesetzt.

Dritte Generation (1964–1971)

Durch die Einführung integrierter Schaltkreise... Weiterlesen "Die 5 Generationen der Computer und ihre Architektur" »

Grundlagen der Datenspeicherung: Festplatten und RAM

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1. Grundlagen der Datenspeicherung

Speichermedien ermöglichen die dauerhafte Sicherung von Daten und Programmen, die bei Bedarf abgerufen, geändert oder neu gespeichert werden können. Zentrale Komponenten sind hierbei Mikrocomputer-Systeme.

Schnittstellen

Die IDE-Schnittstelle ist der Standard für Festplatten sowie CD/DVD-Laufwerke und ermöglicht den Anschluss von bis zu vier Geräten an ein Motherboard. Die SCSI-Schnittstelle wird hingegen primär im professionellen Bereich eingesetzt. Zudem gewinnen Flash-Laufwerke aufgrund ihrer stetig wachsenden Speicherkapazität zunehmend an Bedeutung.

2. Physikalische und logische Struktur

Die Struktur von Speichermedien unterteilt sich in zwei Bereiche:

  • Physikalische Struktur: Beschreibt die physische
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Softwarearchitektur & OOP: Konzepte, Diagramme & Optimierung

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Komponentendiagramm und Softwarearchitektur

Ein Komponentendiagramm visualisiert die drei Hauptschichten einer Anwendung:

  • Benutzerschicht (Interface): Verantwortlich für die Benutzeroberfläche und Interaktion.
  • Logikschicht (Geschäftsregeln): Enthält die Kernlogik und Geschäftsregeln der Anwendung.
  • Datenschicht (Datenbank): Verwaltet den Datenzugriff und die Speicherung.

Die Gestaltung von Schnittstellen und Menüs führte zur Schaffung der Interface-Design-Klasse, die sich durch Identität, Zustand und Verhalten auszeichnet.

Datenbankoptimierung: Denormalisierung

Denormalisierung ist ein Prozess, bei dem man bewusst von den Prinzipien der Normalisierung abweicht. Dies geschieht, indem ein akzeptables Maß an Redundanz und Datenabhängigkeiten... Weiterlesen "Softwarearchitektur & OOP: Konzepte, Diagramme & Optimierung" »

Computerarchitektur verstehen: Von-Neumann, CPU, Speicher & Peripherie

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Die Von-Neumann-Architektur und funktionale Einheiten

Das Diagramm stellt den ersten Computer dar, den sogenannten Von-Neumann-Rechner, dessen Konzept bis heute gültig ist.

Funktionale Einheiten eines Computers

  • Eingabeeinheit (E)

    Eine Einrichtung, mit der Daten und Anweisungen in den Computer eingegeben werden. Informationen werden in binäre Signale umgewandelt. Es kann mehrere Eingabeeinheiten geben.

  • Ausgabeeinheit (A)

    Ein Gerät, über das wir die Ergebnisse der im Computer ausgeführten Programme erhalten. Sie wandeln elektrische Signale in für den Benutzer wahrnehmbare Informationen um.

  • Interner Speicher (MI), Hauptspeicher oder Zentralspeicher

    Speichert Daten und Anweisungen während der Ausführung von Programmen. Er ist mit den schnelleren

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Informationssysteme: Lebenszyklus, Methoden und Netzwerke

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MODUL I

Entwicklung von Informationssystemen

1. Der Lebenszyklus von Informationssystemen

Die komplette Entwicklung eines Informationssystems, von der Anerkennung der Notwendigkeit bis zum erfolgreichen Betrieb, durchläuft verschiedene Stadien, die zusammen den sogenannten Lebenszyklus eines Systems bilden.

Etappen eines Lebenszyklus

In der Anfangsphase wird die Vision des Systems definiert, der Umfang des Projekts festgelegt und die Entscheidung zum Start getroffen.

Das Ziel der Entwurfsphase ist es, erstens das Systemobjekt zu analysieren, für das eine Lösung gesucht wird. Zweitens wird die vorläufige Struktur des Systems festgelegt. Drittens werden Risikofaktoren für das Projekt ermittelt und schließlich ein detaillierter Plan entwickelt.... Weiterlesen "Informationssysteme: Lebenszyklus, Methoden und Netzwerke" »

Grafikkarte: Aufbau, Funktion und Anschlüsse erklärt

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Funktion einer Grafikkarte

Eine Grafikkarte sendet grafische Informationen an den Monitor, um sie auf dem Bildschirm darzustellen. Dabei führt sie zwei Hauptoperationen aus:

  • Sie interpretiert die Daten, die sie vom Prozessor erhält, sortiert und berechnet den Wert jedes einzelnen Pixels und speichert diese Informationen im Videospeicher, um sie auf dem Bildschirm zu präsentieren.
  • Sie wandelt die digitalen Datenausgaben in ein analoges Signal um, das der Monitor verstehen kann.

Komponenten einer Grafikkarte

Die wichtigsten Bestandteile einer Grafikkarte sind:

  • Grafikprozessor (GPU): Der Hauptchip, der für alle grafischen Berechnungen und die Verarbeitung von Bilddaten zuständig ist.
  • Kühlsystem: Um eine Überhitzung der GPU zu vermeiden, ist ein
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Bilanzielle Korrekturen: Konzessionen und EDV-Anwendungen

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Administrative Konzessionen: Abschreibungsanpassung

Das Unternehmen hat in seiner Bilanz Vermögenswerte von 5.000 € für administrative Konzessionen ausgewiesen, die im Jahr X-3 erworben wurden. Diese haben eine Laufzeit von 5 Jahren. Im Jahr X erfolgte die erste Rückzahlung in Höhe von 2.000 €.

Antwort: Es hätten Abschreibungen von 1.000 € für die Geschäftsjahre X-3, X-2 und X-1 vorgenommen werden müssen. Auch für das Jahr X hätten die Abschreibungen 1.000 € betragen sollen. Anpassungen für Vorjahre sind erforderlich.

Vom Unternehmen im Jahr X vorgenommene Buchung

DATECODEKONTODEBHAB
1/01/X117Gewinnrücklagen3000
2802Kumulierte Abschreibungen administrative Konzessionen3000

Korrekte Anpassung für Vorjahre (Soll)

DATECODEKONTODEBHAB
1/
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Glossar wichtiger Computerbegriffe

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A

Anwendung

Eine Anwendung oder ein Anwendungsprogramm ist ein Softwareprogramm, das auf Ihrem Computer ausgeführt wird. Webbrowser, E-Mail-Programme, Textverarbeitungsprogramme, Spiele und Dienstprogramme sind alles Anwendungen. Der Begriff "Anwendung" wird verwendet, weil jedes Programm eine spezielle Anwendung für den Benutzer hat.

B

Basisstation

In der Computerwelt bezieht sich eine Basisstation auf den drahtlosen Zugangspunkt für Computer mit WLAN-Karten. Es handelt sich im Grunde um einen Router, der mit Geräten kommuniziert, die auf dem WLAN-Standard basieren. Einige gängige WLAN-Konfigurationen umfassen 802.11b und 802.11g. Drahtlose Basisstationen werden von Firmen wie Netgear, Linksys, D-Link, Apple Computer und anderen Herstellern... Weiterlesen "Glossar wichtiger Computerbegriffe" »

Normalformen in relationalen Datenbanken

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Erste Normalform (1NF): Entfernen von Wiederholungsgruppen

Eine Relation ist in der Ersten Normalform (1NF), wenn:

  • Alle Attribute atomar sind (nicht weiter zerlegbar).
  • Es keine wiederholenden Gruppen gibt.

Um wiederholende Gruppen zu entfernen, werden folgende Schritte unternommen:

  1. Es wird eine neue Relation erzeugt, deren Primärschlüssel der Schlüssel der ursprünglichen Relation ist, ergänzt um die Attribute, die nicht zu den wiederholenden Gruppen gehören.
  2. Zweitens wird ein zusammengesetzter Schlüssel gebildet, bestehend aus dem Schlüssel der ursprünglichen Relation und den Schlüsselattributen der wiederholenden Gruppe, zusammen mit allen Feldern, aus denen die wiederholende Gruppe besteht.

Zweite Normalform (2NF): Entfernen partieller

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Systementwicklung und Informationssysteme: Phasen, Machbarkeit und Strategien

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Phasen der Systementwicklung

Die Phasen der Systementwicklung umfassen:

  • Voruntersuchung
  • Bestimmung der Systemanforderungen
  • System-Design
  • Systemerstellung
  • Testen
  • Implementierung
  • Evaluation

Die wichtigste Phase ist die Bestimmung der Systemanforderungen, da sie die Grundlage für den Bau und die Entwicklung des Informationssystems bildet. Hier werden alle Anforderungen des Benutzers an die Systemleistung erfasst.

Phasen und Arten der Machbarkeitsstudie

Die Machbarkeitsstudie untersucht verschiedene Aspekte eines Projekts, um dessen Realisierbarkeit zu bewerten:

Technische Machbarkeit

Fragen:

  • Kann das Projekt mit bestehender Software, Technik und verfügbarem Personal umgesetzt werden?
  • Wenn neue Technologien erforderlich sind, besteht die Möglichkeit, diese
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