Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Netzwerkkommunikation: Protokolle und OSI-Modell

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Was ist die Aufgabe eines Kommunikationsprotokolls?

Ein Kommunikationsprotokoll **reguliert** verschiedene Aspekte der Kommunikation.

Was ist die Aufgabe jeder Schicht in einer hierarchischen Schichtstruktur?

Jede Schicht befasst sich mit ihrer unteren Ebene, die Dienste anfordert, und der oberen Ebene, die Ergebnisse liefert.

Wie funktioniert eine Multiple Access Unit (MAU)?

Eine MAU enthält einen inneren Ring. Das Netzwerk scheint sternförmig zu sein (wegen seiner Vorteile), arbeitet aber wie ein Ring. Wenn die MAU das Herunterfahren eines Knotens erkennt, leitet sie den Datenverkehr um und unterbricht den Ring nicht.

Was ist ein Service Access Point (SAP)?

Ein SAP ist eine "Tür", durch die eine Schicht Zugriff auf Dienste hat und Informationen... Weiterlesen "Netzwerkkommunikation: Protokolle und OSI-Modell" »

TV-Produktionsräume und -Personal

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Der Regieraum: Aufgaben und Ausstattung

Der Regieraum (auch: Bildregie) ist ein vom Studio getrennter Raum, in dem alle Produktionsaktivitäten koordiniert werden. Hier arbeiten Regisseur, Regieassistent, Produzent, Produktionsassistenten und der Bildmischer.

Aufgaben des Regieraums:

  • Empfang und Verarbeitung aller Signale
  • Aufzeichnung oder Live-Übertragung (Broadcast)
  • Signalmischung (z.B. mit Aufnahmen aus dem Ausland)
  • Einfügen von Bauchbinden, Intros/Outros, Musik
  • Technische Qualitätskontrolle

Ausstattung des Regieraums:

  • Videomonitore: Eine Vielzahl von Monitoren für verschiedene Quellen.
  • Bildmischer:
    • Vorschau (PVW): Zeigt die nächste Videoquelle.
    • Programm (PGM): Zeigt das Ausgangssignal (Aufnahme/Sendung).
  • Intercom-Systeme: Kommunikation mit dem
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Grundlagen der Informationstechnologie: Codes, Netzwerke & Benutzerverwaltung

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Binäre Codes: Gray-Code und Johnson-Code

1: Der reflektierte oder binäre Gray-Code, benannt nach dem Forscher Frank Gray, ist ein binäres Zahlensystem, bei dem sich zwei aufeinanderfolgende Werte nur in einer ihrer Stellen unterscheiden.

Der Gray-Code wurde ursprünglich entwickelt, um falsche Signale von elektromechanischen Schaltern zu verhindern. Er wird derzeit verwendet, um die Fehlerkorrektur in Kommunikationssystemen, wie bestimmten Kabel-TV-Systemen und digitalem terrestrischem Fernsehen, zu erleichtern.

Der Johnson-Code (Johnson-Möbius-Code) ist ein kontinuierlicher und zyklischer Binärcode (ähnlich dem Gray-Code), dessen Kodierungskapazität durch 2n gegeben ist, wobei n die Anzahl der Bits ist. Die Sequenz ist einfach: Alle Bits... Weiterlesen "Grundlagen der Informationstechnologie: Codes, Netzwerke & Benutzerverwaltung" »

Grundlagen der Informatik: Konzepte und Definitionen

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Grundlagen der Informatik: Konzepte und Definitionen

Algorithmus

Ein Algorithmus ist ein Verfahren, das eine spezifische Schritt-für-Schritt-Lösung eines Problems zeigt und die Erreichung einer Lösung garantiert, wenn sie für das relevante Problem geeignet ist.

Daten

Daten beziehen sich auf alle Informationen, die für die Leistung einer Institution relevant sind und entweder in einem Computerprogramm oder in einem Prozess verarbeitet werden können. Beispielsweise sind Name, Nachname und Alter Daten einer Person (juristische Person). Mit anderen Worten, Daten sind eine Darstellung der Realität.

Information

Information ist eine wertvolle Nachricht an einen Empfänger oder ein Ergebnis der Datenverarbeitung.

Computer

Ein Computer ist eine Maschine,... Weiterlesen "Grundlagen der Informatik: Konzepte und Definitionen" »

IT-Grundlagen: Wichtige Begriffe und Definitionen

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Informationstechnologie und Kommunikation (IuK)

Umfasst Technologien aus den Bereichen Mikroelektronik, Robotik sowie Computer- und Kommunikationsnetze.

Computing

Bezeichnet die Gesamtheit von Techniken und Aktivitäten, die sich mit der schnellen und automatischen Verarbeitung sowie Speicherung von Daten durch Computer befassen.

System

Eine Menge von Elementen, die für die automatische Verarbeitung von Informationen erforderlich sind.

Hardware

Umfasst alle physischen Komponenten eines Computersystems.

Computer

Eine Maschine, die automatisch Informationen empfangen, speichern und diese gemäß vordefinierten Programmen oder Befehlssätzen verarbeiten kann.

Mikroprozessor (CPU)

Der Mikroprozessor, auch als Zentraleinheit (CPU) bekannt, ist für die Koordination... Weiterlesen "IT-Grundlagen: Wichtige Begriffe und Definitionen" »

Hauptspeicher: RAM, ROM und ihre Typen einfach erklärt

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Hauptspeicher: Grundlagen und Typen

Der Hauptspeicher ist ein Gerät zur Speicherung von Informationen. Diese Informationen bestehen aus Bits, den grundlegenden Elementen des Speichers. Ein Bit ist die kleinste Informationseinheit und kann nur zwei Werte annehmen (0 oder 1). Die Menge der Bits, die in einem Speicher abgelegt werden können, definiert dessen Kapazität.

Man unterscheidet hauptsächlich zwei Gruppen von Hauptspeichern: RAM (Random Access Memory) und ROM (Read-Only Memory).

RAM (Random Access Memory)

RAM zeichnet sich durch sehr schnelles Lesen und Schreiben aus. Es ist ein flüchtiger Speicher, was bedeutet, dass die gespeicherten Daten beim Ausschalten der Stromversorgung verloren gehen. RAM wird in zwei Hauptgruppen unterteilt:... Weiterlesen "Hauptspeicher: RAM, ROM und ihre Typen einfach erklärt" »

Netzwerkverbindungen: Herausforderungen und Lösungen

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Netzwerkverbindungen

1.1 Netzwerkverbindung

Die Vernetzung (Internetworking) kann als Kommunikationsprozess zwischen zwei oder mehr miteinander verbundenen Netzwerken definiert werden.

Warum ist die Vernetzung wichtig?

  • Gemeinsame Nutzung von Ressourcen
  • Sofortiger Zugriff auf gemeinsam genutzte Datenbanken
  • Unabhängigkeit von räumlicher Distanz und Knotenanzahl
  • Zentrale Netzwerkverwaltung bietet strategische Vorteile im globalen Wettbewerb

Technische Herausforderungen

  • Geräte verschiedener Hersteller
  • Unterschiedliche Architekturen, Plattformen, Betriebssysteme, Protokolle und Medien
  • Entfernungs- und Paketgrößenbeschränkungen
  • Bandbreiten- und Leistungsbeschränkungen

Netzwerkmanagement-Herausforderungen

  • Konfiguration
  • Sicherheit
  • Zuverlässigkeit
  • Leistung
  • Standort
  • Isolation
  • Fehlerbehebung
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Entwicklung der Computertechnologie und Peripheriegeräte

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Historische Entwicklung der Computertechnologie

Die Entwicklung der Computertechnologie ist geprägt von bahnbrechenden Innovationen, die die Art und Weise, wie wir Daten verarbeiten und mit Maschinen interagieren, grundlegend verändert haben.

Die Pioniere der Computerentwicklung

Der erste Computer wurde von dem englischen Mathematiker Charles Babbage entworfen, der das Prinzip der automatischen Datenverarbeitung klar erkannte:

  • Eingabe
  • Verarbeitung
  • Ausgabe

Danach entwickelte George Boole die Theorie der mathematischen Logik und Algebra, die seinen Namen trägt. Dank dieser Grundlagen wurde es möglich, über die Erarbeitung von Prozessen oder Programmen nachzudenken, die in Abhängigkeit von bestimmten Bedingungen andere Prozesse ausführen oder... Weiterlesen "Entwicklung der Computertechnologie und Peripheriegeräte" »

Multimedia-Systeme: Komponenten und Formate

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Multimedia-Umgebung und -Systeme

Eine Multimedia-Umgebung ist eine Kombination von Inhalten, die in Form von Bildern, Ton und Text dargestellt werden. Ein Multimedia-System ist ein Computersystem, das Multimedia-Umgebungen unterstützt. Ein interaktives Multimedia-System ermöglicht es dem Benutzer, sich aktiv am System zu beteiligen und dessen Interaktionen zu verändern. Der Benutzer kann den Inhalt der Informationen ändern.

Multimedia-Geräte

Multimedia-Geräte sind die Hardwarekomponenten, die Multimedia-Informationen erfassen können, sei es Audio, Video oder Text.

Soundkarten

Die Soundkarte ist eine Komponente eines Computers, die das Audiosignal verarbeitet und für die Klangerzeugung verantwortlich ist. Sie ist unterteilt in:

  • Digitaler Signalprozessor:
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Arten von Medien in der Bildungstechnologie

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Was ist Informatik?

Die Informatik ist die Wissenschaft, die sich mit dem Studium und der Lehre von allem befasst, was mit Computern zu tun hat. Genauer gesagt, befasst sie sich mit Maschinen, die Informationen empfangen, verarbeiten und eine Reihe von Ergebnissen liefern.

Was sind die drei Grundfunktionen eines Computers?

Die erste und fast einzigartige Funktion eines Computers ist die Datenverarbeitung. Diese Aufgabe wird in drei Phasen unterteilt, die immer wieder wiederholt werden:

  1. Empfangen von Daten (Eingabe): Daten werden vom Benutzer oder einem anderen Medium eingegeben.
  2. Verarbeitung der Daten: Die Daten werden durch numerische Berechnungen verarbeitet.
  3. Ausgabe der Ergebnisse: Die Ergebnisse werden in einem beliebigen Format (Bildschirm,
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