Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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AWT, Applets, Anwendungen & 4GL: Grundlagen, Komponenten und Oracle

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AWT, Applets und Anwendungen

Die AWT (Abstract Window Toolkit) bietet grundlegende Komponenten für eine GUI (Graphical User Interface) in Anwendungen und Java-Applets. Einer der Vorteile der Verwendung von AWT ist, dass die grafische Benutzeroberfläche unabhängig von der Plattform oder Schnittstelle des Rechners ist. Dadurch wird sichergestellt, dass das, was Sie auf einem Computer sehen, auf einem anderen Computer gleich aussieht.

Eine Strategie zur AWT-Studie kann in folgende Bereiche unterteilt werden:

  • Komponenten
  • Container
  • Layouts (Design Manager)
  • Events

Komponenten

Dies sind Klassen oder Schnittstellen, die es Ihnen ermöglichen, grafische GUI-Objekte zu erstellen. Dazu gehören beispielsweise Buttons, Dropdown-Listen, Textfelder, Checkboxen,... Weiterlesen "AWT, Applets, Anwendungen & 4GL: Grundlagen, Komponenten und Oracle" »

Bewertungssystem für Cisco Networking Academy Prüfungen

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Unten ist die Bewertung der Fragen bei der Überprüfung vorgelegt und Bewertungsregeln
Bezug auf das Thema.
Die Verwendung von Informationen im Rahmen der Überprüfung von Prüfungen Viewer ist unter den Bedingungen der Academy Of Use
Netz der Verbindung zwischen Ihnen und Cisco. Der Zweck der Überprüfungen wird der Betrachter an der Ausbildung der Unterstützung Rezension
ohne dabei die Sicherheit der Cisco Networking Academies oder Studenten. Dieses Material darf nicht
außerhalb eines beaufsichtigten und kontrollierten Umgebung verteilt werden. Falls ein Missbrauch festgestellt wird, werden Maßnahmen ergriffen,
um den Zugriff auf die Bewertung der Inhalte zu beschränken. Bitte vergessen Sie nicht, sich abzumelden und das Fenster... Weiterlesen "Bewertungssystem für Cisco Networking Academy Prüfungen" »

Peripheriegeräte und Dateisysteme

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Peripheriegeräte

Ein Peripheriegerät ist ein physisches oder elektronisches Gerät, das eine Verbindung zu einem Computer herstellt, aber nicht Teil des Kerns (CPU, Speicher, Mainboard, Netzteil) ist.

Typen von Peripheriegeräten

Blockperipheriegeräte

Die Informationen, die sie verarbeiten, haben eine feste Größe. Die Informationen werden in oder aus dem Speicher in Form von Blöcken übertragen. Ein Beispiel dafür sind die Datensätze von Dateien auf Disketten.

Zeichenperipheriegeräte

Sie dienen dazu, Daten in Form von Zeichen in keiner bestimmten Reihenfolge in den Speicher des Computers einzugeben, wie z. B. die Tastatur.

Physikalische Gerätetypen

Speichermedien

Hier werden Informationen gespeichert. Beispiele: Festplatten, Disketten, CD-... Weiterlesen "Peripheriegeräte und Dateisysteme" »

Multiplexer und Hubs: Funktionsweise und Anwendung

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Multiplexer

Ein Daten-Multiplexer oder Selektor ist die elektronische Version eines Drehschalters. Die Eingänge auf der linken Seite und der Ausgang auf der rechten Seite. Eingangsdaten können durch die Kontakte des Drehschalters übertragen werden. Ähnlich können Eingangsdaten durch die Selektorschaltung übertragen werden. Die Auswahl der Daten erfolgt mechanisch durch Drehen des Rotors des Drehschalters. Die Daten-Selektor Positionsdaten werden durch die entsprechende Binärzahl der Eingabedaten ausgewählt. Ein k-Data Selector kann Daten nur von der Eingabe zur Ausgabe fließen lassen, während die Drehschalter Daten in beide Richtungen fließen lassen. Ein Daten-Selektor kann als Drehschalter betrachtet werden.

Verfahren

Die Schritte... Weiterlesen "Multiplexer und Hubs: Funktionsweise und Anwendung" »

Netzwerkgrundlagen: Switching, Routing & Protokolle

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Grundlagen der Netzwerkkommunikation

Switching und Routing

Switching

Verschieben von Paketen vom Router-Eingang zum geeigneten Router-Ausgang.

Routing

Bestimmen der Weiterleitung von Paketen.

Netzwerkprotokolle und Konzepte

Ethernet-Frames

Maximale Übertragungseinheit (MTU) von 1500 Bytes.

IP-Datagramm

  • Identifizierungs-Flag: Das Bit des letzten Fragments ist auf Null gesetzt.
  • Offset: Der genaue Standort des Fragments.

ARP (Address Resolution Protocol)

Bestimmt die physikalische Adresse (MAC) für eine gegebene IP-Adresse im selben Netzwerksegment. ARP-Anfragen für die Ziel-MAC werden im Broadcast-Modus gesendet; die Antwort wird im Unicast-Modus empfangen, woraufhin die Pakete im Unicast-Modus weitergeleitet werden können.

MAC-Adresse

48 Bit, hexadezimal... Weiterlesen "Netzwerkgrundlagen: Switching, Routing & Protokolle" »

SCADA Systeme: Einführung, Funktionen und Anwendungen

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SCADA Systeme: Einführung und Überblick

  • Kontrolle über den PC
  • Einführung in SCADA
  • Funktionen und Vorteile
  • Module
  • Beispiele
  • OPC
  • Industrielle Netzwerke und Feldbusse

Kontrolle über den PC

Der PC ist in vielen Bereichen etabliert (Büro, Privat, Industrie ...). Automatisierte Aufgaben, die bisher mit Bedien- und Anzeigeelementen sowie SPS (Speicherprogrammierbare Steuerungen) durchgeführt wurden, werden zunehmend durch PC-basierte Steuerungssysteme mit Erweiterungskarten oder Datenerfassungssystemen übernommen.

Vorteile:

  • Datenverarbeitung, Visualisierung, Vernetzung.

Nachteile:

  • Echtzeitfähigkeit, Sicherheit, Robustheit.

Wird üblicherweise zusammen mit SPS eingesetzt, um Überwachungs- und Steuerungsaufgaben auf höherer Ebene zu ermöglichen.

Das SCADA-

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Grundlagen der Prozessverwaltung in Betriebssystemen

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Grundlagen der Prozessverwaltung

Was ist ein Prozess?

Ein Prozess ist ein laufendes Programm. Alle oder ein Teil des Programms muss sich im internen Speicher des Computers befinden.

Prozesszustände

  • Bereit: Wenn ein Prozess im Status "Bereit" ist, fehlt ihm lediglich die Zuteilung des Prozessors, um ausgeführt zu werden.
  • Fertiggestellt: Ein Prozess erreicht den Status "Fertiggestellt" immer aus dem Zustand der Ausführung.
  • Bereit-Ausgesetzt: Dieser Zustand existiert, um mehr Prozesse in den internen Speicher aufnehmen zu können, damit der Prozessor mehr Zeit beschäftigt verbringen kann. Dies steigert die Systemproduktivität, da eine größere Anzahl von Prozessen über die Zeit laufen kann.
  • Unterschied zwischen Bereit-Ausgesetzt und Blockiert-
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Netzwerke: LAN, WAN, Telefon, E-Mail und Internet

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ITEM 5. Netzwerkinformationen 5.1. LAN und WAN LAN- und WAN-Netzwerke sind zwei oder mehr Computer, die fast eine lokale Gemeinde besetzen. Wir vernetzen uns mit dem Ziel, Informationen, Dokumente oder Programme auszutauschen. Es hängt vom Netzwerk ab:-LAN

ist das lokale Netzwerk (Local Area Network)-WLAN ist, was wir als Internet kennen. Um Computer miteinander zu verbinden, benötigen Sie Kabel. Physisch benötigen Sie eine drahtlose Netzwerkkarte, die mit einem Anschluss (wie dem Telefon, aber größer) mit einem speziellen Kabel verbunden ist, ein geflochtenes Kabel aus vier Flugzeugen (acht Drähte sind miteinander verbunden, also ein richtiger Schaft, mit einer bestimmten Reihenfolge). Sie benötigen einen HUB, der als Händler von Zeichen... Weiterlesen "Netzwerke: LAN, WAN, Telefon, E-Mail und Internet" »

Grundlagen der Netzwerktechnik: Signale, Protokolle und mehr

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Signale in Betriebssystemen

Ein Signal ist eine eingeschränkte Form der Interprozesskommunikation, die in Unix und anderen Betriebssystemen verwendet wird, die POSIX unterstützen.

Duplex-Kommunikation

Duplex wird in der Telekommunikation verwendet, um ein System zu definieren, das in der Lage ist, Zwei-Wege-Kommunikation zu pflegen, also gleichzeitig Nachrichten zu senden und zu empfangen.

Modulationstechniken

Modulation umfasst eine Reihe von Techniken für den Transport von Informationen über eine Trägerwelle, in der Regel eine Sinuswelle. Zu den verschiedenen Modulationsarten gehören: Double Side Band Modulation (DSB), Amplitudenmodulation (AM), Phasenmodulation (PM), Frequenzmodulation (FM), Einseitenbandmodulation (SSB), Vestigial Sideband... Weiterlesen "Grundlagen der Netzwerktechnik: Signale, Protokolle und mehr" »

Grundlagen der Betriebssysteme: Konzepte und Definitionen

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Betriebssystem (OS)

Ein Betriebssystem (OS) ist Software, die Hardware-Ressourcen verwaltet und dem Benutzer ein hohes Maß an Abstraktion bietet.

Prozesse: Programme in Ausführung

Prozesse sind Programme, die sich in Ausführung befinden.

Multitasking-Systeme

Multitasking-Systeme ermöglichen die gleichzeitige Ausführung mehrerer Programme.

Multiuser-Systeme

Multiuser-Systeme ermöglichen den gleichzeitigen Zugriff mehrerer Benutzer.

Kommandozeilen-Interpreter (CLI)

Ein Kommandozeilen-Interpreter (CLI) ist eine Programmoberfläche, die Befehle ausführt.

Systemaufrufe

Systemaufrufe sind Schnittstellen, über die Programme Dienste des Betriebssystems anfordern (API).

Monoprogrammierbare Systeme

Monoprogrammierbare Systeme halten nur einen Job im Speicher.... Weiterlesen "Grundlagen der Betriebssysteme: Konzepte und Definitionen" »