Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Einführung in die Filmkamera und Filmformate

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Die Filmkamera

Einführung

Die Filmkamera ist ein komplexes Gerät, das aus verschiedenen Komponenten besteht, die für die Aufnahme von bewegten Bildern auf Filmmaterial zuständig sind. Sie besteht aus einem Gehäuse, das die folgenden Hauptbestandteile enthält:

Optisches Laufwerk (Objektiv)

Das Objektiv projiziert das Bild der Szene auf den Film. Film-Objektive sind hochpräzise und zeichnen sich durch minimale optische Aberrationen aus. Sie sind in der Regel größer und schwerer als Video-Objektive. Die Blendenwerte werden oft als T-Werte angegeben, die den Lichtverlust durch Absorption im Objektiv berücksichtigen.

Filterhalter

Der Filterhalter schützt das Objektiv und ermöglicht die Verwendung von Filtern oder Masken. Moderne Kameras... Weiterlesen "Einführung in die Filmkamera und Filmformate" »

Wichtige Linux/Unix Shell Befehle: Das Terminal Handbuch

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Grundlegende Dateiverwaltung und Navigation

cd
Ändert das aktuelle Verzeichnis (Change Directory).
Beispiel: cd /home/lpt – Wechselt in das Verzeichnis /home/lpt.
pwd
Zeigt das aktuelle Arbeitsverzeichnis an (Print Working Directory).
ls
Listet den Inhalt eines Verzeichnisses auf.
Beispiel: ls /home/lpt – Zeigt die Inhalte des Verzeichnisses /home/lpt an.
mkdir
Erstellt ein neues Verzeichnis.
Beispiel: mkdir /home/lpt – Erstellt das Verzeichnis /home/lpt.
cp
Kopiert Dateien und Verzeichnisse.
Beispiel: cp /home/lpt/file1.txt /home – Kopiert die Datei file1.txt in das Verzeichnis /home.
mv
Verschiebt oder benennt Dateien und Verzeichnisse um.
Beispiel: mv /home/lpt/file1.txt /home – Verschiebt die Datei file1.txt nach /home.
rm
Löscht Dateien
... Weiterlesen "Wichtige Linux/Unix Shell Befehle: Das Terminal Handbuch" »

E-Mail, Client-Server-Architekturen, Windows Server 2003 & Netzwerkmanagement

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Artikel 5 - Basisleistungen

E-Mail-Funktionen

  1. Liste der E-Mail-Funktionen:
    1. Postfach
    2. Benachrichtigung
    3. Antwortfunktion
    4. Anhänge
    5. Benutzerfreundliche Oberfläche
  2. Vorteile der Gruppenarbeit (4 Punkte):
    • Erleichtert die Kommunikation und Koordination der gemeinsamen Arbeit.
    • Ermöglicht den Austausch von Dokumenten und den einfachen Zugriff auf Daten in einer gemeinsamen Datenbank.
    • Workflow-Software verfolgt die Empfänger von Informationen.
    • Natürliche Weiterentwicklung der E-Mail.
  3. Mögliche Architekturen in einer Client-Server-Umgebung:
    • Informationen auf einem einzigen Server.
    • Informationen verteilt über mehrere Server/Datenbanken.
    • Synchronisation der verschiedenen Server.
  4. Varianten und deren Eigenschaften:
    • WS 2003 Web Edition: Bietet eine Plattform für die Entwicklung
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Cisco-Passwörter, Konfiguration und Befehle: Eine Übersicht

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  • Console Passwort: Begrenzter Zugang für Geräte über die Konsolenverbindung
  • Aktivieren Passwort: Beschränkt den Zugang zum privilegierten EXEC-Modus
  • Enable secret password: Verschlüsselt die Beschränkung des Zugangs zum privilegierten EXEC-Modus
  • VTY Passwort: Beschränkung des Zugangs zu Geräten mit Telnet
  • Switch (config) # line console 0
    Switch (config-line) # Passwort Passwort
    Switch (config-line) # Anmeldung

  • Router (config) # line vty 0 4
    Router (config-line) # Passwort Passwort
    Router (config-line) # login

  • Switch (config) # banner motd # message #

  • Router (config) # interface FastEthernet 0 / 0
    Router (config-if) # ip Adresse IP-Adresse Netzmaske
    Router (config-if) # no shutdown

  • ! - Zeigt den Empfang einer ICMP-Echo-Antwort

... Weiterlesen "Cisco-Passwörter, Konfiguration und Befehle: Eine Übersicht" »

Excel und Pascal: Menüfunktionen und Programmiergrundlagen

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Excel: Grundlagen und Menüfunktionen

  1. Einzug verkleinern

    Verkleinert den Einzug (entspricht oft der Funktion „Einzug verringern“).

  2. Einzug und Ränder anpassen

    Erhöht den Einzug und passt die Seitenränder an.

  3. Orientierung

    Stellt die vertikale Orientierung ein.

  4. Menü „Einfügen“ (Insertar)

    Enthält Befehle zum Einfügen von:

    • Zellen
    • Blatt oder Grafikrechner
    • Symbol
    • Direkter Seitenumbruch
    • Funktion
    • Name
    • Kommentar
    • Bild
    • Diagramm
    • Objekt
    • Hyperlink
  5. Menü „Format“

    Enthält Befehle zum Formatieren von:

    • Zellen
    • Zeilen
    • Spalten
    • Blatt
    • Format
    • Zustand (Bedingte Formatierung)
    • Stil
  6. Menü „Extras“ (Tools)

    Enthält Befehle wie:

    • Rechtschreibung
    • Referenz (Nachschlagen)
    • Fehlerbehebung
    • Arbeitsbereich
    • Freigabe/Online-Funktionen
    • Postfach
    • Zielwertsuche
    • Überwachung von Formeln
    • Ergänzungen (
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Umfassende Übersicht: Software-Typen, Lizenzmodelle und Versionierung

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Grundlagen: Was ist Software?

Software ist die Logik eines EDV-Systems. Sie umfasst Programme, Anwendungen und Dienstprogramme, die notwendig sind, damit das System funktioniert. Im Gegensatz zur Hardware (dem physischen Teil) kann die Software ohne diese nicht existieren und umgekehrt. Die Software koordiniert den Betrieb aller an den Computer angeschlossenen Geräte.

Hauptkategorien der Software

Basis-Software (Systemsoftware)

Eine Sammlung von Programmen, die es dem Computer ermöglichen, überhaupt zu arbeiten (z. B. Betriebssysteme).

Anwendungssoftware

Software-Pakete, die entwickelt wurden, um bestimmte Aufgaben zu erfüllen und die Arbeit am Computer zu erleichtern.

Firmware

Software, die auf Nur-Lese-Chips (wie ROM, PROM, EPROM) kopiert wird.... Weiterlesen "Umfassende Übersicht: Software-Typen, Lizenzmodelle und Versionierung" »

Korrespondenzen und Anwendungen: Definition und Typen

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Korrespondenzen und Anwendungen

T.3. Korrespondenzen und Anwendungen

Korrespondenz: Seien zwei Mengen A und B gegeben. Eine Korrespondenz f zwischen A und B, bezeichnet als f: A → B, ist eine Regel oder ein Kriterium, das die Elemente der Menge A mit den Elementen der Menge B verknüpft. Wenn einem Element x ∈ A ein Element y ∈ B zugeordnet ist, sagt man: "y ist das Bild von x in der Korrespondenz f" oder "x ist das Urbild von y in f". In beiden Fällen wird dies als y = f(x) ausgedrückt.

In jeder Korrespondenz f: A → B müssen wir die folgenden Begriffe unterscheiden:

  • Erste Menge von f: Das ist die Menge A.
  • Zweite Menge von f: Das ist die Menge B.
  • Urbildmenge von f: Das ist die Menge aller Elemente, die Urbilder anderer sind, d.h. die Elemente
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Netzwerk-Grundlagen: Bandbreite, OSI- & TCP/IP-Modell

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Was ist Bandbreite?

Die Bandbreite wird als die Menge an Informationen definiert, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums über eine Netzwerkverbindung fließt. Sie ist ein wichtiger Faktor bei der Analyse der Netzwerkleistung, der Erstellung neuer Netzwerke und dem Verständnis des Internets.

Was ist der Durchsatz?

Der Durchsatz bezieht sich auf die tatsächlich gemessene Bandbreite zu einer bestimmten Tageszeit und für die Übertragung eines bestimmten Datensatzes über das Internet. Er berücksichtigt dabei verschiedene Faktoren im Netzwerk.

Vorteile des OSI-Modells

Das OSI-Modell bietet mehrere Vorteile:

  • Es reduziert die Komplexität.
  • Es standardisiert die Schnittstellen.
  • Es ermöglicht eine modulare Entwicklung.
  • Es beschleunigt die Weiterentwicklung.
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Audiovisuelle Medien: Synchronität und Asynchronität

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Hier werden einige der Verknüpfungen zwischen Synchronität und Diachronie – oder der Dual-Achsen-Betrieb von gleichzeitigen oder aufeinanderfolgenden Beziehungen durch Montage – erläutert. Alles dreht sich um die Kombination von Raum und Zeit.

Multispatialität im simultanen TV

Das Fernsehen spiegelt die Verknüpfung entfernter Räume in der anschließenden Präsentation narrativer Räume wider. Live-Übertragungen von entfernten Standorten, die sich an unterschiedlichen Orten befinden, schaffen einen neuen Raum, der in der Realität nicht existiert.

Die Reichweite (Scope) ist der Ort, an dem Partner und Realitäten präsentiert werden. Wenn eine Verbindung mit Korrespondenten in verschiedenen Ländern über Multiplex-Verbindungen hergestellt... Weiterlesen "Audiovisuelle Medien: Synchronität und Asynchronität" »

Arten von Computerspeicher: RAM, ROM, Cache, SSD

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Arten von Computerspeicher

ROM (Read-Only Memory)

ROM ist ein nichtflüchtiger Speicher, der gelesen, aber nicht beschrieben werden kann. Er enthält typischerweise Anweisungen, die der Computer zum Starten benötigt. Der Adressbereich von ROM liegt üblicherweise zwischen 0 und 640 KB, kann aber bis zu 1024 KB betragen.

RAM (Random Access Memory)

RAM ist ein flüchtiger Speicher, der als physischer Speicherort dient, an dem Daten während der Ausführung von Programmen gespeichert werden.

Virtueller Speicher

Virtueller Speicher ist ein Bereich auf der Festplatte, der als Erweiterung des RAMs verwendet wird, wenn der physische RAM nicht ausreicht.

Cache

Cache ist ein extrem schneller Speicher, der die Leistung des Prozessors und des Mainboards optimiert.... Weiterlesen "Arten von Computerspeicher: RAM, ROM, Cache, SSD" »