Grundlagen der Kinematik: Bewegung und Beschleunigung
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Die Bewegung
Unter einer Bewegung versteht man die Änderung der Position eines Objekts in Bezug auf ein Referenzsystem. Eine Bewegung wird auf zwei Arten bestimmt:
- Durch die Flugbahn und die Beziehung zwischen Position und Zeit.
- Durch den Ortsvektor als Funktion der Zeit.
Konzepte der Kinematik
- Mobil: Das sich bewegende Objekt.
- Pfad: Die Flugbahn des Objekts.
- Bezugspunkt: Der Referenzpunkt zur Bestimmung der Position.
- Position: Der Abstand vom Ursprung entlang der Bahn.
- Verschiebung (Δs = sf - si): Die Änderung der Position zwischen zwei Zeitpunkten.
- Wegstrecke (e): Die tatsächlich zurückgelegte Distanz.
- Geschwindigkeitsvektor: Ein Vektor, dessen Betrag die zurückgelegte Strecke pro Zeiteinheit angibt. Die Richtung entspricht der Tangente an die Bahn.
- Durchschnittsgeschwindigkeit: Das Verhältnis der gesamten Wegstrecke zur benötigten Zeit.
- Momentangeschwindigkeit: Die Geschwindigkeit zu einem spezifischen Zeitpunkt.
Die Position-Zeit-Beziehung
Diese kann auf drei Arten dargestellt werden:
- Grafisch: Die Position auf der Ordinate (y-Achse); die Steigung entspricht der Geschwindigkeit.
- Bewegungsgleichung: Die mathematische Funktion, die Position und Zeit verknüpft.
- Literarische Beschreibung: Eine textliche Erläuterung.
Arten der Bewegung
Unterscheidung nach der Geschwindigkeit:
- Gleichförmig: Die Position-Zeit-Beziehung ist eine Gerade.
- Ungleichförmig: Die Position-Zeit-Beziehung ist eine Kurve.
Unterscheidung nach der Richtung des Geschwindigkeitsvektors:
- Geradlinig: Die Richtung des Geschwindigkeitsvektors bleibt konstant.
- Kurvenförmig: Die Richtung des Geschwindigkeitsvektors ändert sich.
Gleichförmige geradlinige Bewegung
Die Flugbahn ist gerade und die Geschwindigkeit konstant. Die Bewegungsgleichung lautet:
s = v · t + s0
Hierbei ist s0 die Ausgangslage und v die konstante Geschwindigkeit.
Beschleunigung
Ändert sich die Geschwindigkeit, ist die Bewegung beschleunigt. Dies kann durch eine Änderung des Betrags oder der Richtung geschehen:
- Geradlinige Bewegung: Nur der Betrag der Geschwindigkeit ändert sich.
- Gleichförmige Kreisbewegung: Nur die Richtung der Geschwindigkeit ändert sich.
Beschleunigte Bewegung
Gleichmäßig beschleunigte geradlinige Bewegung (MRUA)
Die Bahn ist gerade und die Beschleunigung konstant.
- Bewegungsgleichung:
(Graph ist eine Parabel).
- Geschwindigkeitsgleichung: v = v0 + a · t.
- Beschleunigungsgleichung: a = konstant.
- Zusammenhang: 2 · a · (s - s0) = v2 - v02.
Der freie Fall
Eine Bewegung unter dem Einfluss der Erdbeschleunigung (g ≈ 9,8 m/s²). Es handelt sich um eine gleichmäßig beschleunigte Bewegung:
v = v0 - 9,8 · t
s = s0 + v0 · t - 0,5 · 9,8 · t2
Gleichförmige Kreisbewegung (MCU)
Die Bahn ist ein Kreis mit konstantem Geschwindigkeitsbetrag.
Lineare Größen
- Bewegungsgleichung: s = s0 + v · t.
- Geschwindigkeit: v = konstant.
Winkelskalierung
- Winkellage (φ): φ = φ0 + ω · t.
- Winkelgeschwindigkeit (ω): Der überstrichene Winkel pro Sekunde.
Zusammenhang der Größen
- Position: s = φ · R.
- Geschwindigkeit: v = ω · R.