Grundlagen der Mechanik: Kräfte, Bewegung und Gravitation

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Stärke: jede Aktion kann der Zustand der Ruhe oder Bewegung eines Körpers, oder dazu führen, dass Verformung ändern. Newton: k Kraft auf einen Körper der Masse 1kg, kommuniziert es eine aceeracion von 1 m / s 2.Resultierende Kraft: vektorielle Summe aller Kräfte im System. Terms of Ekilibrio: 1.-k XRA Translationsbewegung nicht vorhanden ist, die Resultierende der Kräfte sist.De k wirkt auf den Körper sollte XRA nula.2.-k Bewegung gab Rotation, das resultierende Moment der Kräfte sist.De k wirkt auf den Körper muss Null sein. grravitacion allgemeines Gesetz: 2 materiellen Teilchen ziehen sich gegenseitig mit einer Kraft proportional zum Produkt ihrer Massen und umgekehrt proportional zum Quadrat der Entfernung k trennt. Gravitationsfeld: Störung k ist ein Körper macht im k-Raum-Umgebung x mit Masse. Das Gewicht eines Objekts k ist die Kraft, mit der Erde zieht. Coulomb's Law: Die Kraft der Anziehung oder Abstoßung zwischen 2 Punkt elektrischen Ladungen ist direkt proportional zum Produkt der Ladungen und umgekehrt proportional zum Quadrat der Trennung dist.K. elektrische Feld: Störung k ist ein Körper macht im k-Raum-Umgebung x mit elektrischer Ladung. Dinamica: Ein Teil der k Fisica Studium der Bewegung der Körper in Bezug auf k Kräfte produzieren. Erstes Gesetz: Ein Körper bleibt in seinem Zustand der Ruhe oder der gleichförmigen geradlinigen Bewegung, wenn keine Kraft wirkt auf sie, oder wenn die resultierende Kraft k handeln, ist nichtig. Zweite Gesetz: Wenn ein Körper auf eine resultierende Kraft wirkt, ist eine Beschleunigung direkt proportional zu der einwirkenden Kraft, Body Mass wobei die Proportionalitätskonstante adkiere.

Normal Force: k übt Kraft der Auflagefläche eines Körpers auf sie. Reibung: Kraft k erscheint in der Kontaktfläche von Stellen, von denen, die gegen die Bewegung. Skalare: kedan x einen bestimmten Zahlenwert und Einheit der Messung (Masse, Temperatur, Leistung ..) Vector Magnitudes: kedan sicher, ob Modul und brachte seine Richtung (Geschwindigkeit, Beschleunigung, Kraft ...)Mobil: Körper in Bewegung mit Bezug auf einen bestimmten Referenz-Spot sist.De. Mobil: Mobil ohne Dimension, dh ein Punkt. Sis.De Referenz: Punkt oder von Punkten auf der wir die Bewegung eines Körpers. Vector Verdrängung: zwischen zwei Punkten P 0 und P ist der vecor aus P 0 und enden bei P. Vector Durchschnittsgeschwindigkeit: der Quotient aus der Verschiebungsvektor und das Zeitintervall. momentane Geschwindigkeit: Vektor k neigt dazu, die mittlere Geschwindigkeit Vektor, wenn das Zeitintervall gegen 0 strebt. Vector Beschleunigung Bewertung: Verhältnis zwischen der Veränderung der momentanen Geschwindigkeitsvektor und der zeitliche Abstand zwischen zwei Punkten auf dem Weg. tangentiale Komponente: sie drückt die Veränderung der Größe der Geschwindigkeit. Normalkomponente : drückt die Änderung der Richtung der Geschwindigkeit.

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