Regeln und Abmessungen des Padel-Spielfelds
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Abmessungen der Strecke und Maße
- Ein Rechteck, 10 Fuß breit und 20 Meter lang.
- Die Höhe des Netzes in der Mitte beträgt 0,88 Meter und steigt an den Enden auf einen Höchstwert von 0,92 Metern an. (Maximaler Seildurchmesser von 0,01 Meter.)
- Der Abstand zwischen den Netzpfosten beträgt 9,25 Meter.
- Die Aufschlaglinie (Service Line) befindet sich in einem Abstand von 3 m von der Grundlinie des Spielfelds.
Spielfeldstruktur und Aufbau
- Das Spielfeld ist in seiner Gesamtheit geschlossen. An den Stirnseiten befinden sich Mauern mit einer Höhe von 3 Metern.
- Die Seitenwände haben eine Länge von 4 Metern und eine Höhe von 3 Metern bis zum Boden, entweder im europäischen oder amerikanischen Stufen-Modell (diagonal verlaufend).
- Ein Metallgitter schließt die offenen Seiten ab und ergänzt die Wände bis zu einer Gesamthöhe von 4 Metern entlang des gesamten Umfangs. Das Drahtgeflecht kann entweder an der Innenkante der Wand (amerikanisches Modell oder „Off-Peak“) platziert oder bis zu einem Maximum von 0,08 m versetzt („European Track“ oder „Peaks“) montiert werden.
- Bei Hallenplätzen beträgt die lichte Raumhöhe 6 Meter oder mehr.
Regel 16: Zählweise und Seitenwechsel
- Wenn ein Spieler seinen ersten Punkt gewinnt, beträgt der Spielstand 15, beim zweiten 30, beim dritten 40, und mit dem vierten Punkt gewinnt der Spieler das „Spiel“. Wenn beide Spieler drei Punkte gewonnen haben, wird dies „Einstand“ genannt. Bei „Einstand“ wird der nächste erzielte Punkt sofort als „Vorteil“ zugunsten des Spielers gewertet, der ihn gewonnen hat. Wenn derselbe Spieler auch den nächsten Punkt gewinnt, gewinnt er das „Spiel“. Verliert er ihn hingegen, heißt es wieder „Einstand“, bis ein Spieler zwei Punkte mehr als der andere erzielt hat und somit das Spiel gewinnt.
- Der Spieler, der zuerst sechs Spiele gewinnt, gewinnt einen Satz, es sei denn, der Gegner hat fünf Spiele gewonnen. In diesem Fall wird ein weiteres Spiel gespielt, und wenn er dieses gewinnt, gewinnt er den Satz mit 7:5. Bei einem Gleichstand von sechs Spielen gilt:
- Man gewinnt den Satz, wenn man zwei Sätze Differenz erreicht.
- Es gilt die Regel des „plötzlichen Todes“ (Tie-Break, Regel 19).
- Die Spieler müssen die Seiten wechseln, wenn die Summe der Spiele in einem Satz ungerade ist.