Sicherheit im Internet und Grundlagen der Programmierung

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Empfehlungen für den Zugang zu sicheren Websites "M aintain aztualizada die 50p und navergador.-I NSTALLATION und Aktualisierung Antivirus-Firewall, Antispam .." Keine Verwendung Benutzernamen einfache Tipps. "INSTELLUNGEN Betrieb Sicherheit Optionen und Browser deaktivieren AutoVervollständigen Benutzernamen und Kennwörter für Formulare ISCONNECT .- D und log k immer möglich, nicht nur einfach das window.ActiveXObject-k C heck Ihr Browser sichere https-Protokoll.
Http: * Wenn ein Webserver-Zertifikat (https) wir sicher sein können, dass der Künde die Daten auf einem Server ist, dass die Vorlage sein soll k und nicht anders.
Anforderungen an ein sicheres Netzwerk zuzugreifen: - Ak umtauschen Informationen werden an den richtigen Server und das SSL-Protokoll gesendet wird sicher .- Dieses System wird benutzt, um zufällige Schlüssel von 128 Bit in jeder Sitzung, um unbefugte Dritte zu verhindern k Intercenter nicht die Botschaft zu schaffen .- C heck die zu übertragenden Daten zu gewährleisten k sind nicht durch die Gewährleistung der Integrität der Informationen k verändert wird ausgetauscht.
Schädliche Software: Es cualkier Programm, Dokument oder eine Nachricht k können sich schädlich auf unserem Computer, so Datenverlust x k x wir als die Verringerung der Arbeitsleistung ekipo illegale Nutzung dieser kann k acer entstehen können. Viren: Programme k werden in den Computer über CDs, die, Internet-E-Mail-oder SMS-k durch andere Dateien zu infizieren, wenn Running Out zu deañinas Aktionen oder belästigenden Handlungen auf dem PC erreichen zu reproduzieren. Backdoors:K-Programme werden in den PC und ermöglicht die Kontrolle über diese einmal von porogramas Typ interior.Este infiziert sind, können die Inhalte der Festplatte löschen, sowie erhalten Informationen aus dem gleichen Vertrauen eingeführt. Trojaner: Programme k sind in den PC eingeführt wenn Sie andere Programme installieren, ohne dass der Anwender weiß, k ermöglicht die Datenerfassung und den infizierten PC atake. Keygbloger: Capture Tastatureingaben. Worms: Ähnlich wie Viren verbreiten k travez von E-Mail, überlastete Netze k infiltrieren. Spireweb: k-Programme sammeln Daten über die Vorlieben, Neigungen und Gewohnheiten der Internet-Nutzer. Adware: k-Programm auf dem PC und k Werbung gibt verschiedene Produkte installiert. Dialrs: Programme k über die Telefonleitung, um Anrufe machen tarigicacion Zahlen vor allem zu mästen des Unternehmens endgültig fatura k bietet den Service.Phisin Nachrichten k k versuchen, die Nutzer auf ihre privaten Passwörter stellen für Online-Dienste, E-Mail, Web .. Aciendose k Zugang vorbei bietet das Unternehmen den Service zu erhalten. Spam: Spam.
K Schaden kann diese Art von Software Ursache:-R obo personenbezogener information.-P erdida der privacy.-R obo Passwörter für den Zugang zu elektronischen Banking mit daraus resultierenden wirtschaftlichen Schadens. Uplantacion der identidaz-S.-S aufgetrieben.
Empfehlungen getroffen werden, um Risiken zu vermeiden intoaccount: - M aintain die ekipo aktualisiert sowohl die Produktion Programmen und dem Betriebssystem System.-M EePing über Neuigkeiten auf bösartige software.-U sar gesunden Menschenverstand unterrichtet.
Techniken der sozialen infenieria gefragtesten (Täuschung): - Kauf über das Internet, Web-Seiten, die Produkte k k einmal ausgezahlt werden, nicht immer nach Hause kommen, ist es notwendig, die Existenz des Unternehmens und rechtliche Informationen von ihm zu überprüfen. Bogus Lotterien , ist die Existenz eines Preises k informiert wird falsch ist, und beantragt werden Bankdaten zu ziehen aus dem Einkommen des Geldes, in vielen Fällen ist es auch notwendig, im Voraus Geld für die Ausländer zu senden ist, um das Geld zu sammeln. "Pharning, tecnica konsequent durchzuführen und zu manipulieren Beschränkung auf DNS conesiones Benutzer k nutzt den Trick und Poker-Websites zu dem Thema ist nicht original. "Phishing, zu stehlen Daten verwendet haben, verwenden sie oft gültigen Firmennamen, Web-Adressen richtig aussehen, ist die Bank am häufigsten verwendet. "Scam: Aufzeichnen von Personen x verschiedene Medien, E-Mail, Chats .. Für die Realisierung von gut bezahlten Arbeit von zu Hause endlich k blanker Geld zu leeren verwendet.Fake Websites, Websites in k erhält persönliche Informationen.
Programmiersprachen: Programmiersprachen Wir deginir als eine Reihe von Symbolen und Regeln sind für k-Programme:
1-Grundelemente von Programmiersprachen: 1.1.Lexico: Satz von Symbolen und Schlüsselwörtern, jede Programmiersprache hat ihr eigenes Vokabular und in den meisten Fällen die Bestellungen haben englische Wörter, deren wörtliche erinnert sifnificado Funktionalität orden.1.2.Sintaxis: Regeln k bauen können sinnvolle Sätze mit dem Vokabular der Programmiersprache spezifische k utilizemos.1.3.Semantica: Bedeutung der Gebete aus x das Vokabular und angemessen sintaxis.Organizando Aufträge und Daten über eine Programmiersprache, können wir Operationen durchzuführen, zu bewerten Entscheidungen nach Werten oder Bedingungen.
2-Klassifizierung der Programmiersprachen: Sie können nach eingeteilt werden: 2.1Por seiner Nähe zu der natürlichen Sprache des 2.1.1.Lenguajes makina: Dies sind Sprachen der einzelnen Mikroprozessor und Nutzung Binärstellen und hexadecimales.Los microprocesadores sind entworfen, um zu einem bestimmten und begrenzten Anzahl von niedrigen instrucciones.2.1.2.Lenguajes reagieren: Dies sind Sprachen verwendet simbolofia lesbarer k k makina Sprachen, aber noch weit entfernt von unserer natürlichen Sprache, die wichtigste ist die Assembler. Jede Baugruppe Sprachunterricht hat seine Korrespondenz mit Anweisungen in der High-Level-Sprache makina.2.1.3.Lenguaje: Diese Sprachen verwenden ein Lexikon k umano aunk Allgemeinen vergleichbar mit der englischen Sprache und Syntax mit der Form k coerente ist unser natürlicher Sprache . Jeder in dieser Sprache unterrichtet entspricht einer Zahl in Assembler oder im Stil makina.2.2.Clasificacion Programmierung: Imperativ oder verfahrenstechnischen 2.2.1.Lenguajes sind: Sprachen k enthält eine fortlaufende Reihe von Befehlen, die bei der Ausführung zu ändern k-Werte in der ordenador.2.2.2.Lenguajes deklarative Gedächtnis: Sohn von Sprachen, in denen die k indika keremos procedimiento.Un erhalten keine Einzelheiten darüber, wie Sprache Vertreter dieser Art in der SQL-Datenbank-Abfrage verwendet wird, k für die Reaktion auf unsere Anfragen zuständig ohne k k wir sagen, wie aga.2.2.3.Lenguajes objektorientierten: Diese Sprachen sind auf Objekten und Datensätzen clases.Engloban und Verfahren in ein neues Element namens objeto.Los Objekte angeordnet sind und in Klassen jerarkika k k strukturierten Basis können einige Aktien Typologie basiert propiedades.2.3.Otras unterschiedliche Merkmale auf: visuelle 2.3.1.Lenguajes: Diese Ikonographie Sprache, visuelle Werkzeuge und visuelle Programmierschnittstelle simbolicos.Su mui ist für die Realisierung der Formen, in Datenbanken und Anwendungen imperativas.2.3.2.Metalenguajes wirksam: Son k ermöglichen Wirtssprachen oder rufen anderen Sprachen, den Austausch mit der Mission ellos.Tambien Struktur tectuales oder Grafiken, Objekte so x k verstehen uns und makina.El html so ist, beschreibt es und organisiert die Elemente einer Seite Web und erlaubt das Einfügen anderer Programmiersprachen mit cliente.2.3.3.Lenguajes k interazione script: Dies sind die Sprachen k kann in den HTML-Code von Web-Seiten eingebettet werden, einige Skriptsprachen, die auf dem Client-Computer oder java script oder VBS script, Verbesserungen an der Schnittstelle der documenten und dynamische Effekte in Texten und graficos.2.3.4.Lenguaje spezifischer porposito: Sprachen entwickelt, um pa mui concreto.Los Fachbereich Programmiersprachen Beheben häufig in Tag verwendet geplant oi sind überwiegend arientados Objekt ist recht verbreitet, und k Visual-Umgebungen können in mehr oder weniger intuitiv aciendo die Aufgabe des Programmierers erleichtern, indem sie ools Management und Fehlererkennung geschrieben werden.
3-strukturierten Programmierung: Es geht um die Modularisierung des Problems, ist dies in anderen geteilt um so mehr, k pekeños verbessert die Fehlerbehandlung und Effizienz des Problems, wenn die Aufträge innerhalb reicteran grundlegenden el.Las caracterustucas sind 3.1.Secuencia : Die Prozesse werden in einer ordentlichen und Programme, die wir schreiben, komponieren descendente.Generalmente eine oder mehrere Strukturen in jeder Zeile ausgelöst führt jede Aussage nach dem vorherigen und damit eine Zeile nach otra.3.2.Seleccion: Die Anweisungen sind auf eine Reihe von hingerichtet k Bedingungen den Lauf des Programms x eine oder andere Weise verursacht einige Anweisungen werden übersprungen k ok das Programm finden Sie einige Module oder Routinen, um eine Aufgabe concreta.3.3.Repeticion analysieren: Durch spezifische Strukturen eine Reihe von Anweisungen wiederholt werden, bis k unten angeführten Bedingungen.
4-Copil interpretiert: Nach dem Schreiben dieses Programm gibt es 2 Möglichkeiten zur Ausführung es, Dolmetschen oder copilandolo.4.1.Interpretes: Dies sind Anwendungen zur Sprache traduec k makina k als k sind wir leidas.La interazturar Vorteil ist der Code geändert und da die Darüber hinaus inmediato.Por Ergebnisse lassen sich nur der Dolmetscher in Frage x auf Nuesto pc.4.2.Copiladores installiert: Son Anwendung Anweisungen k makina Sprache Streit engulfing eine Datei cualkier k PC kann auf übersetzen laufen.
5-Methodik und die Struktur der Programmierung: 5.1.Proceso zur Lösung von Problemen durch Programmiersprachen: Um die Aufgabe, Probleme zu lösen, indem Sie elnguaje der programas.5.1.1.El und natürliche Sprache auszudrücken, das Problem zu starten, ohne Sprache zu benutzen cientificos.5.1.2.Redacion technische oder wissenschaftliche Sprache der Erklärung: Viele der Analyse des Problems und gibt die Lösung k buscabamos.5.1.3.Programa algorithmischen: Im Anschluss an die wissenschaftliche Aussagen verwenden Sie die Formeln und Methoden k dazu führen, dass die Lösung des Problems datos.5.1.4.Programacion Herstellung Ausgänge in der gewählten Sprache oder Codierung: AdaptamPseudocode Sie Wahl der Programmiersprache mit seinem Lexikon und sintasis.5.2.Variables: Diese Namen repräsentieren k uocones und nehmen eine besondere Stellung im RAM des pc.5.2.1.Nombre der Variablen: Wir können alphanumerische Zeichensatz verwenden cualkier blanco.5.2.2.Declaracion weniger Platz und Typen von Variablen: Besteht ingicar der Mann besitzt die Daten zu k k representan.5.2.3.Asignacion der Variablen: Um den Wert der Variablen zuweisen genug ein Ausdruck der Gleichstellung .5.3. Allgemeine und logische Operatoren: Sie sind logische Ausdrücke in den Hinweisen für Programme verwendet Zusammenhang bewertet werden zur Lösung eines der beiden Eingänge logicas.5.3.1.AND.5.3.2OR.5.3.3.NON.
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