Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Betriebssysteme: Kernel, Shell und Verarbeitung

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Betriebssystem (BS)

Das Betriebssystem (BS) ist das Bindeglied zwischen Anwendungen und Hardware. Es stellt eine virtuelle Maschine bereit, eine Umgebung, in der Benutzerprogramme effizient ausgeführt werden können, ohne sich um die Software kümmern zu müssen. Es verwaltet die Computerressourcen effizient.

Kernel

Der Kernel ist der wesentliche Kern eines Betriebssystems. Er besteht aus:

  • Erster Lader
  • Planer
  • CPU-Administrator
  • Administrator der Peripheriegeräte
  • Speicheradministrator
  • Kommunikator zwischen Prozessen
  • Dateiverwalter

Shell

Die Shell ist verantwortlich für die Übersetzung der Sprache, die wir schreiben (Programmiersprache), in Maschinensprache.

Monoprogrammierung

Kann jeweils nur eine Aufgabe ausführen. Das Programm übernimmt die CPU und... Weiterlesen "Betriebssysteme: Kernel, Shell und Verarbeitung" »

Computer-Grundlagen: Speicherhierarchie, Peripherie & Softwaretypen

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Grundlagen der Computerarchitektur

Speicherhierarchie: Organisation und Zugriff

Das Gedächtnis eines Computers ist in Stufen organisiert, basierend auf Kapazität, Zugriffsgeschwindigkeit und Kosten. Diese Hierarchie gewährleistet einen effizienten Datenzugriff.

  • CPU-Register: Schnellster Speicher

    Dies sind Speicherbereiche mit geringer Kapazität, aber extrem hoher Geschwindigkeit, die direkt in den Prozessor integriert sind. Sie ermöglichen es dem Prozessor, Daten sehr schnell zu speichern und darauf zuzugreifen, typischerweise für mathematische Operationen.

  • Cache-Speicher: Zwischenspeicher für Schnelligkeit

    Mit geringer Kapazität und sehr hoher Geschwindigkeit (Zugriffszeiten von weniger als 5 Nanosekunden) ist der Cache zwischen dem Prozessor

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Excel Grundlagen: Formeln, Funktionen & Zellformatierung

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Spreadsheet-Grundlagen: Einführung & Geschichte

Die Idee zur Schaffung einer Reihe von Programmen, die einfache Berechnungen durchführen können, entstand 1974. Das erste Programm, das geladen werden konnte, war VisiCalc (Visual Calculator), welches Rasterberechnungen für das Quellarbeitsblatt ermöglichte.

Grundlegende Konzepte von Tabellenkalkulationen

  • Arbeitsblatt: Ein Raster, das Berechnungen mit einer Reihe von Zeilen und Spalten ermöglicht.
  • Zeile: Eine horizontale Anordnung von Zellen oder Feldern.
  • Zelle oder Feld: Jedes einzelne Feld, das das Arbeitsblatt bildet und die Eingabe von numerischen, alphabetischen oder formelbasierten Daten ermöglicht.
  • Referenz: Der Name einer Zelle, der es ermöglicht, deren Inhalt in Formeln zu verwenden,
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Sicherungsschicht (Link Layer): Aufgaben, Fehlerkorrektur und Frame-Aufbau

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Aufgaben der Sicherungsschicht (Link Layer)

  • Media Access Control (MAC)
  • Fehlerbehandlung

Design für fehlerfreie Kommunikation

  • Aufteilung der Datenblöcke, gefolgt von Fehlercodes und einem Detektor, sodass bei einem Fehler nur dieser Block erneut gesendet wird.
  • Enthält alle Kontrollinformationen, die der Empfänger zur Rekonstruktion der Daten benötigt.
  • Erkennen und Korrigieren von Fehlern im Kommunikationskanal.
  • Flusskontrolle (Flow Control).
  • Dialogsteuerung (z. B. Abschaltvorgänge).

Design der Sicherungsschicht (Link Layer)

Dies beinhaltet die Bereitstellung von Diensten wie verbindungsorientierte und zuverlässige Kommunikation.

Arten von Fehlern und Lösungsansätze

  • Fehlerhafte Daten-Frames: Die enthaltenen Informationen sind nicht korrekt.
    • Lösung:
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Umfassende Software-Teststrategie: Von Unit-Tests bis Beta-Tests

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Software-Teststrategie und -Planung

Die Software wird getestet, um Fehler zu entdecken, die versehentlich bei der Konstruktion und Implementierung entstanden sind. Tests sind eine Reihe von Aktivitäten, die im Voraus geplant und systematisch durchgeführt werden müssen. Aus diesem Grund ist es notwendig, einen Prozess für das Software-Engineering als Vorlage für Softwaretests zu definieren.

Phasen der Teststrategie

  • Testplanung
  • Design von Testfällen
  • Testlauf
  • Sammlung und Auswertung

Eine Software-Teststrategie sollte Nachweise für Low-Level- und High-Level-Tests umfassen.

Definitionen im Softwaretest

  • Prüfung (Testing): Eine Reihe von Aktivitäten, um sicherzustellen, dass die Software eine bestimmte Funktion korrekt implementiert.
  • Validierung (Validation)
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Festplattenpartitionierung: Grundlagen, Tools und Tipps

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Festplattenpartitionierung: Eine Einführung

Eine Partition auf einer Festplatte ist eine Unterteilung der Festplatte. Die Partitionierung ist eine gängige Technik, um Festplatten zu organisieren. Partitionen können mit verschiedenen Dateisystemen wie FAT oder NTFS formatiert werden. Die Festplatte ist in Zylinder, Spuren und Sektoren unterteilt.

Arten von Partitionen

Es gibt drei Haupttypen von Partitionen:

  • Primäre Partition
  • Erweiterte Partition
  • Logische Partition

Der Installationsprozess eines Betriebssystems

Der gesamte Prozess der Installation eines Betriebssystems umfasst das Einlegen der Diskette in das Laufwerk und den Neustart des PCs. Während des Startvorgangs werden Sie aufgefordert, die gewünschte Partition auszuwählen und zu formatieren.... Weiterlesen "Festplattenpartitionierung: Grundlagen, Tools und Tipps" »

Verständnis von IP-Adressen und NAT: Ein Leitfaden

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IP-Adresse: Eine Adresse ist 32 Bits und wird üblicherweise als Dezimalzahlen mit Punkten dargestellt. In jeder Richtung wird sie in mindestens zwei Teile geschrieben: 1) Anteil von Netz und 2) Host-Anteil.

Typen von Adressen

Nicht alle Adressen sind für Hosts geeignet. Einige Adressen sind speziell und haben andere Zwecke als normale Adressen. Selbstreferenzierende Adressen: Wenn eine Adresse die Netzwerk- oder Host-Anteil oder beide mit jeder Faser auf 0 gesetzt hat, bezieht sich diese Adresse auf ein Netzwerk und nicht auf eine Maschine.

Broadcast- oder Broadcast-Adressen

Die Adressen, bei denen in jedem Bit der Wert 1 gesetzt ist, sind ebenfalls ein besonderer Fall: Sie werden verwendet, um Nachrichten zu verbreiten. Keine Maschine trägt... Weiterlesen "Verständnis von IP-Adressen und NAT: Ein Leitfaden" »

Konzeptionelle Modelle, Benutzerzentriertes Design und Hilfesysteme

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UNIT 1: Konzeptionelle Modelle und ihre Bedeutung

Konzeptionelle Modelle Formation: Bauwerke und Beschränkungen sichtbar (Objekteigenschaften helfen, viele visuelle, physische, semantische, kulturelle Schwierigkeiten zu überwinden), Korrespondenzen, Feedback, Interaktion, Ursache und Wirkung, die Vertrautheit mit den Objekten, Stereotypen, Anweisungen.

Sichtbarkeit: Sichtbare Elemente helfen nicht mehr. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Bilder konvertieren. Informationen benötigen keine externe Unterstützung, durch die Erinnerung an Insider-Informationen. Wissen ist nur verfügbar, wenn das Objekt sichtbar ist. Komplexe Objekte sind schwer zu interpretieren. Das Kurzzeitgedächtnis (operativ) ist in jüngerer Zeit automatisch, mühelos,... Weiterlesen "Konzeptionelle Modelle, Benutzerzentriertes Design und Hilfesysteme" »

Windows Explorer, Dateiverwaltung und MS-DOS-Befehle

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Was ist der Windows Explorer?

Der Windows Explorer (oder Datei-Explorer) dient zur einfachen Navigation durch Verzeichnisse und Unterverzeichnisse.

Navigation und Ansicht

In einem Fenster können Sie den Aufgabenbereich anzeigen. Die Ordneroptionen zeigen die Zeichen + und - an. Das Zeichen + zeigt an, dass der Ordner Unterordner enthält; das Zeichen - zeigt an, dass der Ordner bereits erweitert ist.

Um die Symbolleiste zu ändern, gehen Sie zu Ansicht. Dort finden Sie Optionen, um die Leisten anzupassen.

Dateien verschieben und kopieren

  1. Um eine Datei zu verschieben (Ausschneiden), verwenden Sie die Tastenkombination Strg + X und fügen Sie sie am Zielort mit Strg + V ein.
  2. Unter MS-DOS verwenden Sie den Befehl MOVE zusammen mit dem Quell- und Zielpfad.
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Grafikkarte, GPU und RAM: Grundlagen der Computer-Hardware

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Grafikkarte und Speicher: Grundlagen der PC-Hardware

Die Grafikkarte (GPU)

Eine Grafikkarte ist die entscheidende Komponente eines Computers, die es uns ermöglicht, die verarbeiteten Informationen auf einem Monitor in Form von Bildern darzustellen. Um dies zu bewerkstelligen, muss sie komplexe mathematische Berechnungen durchführen.

Funktionsweise und Komponenten

Daher verfügt die Grafikkarte über einen eigenen Prozessor, die GPU (Graphics Processing Unit). Die GPU verwaltet diese Operationen. Die Geschwindigkeit der GPU wird in MHz gemessen. Leistungsstärkere GPUs können mehrere Vorgänge in viel kürzerer Zeit ausführen. (Bekannte Hersteller sind ATI und NVIDIA).

Video-Speicher und RAMDACs

  • Videospeicher (VRAM): Je größer der dedizierte
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