Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Computerviren, Arten und effektive Schutzmaßnahmen

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1. Was ist ein Computervirus?

Computerviren sind Programme, die ohne Wissen des Benutzers auf einem Computer eingeführt werden, um unerwünschte Aktionen auszuführen.

Arten von Computerviren

  • Würmer (Worms): Würmer sind darauf programmiert, Informationen zu sammeln (z. B. Passwort-Dateien) und diese an den Virenschreiber zu senden. Abgesehen von der möglichen Überlastung des Netzwerks verursachen Würmer in der Regel keine schweren Schäden.
  • Zeit- oder Logische Bomben: Dies sind Programme, die aktiviert werden, wenn etwas Besonderes passiert, wie ein bestimmtes Datum (Zeitbombe), eine Tastenkombination oder bestimmte technische Bedingungen (Logische Bombe). Wenn die Bedingung nicht erfüllt ist, bemerkt der Benutzer ihre Anwesenheit nicht.
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Chops 6: Neue Funktionen und Verbesserungen für Ihre Texte

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Willkommen bei Chops 6!

Diese neue Version von Chops ist voll von aufregenden neuen Funktionen. Möchten Sie sie kennenlernen?

Neue Benutzeroberfläche

Chops hat nun eine konsistentere, schnelle und ansprechende Benutzeroberfläche. Die Programmfenster sind jetzt angedockt und Sie können das Programm vielseitig anpassen. Probieren Sie die Registerkarte 'Optionen' -> 'Fensterlayout' aus.

Mehrere Dokumente gleichzeitig bearbeiten

Eine weitere wichtige Neuerung von Chops ist die Möglichkeit, gleichzeitig mit mehreren Dokumenten zu arbeiten. Sie können beispielsweise eine Zusammenfassung eines Dokuments im selben Fenster erstellen oder die Unterschiede zwischen zwei Texten vergleichen. Öffnen Sie ein neues leeres Dokument und klicken Sie auf... Weiterlesen "Chops 6: Neue Funktionen und Verbesserungen für Ihre Texte" »

Die Geschichte des Computers

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**Geschichte des Computers**

**A) Alte Sortiermechanismen**

Ursprünglich, als Generation 0 bezeichnet, waren mechanische Rechenmaschinen eine Weiterentwicklung dieser mechanischen Maschinen. Einige Register existieren noch heute.

  • Eingabegeräte: Diese Maschinen erleichtern die Eingabe der erforderlichen Anweisungen für den Betrieb und der Daten.
  • Speicher: Hier werden die eingegebenen Daten und die vorläufigen Ergebnisse der Operationen gespeichert.
  • Steuereinheit: Sie überwacht die Durchführung der Maßnahmen in der richtigen Reihenfolge.
  • Arithmetisch-logische Einheit: Sie ist verantwortlich für die Durchführung der Arbeiten, für die die Maschine eingeplant wurde.
  • Ausgabegeräte: Sie dienen dazu, die Ergebnisse der Berechnungen nach außen
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Optimierung der Sitzungsschicht im OSI-Modell

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1.2.1 Angebotene LEVEL MEETING

Datenaustausch Das wichtigste Merkmal der Sitzungsschicht ist der Datenaustausch. Eine Sitzung, als Transportanschluss, besteht aus drei Phasen: der Einrichtung, Verwendung und Freisetzung. Die Primitiven, die auf der Präsentationsschicht für die Einrichtung, Verwendung und Freisetzung von Sitzungen vorgesehen sind, sind sehr ähnlich zu denen, die auf der Sitzungsebene für die Schaffung, Verwendung und Freisetzung von Verkehrsverbindungen zur Verfügung gestellt werden. In vielen Fällen wird die Institution Sitzung als primitive durch die Benutzer-Session aufgerufen, um den ursprünglichen Transport geltend zu machen, sodass Sie den Job gut bewältigen können. Trotz dieser Ähnlichkeiten gibt es erhebliche... Weiterlesen "Optimierung der Sitzungsschicht im OSI-Modell" »

Grundlagen der Cisco-Router-Konfiguration

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Grundlegende Komponenten eines Routers

Router

Ein Router ist ein Gerät in Computernetzwerken, dessen Hauptfunktion die Zusammenschaltung von Netzwerken ist. Er bestimmt die beste Route, um Datenpakete mithilfe seiner Routing-Tabelle an ihr Ziel zu senden.

RAM (Random Access Memory)

Flüchtiger Speicher, der Folgendes enthält:

  • Anweisungen, die von der CPU ausgeführt werden
  • Das entpackte Cisco IOS nach dem Systemstart
  • Die laufende Konfigurationsdatei (Running-config)
  • Die Routing-Tabelle
  • Den ARP-Cache und Paketpuffer

ROM (Read-Only Memory)

Permanenter Speicher, der die Firmware enthält:

  • Bootstrap-Software für grundlegende Diagnosen
  • Anweisungen zum Laden einer einfachen Version des IOS

Flash-Speicher

Nichtflüchtiger, elektrisch löschbarer Speicher. Er... Weiterlesen "Grundlagen der Cisco-Router-Konfiguration" »

PowerPoint Grundlagen: Präsentationen erstellen & optimieren

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Grundlagen von PowerPoint

Was ist PowerPoint?

PowerPoint ist eine Anwendung, mit der Sie Präsentationen oder Folien erstellen können. PowerPoint-Präsentationen können Bilder, Grafiken, Diagramme, Sounds und Videos enthalten, um das Publikum zu begeistern.

Elemente des Hauptfensters

  • Titelleiste: Zeigt den Namen der Anwendung und den Namen der aktuell geöffneten Datei an.
  • Menüleiste: Besteht aus acht Menüs und einem Hilfemenü mit Optionen. Jedes Menü enthält eine Reihe von Optionen mit ähnlichen Merkmalen.
  • Symbolleiste: Enthält Schaltflächen, die eine Reihe von Aufgaben sehr schnell ausführen können.
  • Arbeitsbereich: Der zentrale Teil des Fensters. Hier sehen Sie die Dokumente, die Sie erstellen, und können den Anzeigemodus wählen.
  • Bildlaufleisten
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Computer-Speicher: Hierarchie, Typen und Organisation

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TEIL 1: Speicherhierarchie – Grundlagen

1.1 Grundlagen des Speichers

  • Speicherorte:
    1. Interner Speicher: Arbeitsspeicher, CPU-Register, Speicher-Steuereinheit der CPU (mikroprogrammierte Kontrolle)
    2. Externer Speicher: Speichermedien und Peripheriegeräte wie Festplatten und Bandlaufwerke
  • Kapazität: Wird in Bytes oder Wörtern im internen Speicher und normalerweise in Byte für externen Speicher ausgedrückt.
  • Übertragungseinheit: Anzahl der Ein-/Ausgabezeilen des Speichermoduls (für den internen Speicher).

Verwandte Konzepte

  • Das „natürliche“ Wort als Organisationseinheit des Speichers; dessen Größe stimmt häufig mit der Anzahl der Bits zur Darstellung von Zahlen und der Länge von Anweisungen überein.
  • Adressierbare Einheiten: Wörter oder Bytes.
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C-Programmierung: Ein umfassender Leitfaden

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Arten von Funktionen in C

  • In-Bibliothek: Vordefinierte Routinen, die häufig Operationen ausführen oder Berechnungen durchführen.
  • Benutzerdefiniert: Funktionen, die Programmierer in ihren Programmen erstellen, basierend auf ihren eigenen Anforderungen. Diese können auch Teil von Modulen oder Bibliotheken sein.

Funktionen in C

Eine Funktion in C ist ein eigenständiges Segment des Quellcodes, das entwickelt wurde, um eine bestimmte, klar definierte Aufgabe zu erfüllen. Es ist ein Applet, das einen Wert oder ein Ergebnis basierend auf seinen Argumenten (Parametern) zurückgibt.

Numerische Vektor-Array-Argumente übergeben

Numerische Vektor-Arrays werden als Wert übergeben, anders als bei einzelnen Elementen. Wenn der Name eines realen Arrays als... Weiterlesen "C-Programmierung: Ein umfassender Leitfaden" »

Betriebssystem-Grundlagen: Systemaufrufe, Prozesse und Dateiverwaltung

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Grundlagen des Betriebssystems: Systemaufrufe

Ein Systemaufruf ist der Mechanismus, den eine Anwendung verwendet, um eine Dienstleistung oder Anfrage vom Betriebssystem anzufordern.

Wie ein Systemaufruf ausgeführt wird

Ein Aufruf wird getätigt, indem eine Reihe von Parametern an einem bestimmten Ort eingesetzt und anschließend eine Prozessoranweisung in Maschinensprache ausgeführt wird.

Wichtige POSIX-Systemaufrufe

Unter POSIX (Portable Operating System Interface) werden typische Systemaufrufe verwendet, wie:

  • offen (open)
  • lesen (read)
  • schreiben (write)
  • schließen (close)
  • warten (wait)
  • exec
  • Gabel (fork)
  • beenden (exit)
  • töten (kill)

Der Prozess im Betriebssystem

Ein Prozess ist eine Abstraktion eines laufenden Programms, auch als Aufgabe bezeichnet.

Eigenschaften

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Das OSI-Modell: Die 7 Schichten der Netzwerkkommunikation

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Das OSI-Modell: Die 7 Schichten

Schicht 1: Bitübertragungsschicht (Physical Layer)

Die Bitübertragungsschicht des OSI-Referenzmodells ist für die physischen Verbindungen eines Computers zum Netzwerk verantwortlich. Sie kümmert sich um die Übertragung von Bits über das verwendete Übertragungsmedium.

Schicht 2: Sicherungsschicht (Data Link Layer)

Die Sicherungsschicht befasst sich mit der physischen Adressierung, der Netzwerktopologie, dem Netzzugang, der Fehlererkennung, der geordneten Verteilung von Datenrahmen (Frames) und der Flusskontrolle.

Schicht 3: Vermittlungsschicht (Network Layer)

Das Ziel der Vermittlungsschicht ist es, Daten vom Ursprung zum Ziel zu bringen, auch wenn beide nicht direkt miteinander verbunden sind. Die Geräte, die... Weiterlesen "Das OSI-Modell: Die 7 Schichten der Netzwerkkommunikation" »