Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Netzwerkprotokolle und OSI-Modell

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Netzwerkprotokolle und Standards

Protokolle

Ein Protokoll ist ein Satz von Regeln, der die Datenübertragung zwischen Computern ermöglicht. Die Schichtenarchitektur reduziert die Komplexität der Kommunikation, indem Funktionen logisch in Verantwortungsbereiche (Schichten) gruppiert werden.

Merkmale:

  • Jede Schicht bietet Dienste für die darüber- und darunterliegenden Schichten an.
  • Nachrichten von oberen Schichten enthalten Header mit Informationen für den empfangenden Knoten.
  • Das Spektrum der Dienste einer Schicht wird als Einheit bezeichnet, bestehend aus einem Treiber (Manager) und einem Element (Arbeiter).

Standards

  • OSI (International Organization for Standardization)
  • IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)
  • ISO (International Organization
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Netzwerkarchitektur: FEPs, Topologien und Kommunikationsmodi

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Front-End-Prozessor (FEP)

Der Front-End-Prozessor (FEP) besteht aus drei Hauptkomponenten: der Quelle, dem Ziel und dem Inhalt (Nachricht/Begrüßung).

Wenn ein Terminal oder Computer eine Nachricht sendet, fungiert es als Quelle. Der Computer oder das Terminal, das die Nachricht empfängt, ist das Ziel. Der FEP stellt die Verbindung zwischen Quelle und Ziel her, um die Nachricht zu übermitteln.

Entlastung des Host-Prozessors

Der Front-End-Prozessor entlastet den Host-Prozessor von Aufgaben, die mit der Kommunikation und der Weiterleitung von Nachrichten verbunden sind. Zu diesen Aufgaben gehören:

  • Überwachung der Integrität und Genauigkeit der Daten.
  • Code-Übersetzung und -Bearbeitung.
  • Verschlüsselung (Cifrado).

Alle Daten, die von entfernten... Weiterlesen "Netzwerkarchitektur: FEPs, Topologien und Kommunikationsmodi" »

Internet-Grundlagen: Wichtige Begriffe und Definitionen

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Dies sind die Definitionen und Konzepte aus Unit 5, Artikel 4 des Buches, Seiten 94 und 95. Jede Definition ist so einfach und kurz wie möglich gehalten und enthält zusätzliche Erläuterungen zum besseren Verständnis. Ich hoffe, diese Zusammenfassung ist hilfreich.

Internet

Das Internet ist ein weltweites Netzwerk von Computern, das durch die Verbindung von Tausenden lokaler Netzwerke über Router und Gateways entstanden ist. Die miteinander verbundenen Netze sind sehr heterogen, d.h. sie unterscheiden sich in Natur, Technik, Größe und anderen Merkmalen. Ihre Verbindung wird durch den Einsatz von TCP/IP ermöglicht.

TCP/IP

TCP/IP ist ein Kommunikationsprotokoll, das im Internet verwendet wird, um Computern in verschiedenen Netzwerken den... Weiterlesen "Internet-Grundlagen: Wichtige Begriffe und Definitionen" »

Umfassende Klassifizierung von Computernetzwerken und Protokollen

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Netzwerk-Klassifizierung: Grundlagen und Komponenten

Definition und Kernelemente

Ein Computernetzwerk dient dem Austausch von Informationen und Ressourcen.

Knoten (Node)

Ein Knoten ist ein Schnittpunkt oder die Vereinigung mehrerer Elemente an derselben Stelle. In einem Netzwerk gilt jeder Computer als Knoten.

Verbindungen (Links)

Die Mittel zur Kommunikation zwischen zwei Punkten. Sie übertragen ein digitales Signal mit einer festgelegten nominalen Bitrate.

Zielsetzung von Netzwerken

Das Hauptziel ist der Austausch von Informationen und Ressourcen, insbesondere die gemeinsame Nutzung von Ressourcen. Ein weiteres Ziel ist es, alle Daten und Computerprogramme für jeden Benutzer im Netzwerk auf Anfrage zugänglich zu machen, unabhängig vom Standort... Weiterlesen "Umfassende Klassifizierung von Computernetzwerken und Protokollen" »

Grundlagen der Datenkommunikation: Begriffe, Medien & Übertragungsarten

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Grundlagen der Datenkommunikation

Datenkommunikation ist der Prozess der Übertragung von Informationen in binärer Form zwischen zwei oder mehr Punkten. Dafür werden vier Grundelemente benötigt:

Grundelemente der Datenkommunikation

Transmitter:

Ein Gerät, das Daten sendet.

Nachricht (Message):

Die Form, in der Daten übermittelt werden.

Medium:

Der Übertragungsweg der Daten von der Quelle zum Ziel.

Empfänger:

Das Zielgerät für die Daten.

BIT:

Ist die kleinste Informationseinheit und die Basiseinheit der Kommunikation.

BYTE:

Eine zusammenhängende Reihe von Bits, die das Routing von Informationen in einem Computersystem ermöglicht. Es besteht aus 8 Bits.

Bitfolge (Plot):

Eine Bitfolge mit einem vordefinierten Format, die von Bit-orientierten Protokollen... Weiterlesen "Grundlagen der Datenkommunikation: Begriffe, Medien & Übertragungsarten" »

Grundlagen der Netzwerkadressierung und Routing-Protokolle

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Grundlagen der Netzwerkadressierung

Physikalische Adressierung (MAC-Adresse)

Um ein Computernetzwerk zu verbinden, ist eine Netzwerkkarte notwendig. Diese wird über die MAC-Adresse (Media Access Control) identifiziert.

Logische Adressierung (IP-Routing)

Die IP-Adressierung (Internet Protocol) und die zugehörige Routing-Logik ermöglichen es, Geräte im Netzwerk und im Web zu finden und zu adressieren.

Eigenschaften der IP-Adresse

  • Sie ist einzigartig für jeden Computer im Netzwerk.
  • Sie besteht aus 32 Bit (IPv4), aufgeteilt in vier 8-Bit-Gruppen (4 Byte).

Netzwerkprotokolle und Datenübertragung

Verbindungsorientierte Protokolle

Verbindungsorientierte Protokolle erstellen einen festen Pfad von der Quelle bis zum Ziel, um Daten zuverlässig zu übermitteln... Weiterlesen "Grundlagen der Netzwerkadressierung und Routing-Protokolle" »

IKT-Entwicklung und digitale Basiskompetenzen

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Zukünftige Entwicklung der IKT

Basierend auf aktuellen Trends lässt sich die Entwicklung der Informations- und Kommunikationstechnik (IKT) in den kommenden Jahren durch folgende Aspekte beschreiben:

  • Schrittweise Zunahme tragbarer Computersysteme.
  • Zunahme von Flachbildschirmen (TFT).
  • Allgegenwärtige Verfügbarkeit drahtloser Technologien und Internetzugänge.
  • Weit verbreiteter Einsatz von Breitbandanschlüssen.
  • Mobiles Internet der dritten Generation (UMTS) und Nachfolger mit optimierter Bild- und Grafikübertragung.
  • Bereitstellung von Software über das Internet durch die Vervielfältigung von Aktivitäten im Cyberspace.
  • Verallgemeinerung des Einsatzes digitaler Whiteboards im Unterricht.

Dimensionen der digitalen Basiskompetenz

Die Dimensionen der... Weiterlesen "IKT-Entwicklung und digitale Basiskompetenzen" »

Cuestionario 1 – Aberrationen, Radiometrie und Kameratechnik

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Cuestionario 1

Frage 1: Folgen der einzelnen Aberrationen

  • COMA ->
  • Bildfeldkrümmung ->
  • Astigmatismus -> Object Approach.
  • DISTORTION ->

Frage 2: Wählen Sie die richtigen Antworten (DSP)

Digital Signal Processing (DSP)

  • Wandelt das analoge Signal in ein digitales Signal um.
  • Verbesserung der geometrischen Auflösung des Bildes.
  • Einstellen des Kontrasts.

Frage 3: Zuordnungen (Relations)

  • IR-Filter -> Resolution Radiometer.
  • Exposure -> Resolution Radiometer.
  • Altitude / Flight -> Geometrische Auflösung.
  • Wavelength -> Resolution Radiometer.
  • Focal -> Geometrische Auflösung.
  • Raumwinkel -> Geometrische Auflösung.

Frage 4: Wählen Sie die richtige Antwort

  • Es ist ein numerischer Wert.
  • Es ist eine Menge von ganzen Zahlen.
  • Es ist eine Handynummer.
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Windows Server 2003: Administration und Konfiguration

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1) OS: A q-OS-Nr. 2) Windows 2003: A-premptiva 3) sind wie folgt: Ein Web-Server. 4) Multithreading ist: C-Zahl verwenden. 5) der Windows-Version: 6) Files: B-NTLDR, Boot.Ini. 7) zum Laden des Betriebssystems: 8) der ARC-Name: 9) der BOOT.INI: 10) Windows Server 2003: 11) können Sie anfangen: 12) Console: 13 ) zur Ausführung der Konsole: 14)Dateisystem: NTFS-A-15) alle comp: B-installiert werden kann. 16) der beste Weg, um: B-auf dem Bildschirm angezeigt werden. 17) die beste Möglichkeit zu haben: C-Domäne verwendet, weil. 18) einem Windows-Server: B-den Dienst installiert. 19) Controller: A-gespeicherten Daten. 20) ein Wald: eine Sammlung von B-Bäumen. 21) zu fördern: A-run DCPROMO. 22) einen Controller: B - DCPROMO 23) Aktiv:A-one-Verzeichnis.... Weiterlesen "Windows Server 2003: Administration und Konfiguration" »

Computerviren, Arten und effektive Schutzmaßnahmen

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1. Was ist ein Computervirus?

Computerviren sind Programme, die ohne Wissen des Benutzers auf einem Computer eingeführt werden, um unerwünschte Aktionen auszuführen.

Arten von Computerviren

  • Würmer (Worms): Würmer sind darauf programmiert, Informationen zu sammeln (z. B. Passwort-Dateien) und diese an den Virenschreiber zu senden. Abgesehen von der möglichen Überlastung des Netzwerks verursachen Würmer in der Regel keine schweren Schäden.
  • Zeit- oder Logische Bomben: Dies sind Programme, die aktiviert werden, wenn etwas Besonderes passiert, wie ein bestimmtes Datum (Zeitbombe), eine Tastenkombination oder bestimmte technische Bedingungen (Logische Bombe). Wenn die Bedingung nicht erfüllt ist, bemerkt der Benutzer ihre Anwesenheit nicht.
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