Grundlagen Immersiver Technologien: Multimedia, VR & AR
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Grundlagen des Multimedia
Definition von Multimedia
Multimedia bezeichnet Medien, die mehrere Formen von Information und Informationsverarbeitung verwenden.
Lineares und Nicht-Lineares Multimedia
- Lineares Multimedia: Der Nutzer hat keine Kontrolle über den Ablauf oder das Geschehen.
- Nicht-Lineares Multimedia: Ermöglicht eine Interaktion mit dem Benutzer.
Anwendungsbereiche von Multimedia
- Handel und Unterhaltung: Werbung für Produkte (E-Mail, Flyer, etc.).
- Bildung: Didaktische Spiele.
- Industrie: Interaktion mit Computern zur Produktherstellung.
- Mathematik und wissenschaftliche Forschung: Darstellung von Forschungsergebnissen (z. B. Atommodelle).
- Medizin: Chirurgie auf Distanz (z. B. durch Roboter).