Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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CASE-Tools: Definition, Vorteile und Glossar

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Was sind CASE-Tools?

CASE-Tools können als eine Sammlung von Programmen und Hilfsmitteln definiert werden, die Analysten, Software-Ingenieure und Entwickler in allen Phasen des Lebenszyklus der Softwareentwicklung unterstützen.

Alternative Definition von CASE

CASE ist auch definiert als:

  • Ein Set von Methoden, Werkzeugen und Techniken, die die Automatisierung des Entwicklungslebenszyklus von IT-Systemen ganz oder teilweise erleichtern.
  • Die allgemeine Abkürzung für eine Reihe von Programmen und eine Weiterentwicklung der Software-Philosophie, mit der der gesamte Lebenszyklus der Systementwicklung automatisiert wird.
  • Eine Innovation in der Organisation, ein fortschrittliches Konzept in der Technologieentwicklung mit potenziell tiefgreifenden Auswirkungen
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Strategische IT-Planung in Organisationen

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Planung der Informationstechnologie in Organisationen

Informationssysteme (IS) innerhalb eines Unternehmens können sowohl zu Erfolg als auch zu Misserfolg führen.

Was ist IT-Planung?

IT-Planung ist der Prozess der Untersuchung, Analyse und Entscheidung über die besten Strategien für die Implementierung und Nutzung von Informationssystemen (IS) und Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) in einer Organisation.

Ziele der IT-Planung

Die IT-Planung muss optimale Strategien festlegen, die ausreichend Kenntnisse der externen Rahmenbedingungen für die Entwicklung organisatorischer Strategien berücksichtigen und die Entwicklung der Kompetenzen zur Erfüllung der Unternehmensziele unterstützen.

Wichtige Aspekte von IT-Strategien

Dabei sollten... Weiterlesen "Strategische IT-Planung in Organisationen" »

Grundlagen des Dienstleistungsmarketings und der 7 P's

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Definition von Dienstleistungen

Dienstleistungen sind Handlungen, Aktionen oder Leistungen, die im Wesentlichen immateriell sind. Sie können mit einem physischen Produkt verbunden sein (oder auch nicht). Das Ergebnis ist immer ein Gefühl oder ein Erlebnis.

Die vier Hauptmerkmale von Dienstleistungen

Dienstleistungen weisen vier grundlegende Merkmale auf, die sie von physischen Produkten unterscheiden:

  1. Immateriell (Intangibility): Dienstleistungen haben kein Gewicht, keine Farbe und keine Form. Sie sind abstrakt, was es für den Kunden schwieriger macht, die Qualität vorab zu beurteilen.
  2. Untrennbar (Inseparability) und Verderblich (Perishability): Dienstleistungen können nicht gelagert werden wie Produkte. Ihre Produktion und ihr Konsum sind
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ASCII, EBCDIC und IEEE 754: Codierung und Zahlenrepräsentation

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ASCII und EBCDIC: Zeichencodierung

ASCII (American Standard Code for Information Interchange) und EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) sind zwei der am häufigsten verwendeten Codierverfahren, um Zeichen (Buchstaben, Zahlen, Satzzeichen usw.) in eine digitale Form zu konvertieren, die von Computern verarbeitet werden kann.

ASCII

Der Standard-ASCII-Code verwendet 128 Zeichen, die durch eine 7-stellige Binärzahl dargestellt werden. Es gibt auch eine erweiterte Version mit 256 Zeichen.

EBCDIC

EBCDIC wird hauptsächlich von IBM verwendet. Jeder Charakter wird durch eine 8-Bit-Zahl dargestellt, was 28 = 256 mögliche Zeichen ermöglicht.

Der IEEE 754 Standard für Gleitkommazahlen

Der IEEE 754 Standard definiert, wie Gleitkommazahlen... Weiterlesen "ASCII, EBCDIC und IEEE 754: Codierung und Zahlenrepräsentation" »

Computerarchitektur: Speicher, CPU, Busse & Prozessmanagement

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Speicher (Memory)

Arten von Speicher

  • Interner Speicher: Speichert Daten vorübergehend während Programme ausgeführt werden.
  • Auxiliary-Speicher (Externer Speicher): Speichert Informationen langfristig, auch nach dem Herunterfahren des Systems.

Hauptmerkmale des Speichers

  • Kapazität: Repräsentiert das Gesamtvolumen der Informationen (in Byte), die der Speicher sichern kann.
  • Zugriffszeit: Entspricht der Zeitspanne zwischen der Anforderung zum Lesen/Schreiben und der Verfügbarkeit der Daten.
  • Zykluszeit: Repräsentiert das minimale Zeitintervall zwischen zwei aufeinanderfolgenden Zugriffen.
  • Leistung (Performance): Definiert die Menge der ausgetauschten Informationen pro Zeiteinheit, ausgedrückt in Bits.
  • Nicht-Volatilität: Charakterisiert die Fähigkeit
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Bauprojektdokumentation: S&G-Plan, Erdbau und Grafische Ausführungspläne

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Projektphasen und Dokumentationsanforderungen

Kapitel 1 & 2: Erdbau und Entwässerung

Kapitel 1: Erdbau, Erdarbeiten, Gräben, etc. Kapitel 2: Abwasserentsorgung. Die Reihenfolge der Kapitel richtet sich nach den Umständen Ihrer Arbeit.

Gesundheitsschutz- und Sicherheitsplan (S&G)

Die Autonomen Gemeinschaften fordern zusätzliche Unterlagen im Rahmen der Projektstudie zum Thema Gesundheit und Sicherheit. Diese bestehen aus zwei Teilen:

  1. Einfacher Plan für Gesundheit und Sicherheit (A): Schriftliche Ausführung.
  2. Sicherheits- und Gesundheitsschutzplan (B): Schriftliche und grafische Ausführung.

Je nach Budget des Werkes, der Anzahl der Arbeitnehmer oder der Dauer der Arbeiten benötigen Sie Plan A oder B. Wenn eine der drei Bedingungen überschritten... Weiterlesen "Bauprojektdokumentation: S&G-Plan, Erdbau und Grafische Ausführungspläne" »

Grundlagen: Algorithmen, Programme & Programmiersprachen

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Was ist ein Algorithmus?

Ein Algorithmus ist eine endliche und geordnete Abfolge von eindeutigen Anweisungen, die ein bestimmtes Problem löst.

Merkmale von Algorithmen

  • Endlichkeit: Jeder Algorithmus muss nach einer endlichen Anzahl von Schritten enden.
  • Definiertheit: Jeder Schritt muss eindeutig und präzise definiert sein.
  • Ausführbarkeit: Jeder Schritt muss in einer endlichen Zeit ausführbar sein.
  • Eingabe: Es muss eine definierte Menge an Eingabedaten geben.
  • Ausgabe: Es muss eine definierte Menge an Ausgabedaten (Ergebnissen) erzeugt werden.

Was ist Programmierung?

Programmierung ist der Prozess, bei dem der Quellcode eines Computerprogramms in einer Programmiersprache geschrieben, verfeinert und getestet wird. Computerprogramme sind die Elemente,... Weiterlesen "Grundlagen: Algorithmen, Programme & Programmiersprachen" »

Computerarchitektur: Register, Busse, Speicher & Adressierung

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CPU-Register

Register speichern Ergebnisse ausgeführter Operationen und dienen zur Zwischenspeicherung von Operanden. Sie haben eine Verbindung zum Datenbus zur Übertragung von Ergebnissen zum Hauptspeicher oder zur Steuereinheit.

  • Programmzähler (PC - Program Counter): Speichert die Speicheradresse der nächsten auszuführenden Instruktion.
  • Instruktionsregister (IR - Instruction Register): Enthält die zuletzt aus dem Speicher gelesene Instruktion, die gerade ausgeführt wird.

Bussysteme

Ein Bus ist ein Kanal oder eine Gruppe paralleler Verbindungen, der zwei oder mehr Computerkomponenten verbindet.

  • Datenbus: Wird für die Übertragung von Daten genutzt.
  • Adressbus: Wird verwendet, um die Speicheradresse zu senden, auf die zugegriffen werden soll.
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DVD Technologie: Funktionsweise, Servo-Systeme und Fehlerbehebung

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DVD Technologie: Grundlagen der Datenspeicherung

1. Methode zur Speicherung von Daten auf einer DVD

Die Daten auf einer DVD werden durch eine Schicht hoher Reflektivität gespeichert. Diese Schicht dient als Referenzphase, bekannt als das Land. Auf dieser Ebene steigen Projektionen auf, die als kleine Vertiefungen (Pits) erfasst werden. Die Abfolge von Pits und Lands repräsentiert die digitalen Daten.

Der Daten-Track ist schraubenförmig (spiralig) angelegt und wird von innen nach außen auf der Disc aufgezeichnet.

2. Fehlerbehebung bei pixeligen Bildern und Einfrieren

Wenn ein DVD-Player Bilder pixelig darstellt und sofort einfriert, selbst bei unterschiedlichen Discs, liegt der Fehler oft beim optischen Laufwerk.

Erste Maßnahme zur Fehlerbehebung

Ein... Weiterlesen "DVD Technologie: Funktionsweise, Servo-Systeme und Fehlerbehebung" »

Peripheriegeräte: Definitionen, Typen und Technik

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Definition und Arten von Peripheriegeräten

Laufwerke oder Geräte, durch die der Computer mit der Außenwelt kommuniziert. Peripheriegeräte sind Systeme, die Informationen speichern oder archivieren, also als Hilfsspeicher außerhalb des Hauptspeichers dienen. Sie ermöglichen Ein- und Ausgabe (I/O) von Daten ergänzend zur Verarbeitung durch die CPU.

Peripheriegeräte lassen sich in fünf Kategorien einteilen:

  • Peripherie-Eingang: Geräte, die Daten erfassen und an das System übergeben.
  • Peripherie-Ausgang: Geräte, die Informationen anzeigen oder an den Benutzer übermitteln. Sie wandeln elektrische Impulse in lesbare Informationen um. Nicht alle Ausgabegeräte sind ausschließlich für den Benutzer bestimmt.
  • Peripherie Ein-/Ausgabe (I/O): Geräte,
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