Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Software-Validierung und -Verifizierung: Ziele, Methoden und Wartung

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Ziele der Validierung und Verifizierung

Die Hauptziele der Validierung und Verifizierung sind:

  • Fehler so schnell wie möglich erkennen und korrigieren.
  • Das Risiko von Abweichungen vom Budget und Zeitplan verringern.
  • Die Qualität und Zuverlässigkeit der Software verbessern.
  • Die Sichtbarkeit der Leitung des Entwicklungsprozesses verbessern.
  • Geplante Änderungen schnell prüfen.

Philosophie des Software-Testens (Empfehlungen von G.J. Myers)

Jeder Testfall sollte das erwartete Ergebnis definieren. Der Programmierer sollte vermeiden, seine eigenen Programme zu testen. Die Ergebnisse einzelner Tests sollten gründlich überprüft werden, um mögliche Symptome von Auswirkungen zu ermitteln. Testfälle sollten sowohl gültige als auch ungültige und unerwartete... Weiterlesen "Software-Validierung und -Verifizierung: Ziele, Methoden und Wartung" »

Die Evolution der Software: Von den Anfängen bis zu modernen Herausforderungen

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Die doppelte Funktion und Bedeutung der Software

Die Software erfüllt eine doppelte Funktion: Sie ist einerseits ein Produkt, das die Bereitstellung von Hardware-Rechenleistung ermöglicht, und dient andererseits als Vehikel für die Lieferung dieser Produkte. Sie bildet die Grundlage für die Steuerung des Computers (Betriebssystem), die Übermittlung von Informationen (Netzwerke) sowie die Erstellung und Kontrolle anderer Programme. Im Grunde liefert die Software das, was als das wichtigste Produkt des 21. Jahrhunderts gilt: Information.

Historische Entwicklung der Software (Phasen)

Die Entwicklung der Software lässt sich in verschiedene Phasen unterteilen:

  • 1. Phase (ca. 1950er Jahre): Die Software wurde entwickelt, wie sie immer war. Die Softwareverteilung
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Informatik Grundlagen: Hardware, Software, Zahlensysteme & Programmierung

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Informatik ist die Wissenschaft oder das technische Studium der Technik für die automatische Verarbeitung von Informationen mit elektronischen Geräten und Computersystemen.
Die Hardware eines Computers umfasst alle physischen Teile, die ihn zusammensetzen.
Software: Eine Reihe von Programmen, die Aufgaben ausführen, um die elektrischen Schaltkreise des Computers zu steuern.
Software-Typen:

Software-Systeme.
Software-Entwicklung.
Anwendungssoftware.

Zahlensysteme

Dezimalsystem: Die Evolution stammt aus einer nicht sehr bekannten Quelle. Jede Ziffer hat ein Gewicht, wobei ihr Wert davon abhängt, wo sie sich befindet.
Binärsystem: Die Codierung ist elementarer und nutzt nur "0" und "1". Diese Codierung vermeidet Verwirrung in elektronischen Systemen,... Weiterlesen "Informatik Grundlagen: Hardware, Software, Zahlensysteme & Programmierung" »

Netzwerk-Topologien: Definitionen, Typen und Ethernet-Standard

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Netzwerk-Topologie: Grundlagen und Definition

1. Definition der Netzwerk-Topologie

Die Netzwerk-Topologie beschreibt die physikalische oder logische Anordnung, in der die Komponenten eines Computernetzwerks miteinander verbunden sind. Verfügt ein Netzwerk über verschiedene Topologien, wird es als gemischte Topologie bezeichnet.

2. Gängige Netzwerk-Topologien

2.1. Ring-Netzwerk (Ring-Topologie)

Die Ring-Topologie verbindet die Stationen in einem geschlossenen Ring. Jede Station ist mit der nächsten verbunden, und die letzte Station ist wieder mit der ersten verbunden. Jede Station fungiert dabei als Relais, da sie über einen Empfänger und einen Sender verfügt, um das Signal an die nächste Station im Ring weiterzuleiten.

Die Kommunikation erfolgt... Weiterlesen "Netzwerk-Topologien: Definitionen, Typen und Ethernet-Standard" »

Strukturierte Verkabelung: Vertikale und Horizontale Infrastruktur

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Vertikale Leitungsführung (Backbone)

Die Vertikale Leitungsführung ist verantwortlich für die Kommunikation zwischen allen Elementen des Gebäudes. Senkrechte Kabel verbinden die Verteilerschränke aller Etagen mit der horizontalen UTP-Ausrüstung.

Die Verkabelung kann bis zu 800 Meter lang sein. Es wird UTP-Kabel bis zu 800 Meter und FTP-Kabel bis zu 90 Meter für die Datenübertragung verwendet. Die Topologie verbindet die horizontalen Verteilerschränke.

Verteilerschränke

Der Verteilerschrank ist der Ort, an dem die Kommunikationskabel zusammenlaufen. Er enthält Verkabelungs-Hubs, Switches (Kommutatoren) usw. Die Komponenten sind in Racks montiert und über Verteiler angeschlossen.

Arten von Verteilerschränken

Es gibt verschiedene Arten... Weiterlesen "Strukturierte Verkabelung: Vertikale und Horizontale Infrastruktur" »

Formularmanagement: Grundsätze, Klassifizierung und Design

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Mindestanforderungen an Formulare

Der Mindestumfang, den alle Formulare erfüllen sollten, umfasst die folgenden Punkte:

  • Einfaches Design.
  • Für jedes Formular muss ein spezielles Verfahren entwickelt werden.
  • Die Reihenfolge, in der Informationen angefordert werden, muss der Reihenfolge entsprechen, in der die Daten generiert werden.
  • Aus Gründen der internen Kontrolle dürfen dieselben Mitarbeiter nicht zwei miteinander unvereinbare Formulare validieren. Zum Beispiel darf die Person, die einen Bericht erstellt, nicht gleichzeitig Geldeingänge prüfen oder eine Verpflichtung stornieren.
  • Kopien dürfen nur für jene Abteilungen erstellt und verteilt werden, die die enthaltenen Informationen verwalten.
  • Soweit möglich und unter Berücksichtigung des
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Effiziente Organisation und Funktionen von Betriebssystemen

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Organisation eines Computers

Designstufen: Jede Ebene stellt übergeordnete Features und Funktionen dar.
Beschreibung: Top-down oder Bottom-up.
Hierarchische Organisation: Jede Ebene stellt eine Reihe von miteinander verbundenen Systemen dar, die jeweils wiederum eine hierarchische Struktur aufweisen. Die Struktur ist die des Tannenbaums.

Ein Betriebssystem ist ein Ressourcen-Manager und eine Schnittstelle zu Programmen, Anwendern und Hardware. Das Betriebssystem ist interessant, da es Aspekte aus verschiedenen Bereichen im Zusammenhang mit Computern, Sprachen, Hardware, Datenstrukturen, Algorithmen usw. kombiniert. Der grundlegende Zweck eines Betriebssystems ist es, eine virtuelle Maschine zu schaffen, die einfach zu bedienen ist.
Seine Funktionen

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Grundlagen und Typen von Informationssystemen

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Fünf Elemente eines Informationssystems

  • Datenbanken
  • Benutzer-Informationsverarbeitung
  • Hardware (HW)
  • Software (SW)
  • Berichte

Transaktions- vs. Management-Informationssysteme

Unterschiede und Merkmale

  • Transaktionsverarbeitungssysteme (TPS)

    Automatisieren operative Aufgaben und Geschäftsprozesse. Sie können eine große Menge an Unternehmensdaten für die spätere Verwendung durch Mitarbeiter auf operativer Ebene bei der Entscheidungsfindung integrieren.

  • Management-Informationssysteme (MIS)

    Sind für Überwachungs-, Kontroll-, Entscheidungs- und administrative Tätigkeiten von mittleren Führungskräften konzipiert.

Merkmale nützlicher Informationen

Informationen sind nützlich, wenn sie zur Entscheidungsfindung beitragen, die Lage der Umwelt oder Systemziele... Weiterlesen "Grundlagen und Typen von Informationssystemen" »

IPv4-Netzberechnung: Subnetze, Masken & Broadcast-Adressen

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Beispieladressen und Klassen

Berechnen 18.120.16.250 - Klasse A = 255.0.0.0 - 18.120.16.250 /8 - Netzwerk: 18.0.0.0 - 18255255255. 18.120.16.255 / 255.255.0.0 = Klasse B - 18.120.16.255/16 - 18.120.0.0 - 18120255255. 155,4 .220.39 - Klasse B = 255.255.0.0 - 155.4.220.39/16 - 155.4.0.0 - 155.4.255.255 194.209.14.33 - Klasse C = 255.255.255.0 - 194.209.14.33/24 - 194.209.14.0 - 194.209.14.255 190.33.109.133 / 255.255.255.0 = Klasse C - 190.33.109.133/24 - 190.33.109.0 - 190.33.109.255. 128 Class A - Klasse B von 192 bis 224. Klasse C: 0.0.0.0.

Bedeutung von Adressen

Bedeutung - unser Computer: 0.0.0.29 - 192.168.5.29 192.168.67.0 - 255.255.255.255. 192.168.67.0 Netz - Broadcast bis zum 192.168.5.0 Netz (unseren). 192.130.10.255 - 192.130.10.0 Netz... Weiterlesen "IPv4-Netzberechnung: Subnetze, Masken & Broadcast-Adressen" »

Grundlagen der Computernetzwerke: Technik und Protokolle

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Was ist ein Computernetzwerk?

Ein Computernetzwerk besteht aus einer Reihe von Rechnern und anderen Geräten, die über physikalische Verfahren oder Kabel miteinander verbunden sind, mit dem Ziel, Ressourcen gemeinsam zu nutzen. Man unterscheidet zwischen Client-Server-Netzwerken und Peer-to-Peer-Netzwerken.

Wichtige Netzwerkbegriffe

  • LAN (Local Area Network): Lokales Netzwerk.
  • WAN (Wide Area Network): Weitverkehrsnetzwerk.
  • NIC (Network Interface Card): Netzwerkkarte.

Ein LAN kann in verschiedenen Strukturen aufgebaut sein, beispielsweise als Baum- oder Stern-Topologie.

Elektronische Netzwerkgeräte

  • Hub: Empfängt ein Datenpaket über einen Port und leitet es an alle anderen Ports weiter, nicht nur an den Zielcomputer.
  • Switch: Speichert die MAC-Adressen
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