Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Grundlagen der Videotechnik und Signalverarbeitung

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Video-Mischer: Gleichzeitiges Mischen von fünf Signalen?

Normalerweise nicht. Im Gegensatz zur Audiotechnik arbeiten Video-Mischer nicht mit einer großen Anzahl von Eingangssignalen gleichzeitig. Es ist nicht sinnvoll, viele Bilder gleichzeitig zu mischen, da dies beim Betrachter Verwirrung stiften würde.

Erläuterung des Betriebs eines Frame-Synchronizers

Ein Frame-Synchronizer digitalisiert das Eingangssignal, nimmt Proben des angewandten Videosignals und speichert sie in einem dafür vorgesehenen RAM.

Das Auslesen der gespeicherten Daten erfolgt über unabhängige Stromkreise mit externer Synchronisationsreferenz und Timing. Aus diesem Grund werden die Ausgabedaten jedes Bildes in der geeigneten Phase erzeugt und in das Produktionssystem... Weiterlesen "Grundlagen der Videotechnik und Signalverarbeitung" »

Modulare Zerlegung, funktionale Unabhängigkeit und Design-Techniken

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Unmittelbare Ziele: Zerlegung des modularen Aufbaus und die Entscheidung für Algorithmen und grundlegende Datenstrukturen. Modulare Zerlegung aufgebaut: Je nachdem, was wir unter der folgenden Einteilung verstehen:

Quelle: Dies ist die am häufigsten verwendete und enthält den Quelltext.

Datentabelle: Wird verwendet, um bestimmte Initialisierungsdaten tabellarisch darzustellen, experimentelle oder schwer zu beschaffende Daten.

Konfiguration: Wir haben alle Informationen, die die spezifischen Arbeitsbedingungen festlegen können, in einem einzigen Modul zusammengefasst.

Sonstiges: Ein Modul ist dazu da, bestimmte Elemente des Systems, die miteinander verknüpft sind, zu verwenden und kann separat vom Rest behandelt werden. Nur in Ausnahmefällen... Weiterlesen "Modulare Zerlegung, funktionale Unabhängigkeit und Design-Techniken" »

Netzwerkprotokolle verstehen: IPv6, DHCP, Adressierung & FQDN

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IPv6: Das Internet-Protokoll der nächsten Generation

IPv6 verwendet 128 Bit anstelle der 32 Bit von IPv4, was eine exponentiell größere Anzahl von Adressen ermöglicht. Es gibt drei Hauptformen der Darstellung:

Darstellungsformen von IPv6-Adressen

  • Standarddarstellung: Acht Blöcke von hexadezimalen Zahlen, getrennt durch Doppelpunkte, wobei jeder Block 16 Bit darstellt (z.B. 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334).
  • Verkürzte Darstellung: Eine oder mehrere aufeinanderfolgende Blöcke von Nullen können durch "::" ersetzt werden (nur einmal pro Adresse, z.B. 2001:0db8:85a3::8a2e:0370:7334).
  • Gemischte Darstellung: Eine Kombination aus IPv4- und IPv6-Adressen, oft am Ende der Adresse (z.B. ::ffff:192.0.2.128).

IPv6 ermöglicht die automatische Konfiguration... Weiterlesen "Netzwerkprotokolle verstehen: IPv6, DHCP, Adressierung & FQDN" »

Systemanalyse & Design: DFD, UML und Prozessspezifikation

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Grundlagen von Datenflussdiagrammen (DFD)

Entität (External Entity)

Auch bekannt als Ziel oder Quelle, wird eine Entität verwendet, um Daten an das System zu senden oder von diesem zu empfangen. Sie beschreibt Elemente, die außerhalb des Systems liegen.

Datenfluss (Data Flow)

Zeigt die Bewegung von Daten von einem Punkt zum anderen. Die Pfeilspitze gibt den Bestimmungsort der Daten an.

Prozess (Process)

Stellt eine Veränderung oder Transformation von Daten dar und beschreibt die im System durchgeführten Arbeiten.

Datenspeicher (DFD Data Store)

Repräsentiert einen Datenspeicher, in dem Daten abgelegt, abgerufen und aktualisiert werden können.

DFD-Software (Logisches DFD)

Konzentriert sich auf das Geschäft und dessen Abläufe, nicht darauf, wie... Weiterlesen "Systemanalyse & Design: DFD, UML und Prozessspezifikation" »

Grundlagen der Objektorientierten Programmierung (OOP) und Java

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Was ist OOP? (Objektorientierte Programmierung)

Akronym: OOP (Object Oriented Programming). Im Gegensatz zu prozeduralen Programmieransätzen ist die objektorientierte Programmierung weniger strukturiert und eignet sich besonders gut zur Behandlung von Problemen, die sich an natürlichen, realen Gegebenheiten orientieren (wie z. B. in der JAVA-basierten Programmierung).

Was sind Objekte?

Objekte sind die grundlegenden Bausteine der OOP. Sie stellen reale Entitäten dar, die in unserer Welt existieren (z. B. ein Stift). Jedes Objekt besitzt zwei Haupteigenschaften: Zustand und Verhalten.

  • Zustand: Definiert die Parameter des Objekts und unterscheidet es von anderen Objekten desselben Typs.
  • Verhalten: Beschreibt die Aktionen, die von Objekten ausgeführt
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Datennetze verstehen: Kommunikation, QoS und Sicherheit

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Netzwerkkommunikation: Interne Einflussfaktoren

Netzwerkgestützte Kommunikationstechnologien beeinflussen maßgeblich, wie Menschen lernen, arbeiten und spielen. Die Art der Kommunikation kann in Komplexität und Bedeutung variieren. Klare und prägnante Botschaften sind in der Regel einfacher zu verstehen als komplexe. Lebenswichtige Kommunikation erfordert mehr Aufmerksamkeit, um sicherzustellen, dass die Bedeutung korrekt ist.

Einige interne Faktoren, die die Qualität der empfangenen Kommunikation beeinträchtigen, sind:

  • Die Größe der Nachricht.
  • Die Komplexität der Nachricht.
  • Die Bedeutung der enthaltenen Nachricht.

Externe Faktoren, die die Kommunikation im Netzwerk beeinflussen

Externe Faktoren, die die Qualität der Kommunikation im Netzwerk... Weiterlesen "Datennetze verstehen: Kommunikation, QoS und Sicherheit" »

Software-Qualitätssicherung

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Leitlinien für die Überprüfung

  1. Wir prüfen die Ware, nicht den Erzeuger.
  2. Sie müssen eine Tagesordnung zur Überprüfung haben und weitere Bemühungen sollten fortgesetzt werden.
  3. Herausforderungen und Diskussionen sollten eingeschränkt werden.
  4. Die Probleme müssen angegeben werden, wenn sie erkannt werden, aber wir versuchen niemals, sie in den Sitzungen selbst zu lösen.
  5. Die Gutachter sollten Sitzung 6 in ihrem Arbeitsplan enthalten.
  6. Diese Sitzungen werden als Schulung für weniger erfahrene Mitglieder des Teams eingesetzt.

Formale Ansätze zur Software-Qualitätssicherung

In den letzten Jahrzehnten gab es eine Tendenz zu einem formalen Ansatz für die Software-Qualitätssicherung, der besagt, dass ein Programm nicht nur ein mathematisches Objekt... Weiterlesen "Software-Qualitätssicherung" »

Betriebssysteme: Konzepte, Hardware und Software

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Kapitel 1 – Übersicht

1. Wie würden Sie einen Computer ohne Betriebssystem verwenden? Was sind seine beiden wichtigsten Funktionen?

Ohne das Betriebssystem müsste ein Benutzer, um mit dem Computer zu interagieren, detaillierte Kenntnisse der Hardware-Ausstattung haben, was die Arbeit langsam und fehleranfällig machen würde. Die zwei Hauptmerkmale sind einfacher Zugriff auf Systemressourcen und Ressourcen-Sharing in organisierter und geschützter Weise.

2. Erklären Sie das Konzept der virtuellen Maschine. Was ist der große Vorteil bei diesem Konzept?

Der Computer kann in Schichten betrachtet werden, wobei es mindestens zwei Schichten gibt: Hardware (Ebene 0) und Betriebssystem (Ebene 1). Der Benutzer sieht die Maschine nur als das Betriebssystem,... Weiterlesen "Betriebssysteme: Konzepte, Hardware und Software" »

Glossar: Wichtige Begriffe aus Marketing und Werbung

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Kampagne

Eine Reihe von Aktionen, die von einer Agentur durchgeführt werden, um ein Produkt zu veröffentlichen, ein Markenimage aufzubauen usw.

Herkunftseffekt (Effect in)

Der Effekt im Herkunftsland kann als externes Attribut betrachtet werden, das die physikalischen Eigenschaften der Ware beeinflusst.

Bumerang-Effekt

Tritt auf, wenn eine Nachricht eine unerwünschte Einstellungsänderung in den Empfängerländern bewirkt.

Abnutzungseffekt (EFCT Abrieb)

Verlust der Wirksamkeit der Botschaft in der Erinnerung.

Veblen-Effekt (EFCT Veblen)

Emulation des Konsumverhaltens der höheren sozialen Schichten.

Slogan

Ein leicht zu merkender Satz, der die positiven Eigenschaften des Unternehmens oder Produkts hervorhebt.

Pulsing Strategy (Stratum Herzschlag)

Eine... Weiterlesen "Glossar: Wichtige Begriffe aus Marketing und Werbung" »

Grundlagen von Betriebssystemen: Funktionen, Komponenten und Verwaltung

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Betriebssystem: Definition und Typen

Betriebssysteme (OS) sind Programme, die zur Verwaltung der Computerressourcen dienen. Das OS startet, sobald der Computer eingeschaltet wird, und ermöglicht die Interaktion mit dem Benutzer. Es verwaltet die Installation, Konfiguration, Nutzung und Wartung der Software und Hardware.

Arten von Betriebssystemen

  • Windows: Ein kommerzielles Betriebssystem, das Microsoft gehört.
  • Linux: Ein Betriebssystem, das für die kostenlose Verteilung und freie Entwicklung konzipiert wurde. Mehrere Firmen entwickeln und pflegen verschiedene Linux-Distributionen wie Ubuntu, Red Hat, Debian und andere.

Bootloader

Wenn Sie Ihren Computer einschalten und mehrere Betriebssysteme installiert sind, startet der Bootloader. Er ermöglicht... Weiterlesen "Grundlagen von Betriebssystemen: Funktionen, Komponenten und Verwaltung" »