Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

Sortieren nach
Fach
Niveau

Datenspeicherung: HDDs, Partitionen und Optische Laufwerke

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 4,11 KB

1. Herkömmliche Festplatten (HDDs)

Die Festplatte ist das wichtigste Mittel zur Speicherung großer Mengen an Informationen in einem Computer. Sie gehört zu einer Art von Speicher, genannt Massenspeicher. Obwohl die Festplatte deutlich schneller ist als andere Speichermedien, hat sie einen großen Nachteil in Bezug auf ihre Empfindlichkeit. Dennoch gibt es externe Festplatten mit USB, FireWire oder eSATA, die leicht zu transportieren sind.

Es sollte jedoch angemerkt werden, dass eine externe Festplatte nicht die beste Art und Weise ist, Informationen zu transportieren, da die mobilen, zusammengesetzten Geräte empfindlich sind und nicht zu viel bewegt oder ruckartigen Bewegungen ausgesetzt werden sollten, während sie in Betrieb sind. Letzteres... Weiterlesen "Datenspeicherung: HDDs, Partitionen und Optische Laufwerke" »

Geschichte und Entwicklung der Betriebssysteme

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 3,49 KB

Geschichte der Betriebssysteme

Zero Generation (Ende 1940)

Die ersten Computersysteme besaßen keine Betriebssysteme. Nutzer hatten vollen Zugriff auf die Maschinensprache und alle Anweisungen wurden von Hand codiert.

Erste Generation (Ende 1950)

Diese Ära war geprägt von Vakuumröhren und Steckkarten. Es gab noch keine Betriebssysteme; die Hardware war enorm groß und teuer. Der Benutzer musste Programme manuell im Binärformat erstellen.

Entwicklung der Batch-Systeme

Die Betriebssysteme der 1950er Jahre wurden entwickelt, um einen reibungslosen Übergang zwischen Arbeitsaufträgen zu ermöglichen. Zuvor ging zwischen der Fertigstellung eines Auftrags und dem Start des nächsten viel Zeit verloren. Dies war die Geburtsstunde der Batch-Systeme,... Weiterlesen "Geschichte und Entwicklung der Betriebssysteme" »

Die Turing-These und das Problem der Berechenbarkeit

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 2,17 KB

II.2. Die Turing-These und das Problem der Berechenbarkeit

Turing-These 1

„Jedes Problem, das algorithmisch gelöst werden kann, kann durch eine Turing-Maschine gelöst werden.“

Konzepte zur Turing-These 1

  • Algorithmus: Ein Satz von Regeln, die mechanisch angewandt werden, um ein Problem einer bestimmten Klasse zu lösen – vor allem in mathematischen Zusammenhängen.
  • Berechnung: Jede Transaktion, die durch die Manipulation von Symbolen als Mittel der Darstellung vorgenommen wird. Die symbolischen Operationen sind atomar, einfach und werden in einem Computer gespeichert. Die Wirkung des Computers hängt von den Symbolen im System und dem inneren Zustand des Computers ab.

Turing-These 2

„Jede berechenbare Funktion kann durch eine Turing-Maschine... Weiterlesen "Die Turing-These und das Problem der Berechenbarkeit" »

FAQ zu UML-Klassendiagrammen & Domänenmodellierung

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 6,03 KB

Wie werden Klassen als Datentypen dargestellt?

Obwohl eine Klasse als Attribut einer anderen Klasse dargestellt werden könnte, ist es oft sinnvoller, sie als eigene konzeptuelle Klasse in einem separaten Rechteck darzustellen. Dies gilt insbesondere, da sie im Gegensatz zu primitiven Datentypen eigene Attribute und Assoziationen besitzt.

Sollten Attribute zur Verknüpfung von Klassen dienen?

Nein, im Domänenmodell (MD) sollten keine Attribute verwendet werden, um konzeptuelle Klassen miteinander zu verknüpfen. Ein typischer Fehler ist das Hinzufügen von Fremdschlüssel-Attributen, eine Praxis, die aus dem Design relationaler Datenbanken stammt, aber nicht in die konzeptuelle Modellierung gehört.

Was sind Assoziationsklasse, Aggregation &

... Weiterlesen "FAQ zu UML-Klassendiagrammen & Domänenmodellierung" »

Die Computermaus: Typen, Technologie und Anschlussarten

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 5,31 KB

Die Geschichte der Computermaus

Das erste Modell wurde mithilfe traditioneller Holzbauweise gefertigt und unter dem Namen "XY Position Indicator for a Display System" patentiert. Trotz seines archaischen Erscheinungsbildes ist die grundlegende Funktionsweise bis heute erhalten geblieben. Es hatte eine handliche Form, lag gut in der Hand und besaß zwei Metallräder, die über die Oberfläche rollten und sich entlang zweier Achsen bewegten: eine zur Steuerung der vertikalen Bewegung des Cursors auf dem Bildschirm und die andere für die horizontale Richtung. Es verfügte auch über einen roten Knopf auf der Oberseite.

Überblick: Die verschiedenen Maustypen

Mechanische Mäuse

Mechanische Mäuse besitzen eine große Kugel aus Kunststoff oder Gummi,... Weiterlesen "Die Computermaus: Typen, Technologie und Anschlussarten" »

Netzwerktopologien: Stern, Bus, Ring & Strukturierte Verkabelung

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 3,28 KB

Grundlagen der Netzwerktopologien und Zugriffsverfahren

Netzwerktopologien im Überblick

  • Stern-Topologie

    Die Stern-Topologie verbindet jeden Computer physisch über ein Kabel mit einem zentralen Punkt (z. B. einem Hub oder Switch). Wenn ein Datenpaket in das Netzwerk eingespeist wird, erscheint es sofort an den Eingängen aller übrigen Teilnehmer.

  • Bus-Topologie

    Die Bus-Topologie besteht aus einem einzigen Kabel, das alle Netzteilnehmer verbindet. Alle Computer warten auf Aktivität auf dem Kabel. Sobald ein Computer ein Datenpaket sendet, empfangen es alle Computer und prüfen, ob sie der Adressat sind. Wenn ja, wird das Paket verarbeitet; wenn nicht, wird es verworfen.

  • Ring-Topologie

    Bei der Ring-Topologie ist jeder Computer mit genau zwei anderen

... Weiterlesen "Netzwerktopologien: Stern, Bus, Ring & Strukturierte Verkabelung" »

Informationssysteme und der Prozess der Systementwicklung

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 3,32 KB

Informationssysteme

Definition: Ein Informationssystem ist jedes Verfahren, mit dem Daten gesammelt, sortiert, verarbeitet und interpretiert werden, um Organisationen bei der Entscheidungsfindung zu unterstützen. Informationssysteme werden mit unterschiedlichen Funktionen entwickelt, die von den Bedürfnissen der jeweiligen Organisation abhängen.

Phasen der Systementwicklung

Die Systementwicklung gliedert sich typischerweise in folgende Phasen:

  1. Ermittlung von Problemen, Chancen und Zielen.
  2. Bestimmung der Informationsanforderungen.
  3. Analyse der Systembedürfnisse.
  4. Empfohlenes Systemdesign.
  5. Softwareentwicklung.
  6. Prüfung und Wartung.
  7. Implementierung und Evaluierung des Systems.

1. Ermittlung von Problemen, Möglichkeiten und Zielen

Diese Phase ist für den... Weiterlesen "Informationssysteme und der Prozess der Systementwicklung" »

Netzwerktopologien: Bus, Stern, Ring, FDDI und Zugriffsmethoden

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 6,97 KB

Die Topologie eines Netzes

Die Topologie eines Netzes ist das Muster der Zusammenschaltung zwischen Knoten und Servern. Sie beschreibt die logische Topologie (also wie der Datenfluss gesteuert wird) sowie die physische Topologie, also die Art und Weise, wie ein Netzwerk über seine Verkabelung aufgebaut ist.

Arten von Topologien

Es gibt drei grundlegende Arten von Topologien: Bus, Stern und Ring. Die Bus- und Stern-Topologien sind häufig in Ethernet-Netzwerken zu finden, die am beliebtesten sind. Ringstrukturen wurden früher häufig für Token-Ring-Netzwerke verwendet; diese sind weniger populär, aber weiterhin funktionsfähig.

FDDI-Netzwerke

FDDI-Netzwerke (Fiber Distributed Data Interface) verwenden Glasfaserkabel statt Kupferleitungen und... Weiterlesen "Netzwerktopologien: Bus, Stern, Ring, FDDI und Zugriffsmethoden" »

Grundlagen der Informationsverarbeitung und Kommunikation im Geschäftsumfeld

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 3,52 KB

Grundlagen der Information

Information bezieht sich auf Datensätze oder Daten. Unternehmensinformationen (Business Information) sind Nachrichten oder Daten, die generiert werden und für die Leistungsfähigkeit eines Unternehmens unerlässlich sind.

Kategorien von Unternehmensinformationen

Es gibt verschiedene Kategorien von Unternehmensinformationen, darunter dokumentarische und nicht-dokumentarische.

Formulare und Dokumente

Eine Form ist ein nicht ausgefülltes Formular. Wenn es ausgefüllt und unterschrieben ist, wird es zu einem Dokument.

Struktur von Dokumenten

Der Inhalt eines Dokuments gliedert sich typischerweise in Kopfzeile (Druckkopf), Hauptteil und Fußzeile.

Datenschutz und Datenverarbeitung

Das Datenschutzgesetz (z.B. DSGVO) ist ein organisches... Weiterlesen "Grundlagen der Informationsverarbeitung und Kommunikation im Geschäftsumfeld" »

Grundlagen der Software und Programmierung

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 3,58 KB

Software-Eigenschaften

  • Es ist immateriell.
  • Es unterliegt keinem Verschleiß und wird nicht zerstört.
  • Software wird kontinuierlich entwickelt.
  • In jedem Programm gibt es viele Kopien; tritt ein Fehler auf, erscheint er in allen Kopien.

Systemsoftware

Die Systemsoftware besteht aus Programmen und Anwendungen, die keinen spezifischen Zweck für den Benutzer haben, und vermeidet die Komplexität der direkten Verwaltung von Hardwarekomponenten.

Anwendungssoftware

Anwendungssoftware umfasst Programme, die Aufgaben für Benutzer mit einem bestimmten Zweck erfüllen, wie z. B. Textverarbeitungsprogramme.

Das Betriebssystem

Das Betriebssystem ist ein Programm, das die Kommunikation zwischen Computer und Anwender erleichtert und eine Plattform für Anwendungsprogramme... Weiterlesen "Grundlagen der Software und Programmierung" »