Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

Sortieren nach
Fach
Niveau

Modelle der Netzwerk-Integration: Technologien, Architektur und Zugriffsmethoden

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 4,03 KB

3) Modelle der Netzwerk-Integration

Typischerweise besteht dieses Netzwerk aus einer breiten Palette von Technologien unterschiedlicher Natur. Nicht alle Technologien erfüllen die Bedürfnisse des Netzwerkadministrators. Ein entscheidender Faktor bei der Betrachtung des Volumens im gesamten Netzwerk ist, ob es sich um eine Technologie in einem gemischten Netzwerk handelt.

Verkabelungssysteme

  • Verkabelungssysteme (Wiring Systems): Das kabelgebundene Netzwerk ist das Rückgrat jedes lokalen Netzwerks (LAN). Typischerweise nutzen alle Server mindestens eine Verbindung über die Verkabelung, und wenn sie erheblichem Datenverkehr standhalten müssen, ist eine Hochgeschwindigkeitsleitung erforderlich. Clients können über ein eigenes Netzwerk aus strukturierter

... Weiterlesen "Modelle der Netzwerk-Integration: Technologien, Architektur und Zugriffsmethoden" »

Grundlagen der Computernetzwerke: Typen, Topologien & Standards

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 6,58 KB

Netzwerktypen und ihre Eigenschaften

Local Area Network (LAN)

  • Begrenzte geografische Reichweite.
  • Höhere Kapazität und Übertragungsgeschwindigkeiten.
  • Geringere Fehlerquote.

Wide Area Network (WAN)

  • Breites geografisches Gebiet.
  • Geringere Kapazität.
  • Höhere Fehlerquote.

Weitere Netzwerktypen

  • Metropolitan Area Network (MAN)
  • Personal Area Network (PAN)
  • Wireless Local Area Network (WLAN)

Metropolitan Area Network (MAN)

Begrenzte Gebiete, typischerweise die Größe einer Stadt oder Metropolregion.

Personal Area Network (PAN)

  • Netzwerke für den Heimbereich: einfach und klein.
  • Können drahtlos oder kabelgebunden sein.
  • Geringe Kosten.

Wireless Local Area Network (WLAN)

  • Übertragungsmedium: Luft (Funk, Satellit).
  • Keine Verkabelung erforderlich.
  • Sind tendenziell weniger
... Weiterlesen "Grundlagen der Computernetzwerke: Typen, Topologien & Standards" »

Dateisysteme: Grundlagen, Funktionen und Verwaltung von Langzeit-Speicher

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 10,74 KB

Wesentliche Voraussetzungen für Langzeitspeicherung

Die wesentlichen Voraussetzungen für die Lagerung von Langzeitinformationen sind:

  • Es muss möglich sein, eine große Menge an Informationen zu speichern.
  • Die Informationen müssen den Abschluss des Prozesses, der sie nutzt, überdauern.
  • Es muss mehreren Prozessen gleichzeitig Zugang zu den Informationen ermöglicht werden.

Die Lösung: Dateien auf externen Medien

Die Lösung besteht darin, Informationen auf Festplatten und anderen externen Medien in Einheiten, die als Dateien bezeichnet werden, zu speichern:

  • Dateien sollten persistent sein, d.h., sie dürfen nicht durch die Begründung oder Beendigung eines Prozesses beeinflusst werden.
  • Archive sind eine Sammlung von Daten.
  • Dateien können als eine
... Weiterlesen "Dateisysteme: Grundlagen, Funktionen und Verwaltung von Langzeit-Speicher" »

Grundlagen der Videotechnik und Signalverarbeitung

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 2,44 KB

Video-Mischer: Gleichzeitiges Mischen von fünf Signalen?

Normalerweise nicht. Im Gegensatz zur Audiotechnik arbeiten Video-Mischer nicht mit einer großen Anzahl von Eingangssignalen gleichzeitig. Es ist nicht sinnvoll, viele Bilder gleichzeitig zu mischen, da dies beim Betrachter Verwirrung stiften würde.

Erläuterung des Betriebs eines Frame-Synchronizers

Ein Frame-Synchronizer digitalisiert das Eingangssignal, nimmt Proben des angewandten Videosignals und speichert sie in einem dafür vorgesehenen RAM.

Das Auslesen der gespeicherten Daten erfolgt über unabhängige Stromkreise mit externer Synchronisationsreferenz und Timing. Aus diesem Grund werden die Ausgabedaten jedes Bildes in der geeigneten Phase erzeugt und in das Produktionssystem... Weiterlesen "Grundlagen der Videotechnik und Signalverarbeitung" »

Modulare Zerlegung, funktionale Unabhängigkeit und Design-Techniken

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 14,54 KB

Unmittelbare Ziele: Zerlegung des modularen Aufbaus und die Entscheidung für Algorithmen und grundlegende Datenstrukturen. Modulare Zerlegung aufgebaut: Je nachdem, was wir unter der folgenden Einteilung verstehen:

Quelle: Dies ist die am häufigsten verwendete und enthält den Quelltext.

Datentabelle: Wird verwendet, um bestimmte Initialisierungsdaten tabellarisch darzustellen, experimentelle oder schwer zu beschaffende Daten.

Konfiguration: Wir haben alle Informationen, die die spezifischen Arbeitsbedingungen festlegen können, in einem einzigen Modul zusammengefasst.

Sonstiges: Ein Modul ist dazu da, bestimmte Elemente des Systems, die miteinander verknüpft sind, zu verwenden und kann separat vom Rest behandelt werden. Nur in Ausnahmefällen... Weiterlesen "Modulare Zerlegung, funktionale Unabhängigkeit und Design-Techniken" »

Netzwerkprotokolle verstehen: IPv6, DHCP, Adressierung & FQDN

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 3,8 KB

IPv6: Das Internet-Protokoll der nächsten Generation

IPv6 verwendet 128 Bit anstelle der 32 Bit von IPv4, was eine exponentiell größere Anzahl von Adressen ermöglicht. Es gibt drei Hauptformen der Darstellung:

Darstellungsformen von IPv6-Adressen

  • Standarddarstellung: Acht Blöcke von hexadezimalen Zahlen, getrennt durch Doppelpunkte, wobei jeder Block 16 Bit darstellt (z.B. 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334).
  • Verkürzte Darstellung: Eine oder mehrere aufeinanderfolgende Blöcke von Nullen können durch "::" ersetzt werden (nur einmal pro Adresse, z.B. 2001:0db8:85a3::8a2e:0370:7334).
  • Gemischte Darstellung: Eine Kombination aus IPv4- und IPv6-Adressen, oft am Ende der Adresse (z.B. ::ffff:192.0.2.128).

IPv6 ermöglicht die automatische Konfiguration... Weiterlesen "Netzwerkprotokolle verstehen: IPv6, DHCP, Adressierung & FQDN" »

Systemanalyse & Design: DFD, UML und Prozessspezifikation

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 4,92 KB

Grundlagen von Datenflussdiagrammen (DFD)

Entität (External Entity)

Auch bekannt als Ziel oder Quelle, wird eine Entität verwendet, um Daten an das System zu senden oder von diesem zu empfangen. Sie beschreibt Elemente, die außerhalb des Systems liegen.

Datenfluss (Data Flow)

Zeigt die Bewegung von Daten von einem Punkt zum anderen. Die Pfeilspitze gibt den Bestimmungsort der Daten an.

Prozess (Process)

Stellt eine Veränderung oder Transformation von Daten dar und beschreibt die im System durchgeführten Arbeiten.

Datenspeicher (DFD Data Store)

Repräsentiert einen Datenspeicher, in dem Daten abgelegt, abgerufen und aktualisiert werden können.

DFD-Software (Logisches DFD)

Konzentriert sich auf das Geschäft und dessen Abläufe, nicht darauf, wie... Weiterlesen "Systemanalyse & Design: DFD, UML und Prozessspezifikation" »

Grundlagen der Informationstechnologie und Datensicherheit

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 9,45 KB

Qualität des Dienstes (QoS)

Diese Technologien sorgen für die Übertragung eines bestimmten Datenvolumens in einer bestimmten Zeit. Die Service-Qualität (QoS) ist die Fähigkeit, einen guten Service zu bieten. Sie ist besonders wichtig für bestimmte Anwendungen wie Video- oder Sprach-Streaming.

  • QoS Messung der Servicequalität:
  • Zugriff
  • Performance
  • Zuverlässigkeit
  • Wartbarkeit

Digitale Signatur

Eine digitale Signatur ist das Ergebnis der Durchführung eines kryptografischen Verfahrens, um eine extrem sichere digitale Akte zu erstellen. So können diese zurückgeführt werden auf ihren Urheber und Anbieter. Sie garantiert die Integrität.

Technisch gesehen ist es ein einzigartiger Datensatz, der verschlüsselt (in einen Code oder eine Zeichenfolge

... Weiterlesen "Grundlagen der Informationstechnologie und Datensicherheit" »

Grundlagen der Objektorientierten Programmierung (OOP) und Java

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 4,72 KB

Was ist OOP? (Objektorientierte Programmierung)

Akronym: OOP (Object Oriented Programming). Im Gegensatz zu prozeduralen Programmieransätzen ist die objektorientierte Programmierung weniger strukturiert und eignet sich besonders gut zur Behandlung von Problemen, die sich an natürlichen, realen Gegebenheiten orientieren (wie z. B. in der JAVA-basierten Programmierung).

Was sind Objekte?

Objekte sind die grundlegenden Bausteine der OOP. Sie stellen reale Entitäten dar, die in unserer Welt existieren (z. B. ein Stift). Jedes Objekt besitzt zwei Haupteigenschaften: Zustand und Verhalten.

  • Zustand: Definiert die Parameter des Objekts und unterscheidet es von anderen Objekten desselben Typs.
  • Verhalten: Beschreibt die Aktionen, die von Objekten ausgeführt
... Weiterlesen "Grundlagen der Objektorientierten Programmierung (OOP) und Java" »

Datennetze verstehen: Kommunikation, QoS und Sicherheit

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 4,36 KB

Netzwerkkommunikation: Interne Einflussfaktoren

Netzwerkgestützte Kommunikationstechnologien beeinflussen maßgeblich, wie Menschen lernen, arbeiten und spielen. Die Art der Kommunikation kann in Komplexität und Bedeutung variieren. Klare und prägnante Botschaften sind in der Regel einfacher zu verstehen als komplexe. Lebenswichtige Kommunikation erfordert mehr Aufmerksamkeit, um sicherzustellen, dass die Bedeutung korrekt ist.

Einige interne Faktoren, die die Qualität der empfangenen Kommunikation beeinträchtigen, sind:

  • Die Größe der Nachricht.
  • Die Komplexität der Nachricht.
  • Die Bedeutung der enthaltenen Nachricht.

Externe Faktoren, die die Kommunikation im Netzwerk beeinflussen

Externe Faktoren, die die Qualität der Kommunikation im Netzwerk... Weiterlesen "Datennetze verstehen: Kommunikation, QoS und Sicherheit" »