Grundlagen der Computerarchitektur und Speicher
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Grundlagen der Computerarchitektur
Firmware: Software für spezifische Anweisungen, die in nichtflüchtigem Speicher (ROM, Flash, etc.) aufgezeichnet ist. Sie steuert die Low-Level-Logik eines physischen Geräts.
Assembler: Eine Low-Level-Sprache, die eine direkte Darstellung von Maschinencode bietet. Sie wird vor allem verwendet, wenn die Hardware direkt manipuliert werden soll.
Kernel: Der grundlegende Bestandteil des Betriebssystems. Er bietet Software-Programmen sicheren Zugriff auf die Hardware und verwaltet Systemressourcen (CPU, Speicher, etc.).
Betriebssystem (OS): Verantwortlich für das effiziente Management von Ressourcen (CPU, Festplatte, Speicher) und bietet Transparenz bei der Computernutzung sowie eine Benutzeroberfläche.
Prozessor:
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