Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Kriterien und Ziele von CPU Scheduling Algorithmen

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Kriterien für einen guten Scheduling-Algorithmus

Wichtige Leistungsmerkmale

  • Gerechtigkeit (Equity): Stellen Sie sicher, dass jeder Prozess seinen gerechten Anteil an der CPU erhält.
  • CPU-Effizienz: Die CPU soll prozentual möglichst lange ausgelastet sein.
  • Antwortzeit (Response Time): Minimierung der Antwortzeit für interaktive Benutzer.
  • Durchlaufzeit (Turnaround Time): Batch-Benutzer erwarten schnelle Ergebnisse. Minimierung der Zeit, die benötigt wird, um die Ergebnisse zu erzielen.
  • Durchsatz (Throughput): Maximierung der Anzahl der pro Stunde verarbeiteten Aufträge.

Arten der Prozessplanung (Scheduling)

Definitionen

  • Präemptives Scheduling: Die Strategie, bei der ausführbare Prozesse (aus logischer Sicht) vorübergehend unterbrochen werden können.
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Evaluationsplan erstellen

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Sekundäre Speicher einen anderen Ort als dem Hauptspeicher und speichern kann Sicht alle Arten von Informationen, wenn nötig, ohne Verstand, um zu nehmen.

Kilobyte ist 1024 bytes

Betriebssystem: Der Satz von Programmen oder Software installiert auf Ihrem, zu steuern den Betrieb aller physikalischen daran angeschlossenen Geräte sowie alle Programme, die enthalten.

Wie finde ich eine Datei, wählen Sie die Registerkarte herramientas.2.Escoger Suche nach Dateien oder carpetas.3. Klicken Sie auf und geben Sie den Namen und die Einheit der búsqueda.4. Mit einem Klick auf die Schaltfläche "Suchen"

Die Messgeräte Abstufungen verwendet, indem ein mit der Größe bestimmt sind mit anderen vorgesehenen Instrumente, die verwendet wurde diese als... Weiterlesen "Evaluationsplan erstellen" »

Grundlagen des Software-Engineerings: Methoden und Modelle

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Grundlagen des Software-Engineerings

  • Software: Die Menge von Programmen, Verfahren, Regeln, Dokumentationen und zugehörigen Daten im Rahmen eines EDV-Systems.
  • Software-Engineering: Die Anwendung eines systematischen, disziplinierten und quantifizierbaren Ansatzes für die Entwicklung, den Betrieb und die Wartung von Software sowie die Untersuchung solcher Ansätze.
  • System: Eine Reihe von Dingen, die zueinander in Beziehung stehen und gemeinsam auf ein bestimmtes Ziel hinarbeiten.
  • Modell: Eine Darstellung eines Systems mittels einer verständlichen Modellierungssprache.
  • Methodische Grundsätze: Axiome oder erworbenes Wissen, das die Merkmale definiert, die ein Modell für eine angemessene Systemdarstellung aufweisen muss.
  • Heuristik: Eine Reihe empirischer
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Softwareentwicklung: Betriebssysteme, Programmierung, Testen & Dokumentation

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Grundlagen der Softwareentwicklung

Was ist ein Betriebssystem?

Ein Betriebssystem (OS) ist eine grundlegende Computersoftware, die eine Schnittstelle zwischen dem Benutzer, anderen Computerprogrammen, Hardware-Geräten und dem System selbst herstellt.

Grundlegende Funktionen eines Betriebssystems

  • Verwaltung von Maschinenressourcen
  • Koordination der Hardware
  • Organisation von Dateien und Verzeichnissen auf Speichergeräten

Einteilung der Betriebssysteme

  • Multi-User: Ermöglicht zwei oder mehr Benutzern, ihre Programme gleichzeitig zu nutzen.
  • Multiprozessor: Unterstützt die Ausführung desselben Programms auf mehr als einer CPU.
  • Multitasking: Ermöglicht die gleichzeitige Ausführung mehrerer Programme.
  • Multithreading: Ermöglicht die gleichzeitige Ausführung
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User/register

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  1. Die Steuereinheit (UC).

Es ist das, was regelt den Rest der Anteile ist für die Auslegung und Ausführung von Anweisungen, um ihre Reihenfolge zu überwachen verantwortlich. Empfängt und interpretiert übermittelten Informationen präzisen Anweisungen, um die notwendigen Elemente für die korrekte Verarbeitung der Daten.


Besteht aus folgenden Elementen:


  • Befehlszähler (PC). Es besteht aus einer Folge Steuerregister, die immer die Speicheradresse, wo befindet sich die nächste Anweisung ausgeführt werden. Damit ist gewährleistet, dass die Anweisungen in der richtigen Reihenfolge ausgeführt werden.

Beim Starten der Ausführung eines Programms nimmt die Adresse der ersten Anweisung. Und erhöht den Wert von einem, automatisch, wenn eine... Weiterlesen "User/register" »

Grundlagen lokaler Netzwerke und das OSI-Modell

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Grundlagen lokaler Netzwerke

Lokale Netzwerke sind als eine geordnete Menge von Protokollen organisiert, die auf einer genau definierten Topologie basieren und die Verbindung zwischen den Computern im Netzwerk festlegen.

Für unsere Studie definieren wir einen Host oder Knoten als einen Computer mit Netzwerkfähigkeit, der in der Lage ist, Netzdienste zu nutzen oder bereitzustellen. Technisch gesehen sind Host und Knoten gleichbedeutend, auch wenn sie in der Telematik unterschiedlich verwendet werden.

  • Client: Ein Computer im Netzwerk, der die Dienste eines anderen Computers (Servers) in Anspruch nimmt.
  • Abgeschlossenes System: Ein Computer, der nicht in der Lage ist, telematisch mit der Außenwelt zu kommunizieren.
  • Verteiltes System: Ein Netzwerk
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Der Data Link Layer: Funktionen, Protokolle und Aufbau

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Der Data Link Layer: Funktionen und Aufgaben

Der Data Link Layer (Sicherungsschicht) bietet ein Mittel, um den Datenaustausch zu ermöglichen. Die PDU (Protocol Data Unit) dieser Schicht wird als Frame (Rahmen) bezeichnet.

Die Sicherungsschicht bietet zwei grundlegende Dienste:

  • Ermöglicht den Zugriff auf die oberen Schichten durch die Verwendung von Frames.
  • Kontrolliert, wie Daten platziert und verwendet werden, unter Einsatz von Techniken wie der Medienzugriffssteuerung und Fehlererkennung.

Die Protokolle der Sicherungsschicht legen die Kapselung eines Paketes in einen Frame fest. Diese Methode wird als Media Access Control bezeichnet. Die Sicherungsschicht stellt die Verbindung zwischen der Software und der physischen Schicht her.

Die zwei Sublayer

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Grundlagen der Datenübertragung und Fehlererkennung

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Datentransfer- und Release-Phase virtueller Verbindungen

Datentransfer-Phase

Um einen Rahmen von einer Quelle zu seinem Bestimmungsort zu übertragen, müssen alle Switches einen Tabelleneintrag für diese virtuelle Verbindung haben. Die Tabelle speichert Informationen für jede etablierte virtuelle Verbindung.

Release-Phase

In dieser Phase sendet die Quelle, nachdem sie alle Frames gesendet hat, einen speziellen Rahmen zur Beendigung der Verbindung. Das Ziel antwortet mit einem Bestätigungsrahmen. Alle Switches löschen den entsprechenden Eintrag in ihren Tabellen.

V.90-Modem

V.90-Modems erreichen eine Höchstgeschwindigkeit von 56.000 Bit pro Sekunde (56 kbit/s), obwohl die Shannon-Kapazität für analoge Telefonleitungen typischerweise auf 33,... Weiterlesen "Grundlagen der Datenübertragung und Fehlererkennung" »

Grundlagen der Netzwerktechnik und Kommunikation

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Gängige Netzwerkprotokolle

Zu den häufig in lokalen Netzwerken eingesetzten Protokollfamilien gehören SNA, NetWare, AppleTalk, NetBEUI und TCP/IP.

Definition der Netzwerkarchitektur

Es handelt sich um eine Einrichtung von Schicht- und Netzwerkprotokollen, die verwendet werden, um die Kommunikation zwischen Knoten herzustellen.

Das OSI-Modell

Das OSI-Modell (Open Systems Interconnection) ist ein Referenzmodell für eine mehrschichtige Architektur von Rechnernetzen und verteilten Systemen, das von der ISO vorgeschlagen wurde. Es ist kein direktes Netzwerk-Architekturmodell, sondern dient als Referenz.

Die Rolle der LLC-Unterschicht

Die wichtigste Funktion dieser Schicht ist die Sicherstellung einer fehlerfreien Übermittlung von Frames, die von der... Weiterlesen "Grundlagen der Netzwerktechnik und Kommunikation" »

Softwaretypen: Übersetzung, General Purpose, Anwendung, System und mehr

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Softwaretypen im Überblick

Übersetzungssoftware: Ermöglicht Programmierern die Softwareerstellung.

General Purpose Software: Bietet die Struktur für zahlreiche Business-, wissenschaftliche und persönliche Anwendungen. Meist als Paket mit Software und Dokumentation verkauft. Die Nutzung hängt vom Anwendungsfall ab.

Anwendungssoftware: Dient zur Produktivitätssteigerung bei der Problemlösung. Entwickelt für spezifische Aufgaben im privaten, geschäftlichen oder wissenschaftlichen Bereich. Verarbeitet Daten zur Informationsgenerierung.

Systemsoftware: Koordiniert Hardware und führt Hintergrundaufgaben aus. Kontrolliert andere Softwaretypen. Dazu gehören:

Betriebssystem

Das Herzstück eines jeden Computersystems. Überwacht und steuert alle... Weiterlesen "Softwaretypen: Übersetzung, General Purpose, Anwendung, System und mehr" »