Grundlagen der Objektorientierten Programmierung (OOP) in Java
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Grundlagen der Objektorientierten Programmierung
Objekte im realen Leben besitzen zwei grundlegende Eigenschaften: Zustand und Verhalten.
Zustand und Verhalten
- Zustand: Der Zustand eines Objektes wird durch eine Reihe von Parametern definiert, die es von Objekten des gleichen Typs unterscheiden.
- Verhalten: Das Verhalten ermöglicht es, Objekte unterschiedlicher Art zu unterscheiden (z. B. verhält sich ein Hund anders als eine Katze).
Wichtige OOP-Begriffe
- Attribute oder Instanzvariablen: Die Parameter oder Variablen, die den Zustand eines Objekts festlegen.
- Methoden: Aktionen, die mit Objekten durchgeführt werden oder den Zugriff auf Attribute ermöglichen (auch Member-Funktionen genannt).
- Klasse: Eine Vorlage oder ein Prototyp, der einen bestimmten