Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Datenkompression: Huffman-Codierung und Run-Length Encoding erklärt

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Huffman-Codierung

Die Huffman-Codierung ist ein allgemeines Verfahren zur Codierung und Komprimierung, das entwickelt wurde, um die durchschnittliche Anzahl der benötigten Bits zur Übertragung eines Symbols zu minimieren, wenn mehrere unabhängige und statistisch gleichwertige Kopien des Symbols übergeben werden müssen. Diese Methode bestimmt, wie die verschiedenen Werte des Symbols als binäre Strings dargestellt werden können. Nehmen wir an, dass wir mit dem Symbol X Werte (x1, ..., xn) mit den Wahrscheinlichkeiten (p1, ..., pn) senden können. Die Idee ist, den häufigsten Werten von X kurze Codewörter zuzuweisen. Diese Methode funktioniert nicht, wenn die Benutzung eines Trennzeichens zwischen den Werten erforderlich ist.

Beispiel:

  • x
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Breitbandtechnologien: CATV, PLC, Satellit, LMDS, UMTS, WiMAX

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Breitbandtechnologien im Überblick

Kabelfernsehen (CATV)

CATV-Netzwerke bieten Kunden in der Regel drei Dienstleistungspakete in Form eines Triple-Play-Angebots (Sprache, Daten und Fernsehen) an. CATV-Netze nutzen Glasfaser- und Koaxialkabel, um digitale Daten mit hoher Geschwindigkeit zu übertragen.

ELECTRIC CABLE CONNECTION (PLC)

PLC-Netzwerke nutzen Niedervolt-Elektrokabel für den Breitband-Internetzugang. Dabei werden die in Häusern vorhandenen Niederspannungs-Stromkabel verwendet und mit der lokalen Stromverteilung verbunden. Es entstehen zwei Frequenzbereiche:

  • Niederfrequenz (50 Hz oder 60 Hz) für die Stromversorgung
  • Hochfrequenz (1,6-30 MHz) für Daten, Sprache und Bild

PLC Produkt-Highlights:

  • Breitbandtechnologie
  • Geschwindigkeiten bis zu
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Grundlagen des Relationalen Modells: Domäne, Attribut, Entität

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Grundlegende Konzepte des Relationalen Modells

Domäne (DOMAIN)

Eine Menge von Werten jeglicher Art, die elementar sind und die Werte einer Variablen annehmen können. Sie entspricht dem Vorkommen eines Merkmals oder einer Eigenschaft (Attribut) eines darstellbaren Objekts (Entität).

Attribut (ATTRIBUTE)

Es ist etwas, das in der Lage ist, einen Wert (Daten) aus einer Domäne (Wertebereich) aufzunehmen. Attribute, die dieselbe Domäne verwenden, sollten nicht denselben oder einen ähnlichen Namen erhalten, um Verwirrung zu vermeiden.

Entität (ENTITY)

Alles, was eine Reihe von Attributen mit Vorkommen in der realen Welt aufnehmen kann. Jedem Vorkommen werden Werte für jedes Attribut zugeordnet. Formal ist eine Entität eine Menge von Attributen... Weiterlesen "Grundlagen des Relationalen Modells: Domäne, Attribut, Entität" »

Peliculasonline: Häufig gestellte Fragen und Funktionen

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Peliculasonline: Informationen und Funktionen

Peliculasonline arbeitet täglich daran, den Benutzern einen einfachen Zugang zu Inhalten zu ermöglichen und ein einfaches System zu bieten, damit Uploader ihre Werke und Videos erstellen und schnell verbreiten können. Um Anregungen, Verbesserungen und wichtige Informationen zu erleichtern, können Sie uns über den Feedback-Bereich im Forum kontaktieren.

Gibt es nur Videos auf Kastilisch?

Nein, auf Peliculasonline finden Sie Videos auf Kastilisch, Latein und Englisch. Sie können den gesamten Inhalt oder nur die Sprache Ihrer Wahl ansehen, indem Sie einfach auf die entsprechende Flagge in der oberen rechten Ecke der Seite klicken. Wir planen, weitere Sprachen hinzuzufügen (Vorschläge bitte im... Weiterlesen "Peliculasonline: Häufig gestellte Fragen und Funktionen" »

MRP-Systeme: Effiziente Materialbedarfsplanung & Bestandsführung

Gesendet von Javi und eingeordnet in Informatik

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Die traditionellen Methoden der Bestandsführung sind ausreichend, wenn die Nachfrage nach Waren unabhängig ist, d.h. von den Marktbedingungen abhängt und sich nicht auf andere Elemente bezieht. Sie sind jedoch in anderen Zusammenhängen nicht ausreichend, nämlich dann, wenn die Nachfrage nach Produkten abhängig ist, d.h. nicht direkt von den Marktbedingungen, sondern auch von anderen Elementen, die einen höheren Grad an Komplexität aufweisen, in Zusammenhang steht.

Wenn darüber hinaus die Nachfrage diskret und diskontinuierlich ist, sind klassische Techniken, die mit kontinuierlichen Werten arbeiten, weitgehend wirkungslos. Dies führt oft sowohl zu Engpässen als auch zur Aufrechterhaltung unnötig hoher durchschnittlicher Lagerbestände.... Weiterlesen "MRP-Systeme: Effiziente Materialbedarfsplanung & Bestandsführung" »

Funktionen und Aufgaben einer Telekommunikations-Vermittlungsstelle

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Kernfunktionen der Vermittlungsstelle

Zusammenschaltung (Interconnection)

Die Zusammenschaltung ist für die Verknüpfung unterschiedlicher Teilnehmer miteinander verantwortlich.

Steuerung und Verarbeitung (Control)

Die Steuerung ist für die Speicherung und Verarbeitung numerischer Informationen zuständig.

Überwachung der Teilnehmeranschlüsse

Die Überwachungseinheit erforscht kontinuierlich Wechsel der Teilnehmeranschlüsse und Verbindungen. Sie bestimmt durch den Empfang von Anrufen, wann diese auftreten.

Signalisierung mit Teilnehmer-Endgeräten

Die zentrale Vermittlungsstelle sendet verschiedene Signale an die Teilnehmer:

  • Freizeichen: Wird von der Zentrale an die anrufende Teilnehmerleitung gesendet, um darauf hinzuweisen, dass die Leitung zur
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Word 2007: 49 Fragen und Antworten zu Funktionen und Interface

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Word 2007: Funktionen und Interface-Elemente

  1. 1. Merkmale der allgemeinen Nutzung

    Die Merkmale der allgemeinen Nutzung werden bestimmt durch: Große Ribbon-Schaltflächen

  2. 2. Minimierung des Menübands

    Interface-Element, das das Tab-Menü minimiert: Active

  3. 3. Bedeutung kleinerer Schaltflächen

    Kleinere Schaltflächen repräsentieren: Kleinere, aber leicht zu findende Funktionen

  4. 4. Hauptvorteil der Office-Schaltflächen

    Einer der Hauptvorteile der Schaltflächen in Microsoft Office: Vereinfachung der wichtigsten Ansichten der beigefügten Unterlagen.

  5. 5. Anzeige kontextbezogener Registerkarten

    Kontextbezogene Registerkarten werden nur angezeigt, wenn sie notwendig sind.

  6. 6. Position des Dokumentnamens

    Der Name des Dokuments erscheint in: Der Mitte der Word-

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Windows XP: Grundlagen der Dateiverwaltung und Navigation

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Einführung in das Betriebssystem Windows XP

Unter Windows XP kann der Anwender auf verschiedene Symbole, Ordner und Unterordner zugreifen, die Programme und Dokumente auf dem Computer speichern. Jedes Symbol repräsentiert eine unterschiedliche Funktion.

Das Windows-Explorer-Fenster

Über das Symbol Arbeitsplatz auf dem Desktop greifen wir auf die Fenster zu. Diese Fenster bieten verschiedene Leisten wie die Titelleiste, Menüleiste, Werkzeugleiste und Adressleiste.

Details und Informationen

Das System bietet detaillierte Informationen zu den Inhalten auf dem Computer. Über die Option Details können Sie sich weitere Informationen anzeigen lassen.

Navigation und Statusleiste
  • Pfeiltasten: Mit diesen Tasten können Sie Dialogfelder öffnen oder schließen.
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Web Engineering: Modelle und Techniken für die Anforderungsanalyse

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Modelle im Web Engineering

Datenmodell

  • Kompatibel mit dem Entity-Relationship-Modell und UML-Klassendiagrammen.

Hypertext-Modell

  • Material: Site-Seiten, Content-Einheiten (atomare Content-Elemente), die Informationen in Datenmodellen veröffentlichen.
  • Navigation: Definiert durch Links.
  • Links: Zwischen Einheiten einer Seite, zwischen Einheiten verschiedener Seiten oder zwischen Seiten.
  • Definiert sowohl den Inhalt als auch die Navigation.

Präsentationsmodell

  • Beschreibt das Aussehen von Webseiten.
  • Enthält keine spezifischen Elemente für konzeptionelle Modellierungsnotationen.
  • Verwendet XML.
  • Die Präsentation erfolgt durch XSL-Stylesheets.

Web Engineering UML-basierte Methodik (UWE)

  • Basiert auf UML und dem Unified Process für Webanwendungen.
  • Verwendet spezielle
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Datentypen, Algorithmen und Datenstrukturen

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Grundlagen der Programmierung: Datentypen und Algorithmen

1. Was sind Datentypen?

Datentypen definieren die Art der Werte, die eine Variable annehmen kann, sowie die Operationen, die mit diesen Werten ausgeführt werden können.

2. Primitive Datentypen

Primitive Datentypen lassen sich unterteilen in:

  • Numerisch:
    • Integer (ganze Zahlen)
    • Real (Gleitkommazahlen)
  • Alphanumerisch:
    • Zeichen
    • String (Zeichenkette)
  • Logisch:
    • Wahr (true)
    • Falsch (false)

3. Primitive Anweisungen in Algorithmen

Primitive Anweisungen sind grundlegende Operationen in einem Algorithmus:

  • Eingabe: Ermöglicht dem Benutzer, Daten einzugeben. Beispiel: READ(NUM)
  • Zuweisung: Speichert einen Wert in einer Variablen. Beispiel: X <- 5
  • Ausgabe: Zeigt Informationen auf einem Ausgabegerät an. Beispiel:
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