Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

Sortieren nach
Fach
Niveau

Dantes Göttliche Komödie: Struktur und Bedeutung

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 2,65 KB

Die Göttliche Komödie von Dante Alighieri

Die Göttliche Komödie ist das bedeutendste Werk von Dante Alighieri (1265–1321) und gilt als eines der wichtigsten Werke der italienischen und der Weltliteratur. Es ist ein mittelalterliches Epos, das die Struktur des Jenseits sowie das Konzept der Zeit beschreibt.

Das Werk gliedert sich in drei Teile:

  • Hölle
  • Fegefeuer
  • Paradies

Jeder Teil besteht aus 33 Gesängen, die in Hendekasyllaben (Elfsilbern) in Terzinenform verfasst sind.

Merkmale und Entstehung

Der Titel Komödie leitet sich von Aristoteles’ Poetik ab, der zufolge Komödien Werke mit einem glücklichen Ende sind – im Gegensatz zur Tragödie. Das Adjektiv göttlich wurde dem Titel erst im 14. Jahrhundert hinzugefügt. Das ultimative Ziel des... Weiterlesen "Dantes Göttliche Komödie: Struktur und Bedeutung" »

PowerPoint Grundlagen: Präsentationen erstellen & optimieren

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 11,76 KB

Grundlagen von PowerPoint

Was ist PowerPoint?

PowerPoint ist eine Anwendung, mit der Sie Präsentationen oder Folien erstellen können. PowerPoint-Präsentationen können Bilder, Grafiken, Diagramme, Sounds und Videos enthalten, um das Publikum zu begeistern.

Elemente des Hauptfensters

  • Titelleiste: Zeigt den Namen der Anwendung und den Namen der aktuell geöffneten Datei an.
  • Menüleiste: Besteht aus acht Menüs und einem Hilfemenü mit Optionen. Jedes Menü enthält eine Reihe von Optionen mit ähnlichen Merkmalen.
  • Symbolleiste: Enthält Schaltflächen, die eine Reihe von Aufgaben sehr schnell ausführen können.
  • Arbeitsbereich: Der zentrale Teil des Fensters. Hier sehen Sie die Dokumente, die Sie erstellen, und können den Anzeigemodus wählen.
  • Bildlaufleisten
... Weiterlesen "PowerPoint Grundlagen: Präsentationen erstellen & optimieren" »

Computer-Speicher: Hierarchie, Typen und Organisation

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 15,1 KB

TEIL 1: Speicherhierarchie – Grundlagen

1.1 Grundlagen des Speichers

  • Speicherorte:
    1. Interner Speicher: Arbeitsspeicher, CPU-Register, Speicher-Steuereinheit der CPU (mikroprogrammierte Kontrolle)
    2. Externer Speicher: Speichermedien und Peripheriegeräte wie Festplatten und Bandlaufwerke
  • Kapazität: Wird in Bytes oder Wörtern im internen Speicher und normalerweise in Byte für externen Speicher ausgedrückt.
  • Übertragungseinheit: Anzahl der Ein-/Ausgabezeilen des Speichermoduls (für den internen Speicher).

Verwandte Konzepte

  • Das „natürliche“ Wort als Organisationseinheit des Speichers; dessen Größe stimmt häufig mit der Anzahl der Bits zur Darstellung von Zahlen und der Länge von Anweisungen überein.
  • Adressierbare Einheiten: Wörter oder Bytes.
... Weiterlesen "Computer-Speicher: Hierarchie, Typen und Organisation" »

C-Programmierung: Ein umfassender Leitfaden

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 7,21 KB

Arten von Funktionen in C

  • In-Bibliothek: Vordefinierte Routinen, die häufig Operationen ausführen oder Berechnungen durchführen.
  • Benutzerdefiniert: Funktionen, die Programmierer in ihren Programmen erstellen, basierend auf ihren eigenen Anforderungen. Diese können auch Teil von Modulen oder Bibliotheken sein.

Funktionen in C

Eine Funktion in C ist ein eigenständiges Segment des Quellcodes, das entwickelt wurde, um eine bestimmte, klar definierte Aufgabe zu erfüllen. Es ist ein Applet, das einen Wert oder ein Ergebnis basierend auf seinen Argumenten (Parametern) zurückgibt.

Numerische Vektor-Array-Argumente übergeben

Numerische Vektor-Arrays werden als Wert übergeben, anders als bei einzelnen Elementen. Wenn der Name eines realen Arrays als... Weiterlesen "C-Programmierung: Ein umfassender Leitfaden" »

Betriebssystem-Grundlagen: Systemaufrufe, Prozesse und Dateiverwaltung

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 4,13 KB

Grundlagen des Betriebssystems: Systemaufrufe

Ein Systemaufruf ist der Mechanismus, den eine Anwendung verwendet, um eine Dienstleistung oder Anfrage vom Betriebssystem anzufordern.

Wie ein Systemaufruf ausgeführt wird

Ein Aufruf wird getätigt, indem eine Reihe von Parametern an einem bestimmten Ort eingesetzt und anschließend eine Prozessoranweisung in Maschinensprache ausgeführt wird.

Wichtige POSIX-Systemaufrufe

Unter POSIX (Portable Operating System Interface) werden typische Systemaufrufe verwendet, wie:

  • offen (open)
  • lesen (read)
  • schreiben (write)
  • schließen (close)
  • warten (wait)
  • exec
  • Gabel (fork)
  • beenden (exit)
  • töten (kill)

Der Prozess im Betriebssystem

Ein Prozess ist eine Abstraktion eines laufenden Programms, auch als Aufgabe bezeichnet.

Eigenschaften

... Weiterlesen "Betriebssystem-Grundlagen: Systemaufrufe, Prozesse und Dateiverwaltung" »

Speichermanagement in Linux, Solaris und Windows 2000

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 3,57 KB

Speicherverwaltung in Linux

Aufteilung der Seiten: Linux definiert einen Mechanismus für den Umgang mit zusammenhängenden Blöcken von Seiten, die zusammenhängenden Blöcken von Seitenrahmen entsprechen. Hierfür wird das Buddy-System verwendet, bei dem der Kernel eine Liste von Gruppen zusammenhängender Seitenrahmen mit fester Größe verwaltet.

Seitenersetzungs-Algorithmus: Der Algorithmus für die Ersetzung von Linux-Seiten basiert auf dem Clock-Algorithmus (NUR oder NRU), der mit geringem Aufwand und kleinen Änderungen an jeder Seite des Hauptspeichers arbeitet.

Speichermanagement in Solaris

Paging-System

Datenstrukturen: Für den ausgelagerten virtuellen Speicher verwendet Solaris eine Reihe von maschinenunabhängigen Datenstrukturen:

  • Tabelle
... Weiterlesen "Speichermanagement in Linux, Solaris und Windows 2000" »

Das OSI-Modell: Die 7 Schichten der Netzwerkkommunikation

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 3,72 KB

Das OSI-Modell: Die 7 Schichten

Schicht 1: Bitübertragungsschicht (Physical Layer)

Die Bitübertragungsschicht des OSI-Referenzmodells ist für die physischen Verbindungen eines Computers zum Netzwerk verantwortlich. Sie kümmert sich um die Übertragung von Bits über das verwendete Übertragungsmedium.

Schicht 2: Sicherungsschicht (Data Link Layer)

Die Sicherungsschicht befasst sich mit der physischen Adressierung, der Netzwerktopologie, dem Netzzugang, der Fehlererkennung, der geordneten Verteilung von Datenrahmen (Frames) und der Flusskontrolle.

Schicht 3: Vermittlungsschicht (Network Layer)

Das Ziel der Vermittlungsschicht ist es, Daten vom Ursprung zum Ziel zu bringen, auch wenn beide nicht direkt miteinander verbunden sind. Die Geräte, die... Weiterlesen "Das OSI-Modell: Die 7 Schichten der Netzwerkkommunikation" »

Übersicht bekannter Linux-Distributionen

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 2,71 KB

Red Hat Enterprise Linux

Dies ist eine Distribution, die eine sehr gute Qualität, Inhalte und Unterstützung für die Nutzer durch das Unternehmen bietet, das sie vertreibt. Es ist die Zahlung einer Lizenz für den Support erforderlich. Sie ist auf Unternehmen fokussiert.

Fedora

Diese Distribution wird von Red Hat gesponsert und von der Community unterstützt. Sie ist einfach zu installieren und von guter Qualität.

Debian

Eine weitere Distribution von sehr guter Qualität. Der Installationsprozess ist vielleicht ein wenig komplizierter, verläuft aber ohne größere Probleme. Hier steht die Stabilität vor der Aktualität der neuesten Versionen.

OpenSUSE

Eine weitere großartige Distribution. Sie ist einfach zu installieren und stellt die kostenlose... Weiterlesen "Übersicht bekannter Linux-Distributionen" »

Was ist CGI? Funktionsweise und Einsatz von Web-Skripten

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 3,46 KB

Was ist ein CGI (Common Gateway Interface)?

Ein CGI (Common Gateway Interface) ist ein Programm, das in Echtzeit auf einem Webserver als Antwort auf eine Anfrage eines Browsers ausgeführt wird. Wenn dies geschieht, führt der Webserver einen Kindprozess aus, der die vom Nutzer gesendeten Daten (falls vorhanden) empfängt, diese als Umgebungsvariablen bereitstellt und die Ausgabe des Programms erfasst, um sie als Antwort an den Browser zu senden. Das Ziel von CGI ist es, Intelligenz und Interaktivität zu einer Website hinzuzufügen.

Beispiel: Ein CGI-Programm in C

Der Grundkörper eines CGI-Programms in der C-Sprache:

/* Hallo Welt Programm */
/* Kompilieren in Linux: gcc -o hello.cgi hello.c */

#include <stdio.h>

int main() {
    printf(
... Weiterlesen "Was ist CGI? Funktionsweise und Einsatz von Web-Skripten" »

Grundlagen der Computertechnologie und Netzwerke

Eingeordnet in Informatik

Geschrieben am in mit einer Größe von 5,04 KB

Der Computer

Ein Computer ist ein elektronisches Gerät, das Daten aufnimmt, verarbeitet und in nützliche Informationen umwandelt. Er besteht aus einer Sammlung von integrierten Schaltungen und Komponenten, die eine Vielzahl von Aufgaben mit hoher Genauigkeit und Geschwindigkeit ausführen können.

Diese Aufgaben basieren auf Folgen von Anweisungen oder Routinen, die vom Benutzer oder automatisch von einem anderen Programm bereitgestellt werden. Diese Anweisungen werden angegeben, organisiert und systematisiert in einem breiten Spektrum von praktischen und genau bestimmten Anwendungen. Dieser Prozess wird als Programmierung bezeichnet, und die Person, die ihn durchführt, ist der Programmierer.

Hardware und Software

Hardware

Die Hardware umfasst... Weiterlesen "Grundlagen der Computertechnologie und Netzwerke" »