Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Probleme für Informatik

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Technische Systemplanung und Projektmanagement

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Technische Planung der Systeme

Am Ende dieser Tätigkeit nutzen wir die folgenden Punkte:

  • Der modulare Aufbau des Systems.
  • Beschreibung der Schnittstellen zwischen den Systemmodulen.
  • Beschreibung der Schnittstellen zu anderen Systemmodulen.
  • Definition der Benutzerschnittstelle (User Interface).
  • Beschreibung der Systemkomponenten.

Strukturierte Programmierung: Techniken

  • Dateneingabe: Der Teil des Programms, der aus Anweisungen besteht, welche Informationen von einem Ein-/Ausgabegerät in den Hauptspeicher zur weiteren Verarbeitung übertragen.
  • Prozess / Algorithmus: Der Satz von Instruktionen zur Verarbeitung der eingegebenen Daten, um neue Informationen zu gewinnen.
  • Output / Ergebnisse: Die Anweisungen, die die Ergebnisse eines Prozesses an ein Ein-/
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Grundlagen der Computertechnologie und -architektur

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Computergenerationen

1. Generation: Vakuumröhren und Lochkarten

Die erste Generation der Computer basierte auf Vakuumröhren. Sie zeichnete sich durch eine große Bauweise, hohen Wartungsaufwand und eine fest verdrahtete Programmierung aus. Diese Computer nutzten die Von-Neumann-Architektur und wurden hauptsächlich für wissenschaftliche und militärische Zwecke eingesetzt. Die Programmierung erfolgte in Maschinensprache, und die Dateneingabe erfolgte über Lochkarten.

2. Generation: Transistoren und Hochsprachen

Die zweite Generation verwendete Transistoren als grundlegende Bauelemente, was zu einer erheblichen Verringerung der Größe, einer erhöhten Geschwindigkeit, Leistung und Zuverlässigkeit führte. In dieser Ära entstanden Hochsprachen... Weiterlesen "Grundlagen der Computertechnologie und -architektur" »

Komponenten Ihres Computers: Motherboard, Prozessor & RAM

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Das Motherboard, auch Hauptplatine genannt, ist das zentrale Element eines Computers. Es verbindet nahezu alle Geräte miteinander und sorgt dafür, dass sie korrekt funktionieren. Das Mainboard bestimmt die Kapazität der Komponenten eines Computers und dessen weitere Ausbaumöglichkeiten.

Ein Motherboard besteht aus einer Kunststoffplatte mit gedruckten Schaltungen, einem Satz von Chips sowie verschiedenen Arten von Steckern und Buchsen.

Das Motherboard: Aufbau und Formfaktoren

Formfaktoren des Motherboards

AT:
Von IBM entwickelt, war der AT-Standard der erste in der Größe 12x13,2 Zoll (ca. 30,5 x 33,5 cm). Er integrierte die meisten Elemente auf einer Platine.
Baby AT:
Kleiner als der AT-Standard, aufgrund der höheren Integration von Komponenten.
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Überinformation & Web 2.0: Daten, Information und Wissen

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Überinformation und neue Netzwerktechnologien

Overinformation: Die neuen Netzwerktechnologien ermöglichen einen schnelleren und kontinuierlichen Fluss von Informationen. Ein Bürger des 21. Jahrhunderts ist exponiert gegenüber enormen Mengen an Informationen aus verschiedenen Medien, in einem Ausmaß, das größer ist als das, was seine Vorfahren gewohnt waren. Dies wird als Überinformation bezeichnet.

Español: Overinformation: Las nuevas tecnologías de la red permiten un flujo más rápido y continuo de información. Un ciudadano del siglo XXI está expuesto a enormes cantidades de información de diferentes medios, en una proporción mayor a la que estaban acostumbrados sus antepasados; a esto se denomina sobreinformación.

Konsequenzen

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Web 2.0 und Social Web: Definitionen und Technologien

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Social Web und Web 2.0

Das Social Web (Web 2.0) wurde als Ergänzung bestehender Online-Dienste entwickelt. Es basiert auf diesen und konzentriert sich auf die Beiträge der Benutzer zur Entwicklung des Netzes, sei es durch Bereitstellung, Revision oder Änderung von Inhalten.

Wichtige Web 2.0-Technologien und Dienste

  • Wiki: Gemeinsames Bearbeiten von Websites durch verschiedene Personen.
  • Blogs (Weblogs): Websites, die wie ein persönliches Tagebuch fungieren, in denen Meinungen geäußert und Diskussionen moderiert werden.
  • Foto- und Video-Plattformen: Websites, auf denen Nutzer ihre Fotos und Videos teilen.
  • RSS (Really Simple Syndication): Ein Web-Feed-Format zur Verteilung von Nachrichten und Inhalten, das die Konsultation verschiedener Quellen
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Netzwerkgeräte erklärt: Hub, Switch, Bridge, Gateway & Firewall

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Hub: Grundlagen und Funktionen

Ein Gerät, das verwendet wird, um Computer oder andere Geräte (wie Drucker) miteinander zu verbinden. Es fungiert wie eine Steckdosenleiste in einem Netzwerk.

Es verfügt über Ports, an die mehrere Computer sternförmig angeschlossen werden können. Zudem gibt es 'aktive' Hubs, die das Signal von einem Gerät zum anderen regenerieren können.

Switch: Intelligente Netzwerkverbindung

Ein Gerät, das Computer auf ähnliche Weise wie ein Hub verbindet, jedoch ist der Switch in der Lage, Datenpakete zu filtern und gezielt an bestimmte Segmente eines LANs weiterzuleiten.

Bridge: Netzwerksegmente verbinden

Dies sind Geräte, die Segmente in einem lokalen Netzwerk verbinden, auch über verschiedene physikalische Medien hinweg.... Weiterlesen "Netzwerkgeräte erklärt: Hub, Switch, Bridge, Gateway & Firewall" »

Optische Faser, Mikrowellen und Vermittlungstechniken

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1. Arten der Übertragung in optischen Fasern

A:

Multimode-Faser

  • Eine Multimode-Faser ermöglicht es Lichtstrahlen, sich in mehreren Modi oder Pfaden auszubreiten. Dies bedeutet, dass nicht alle Strahlen gleichzeitig ankommen. Eine Multimode-Faser kann über tausend verschiedene Ausbreitungsmöglichkeiten für Licht bieten.
  • Multimode-Fasern werden häufig in Anwendungen mit geringer Reichweite (unter 1 km) eingesetzt und zeichnen sich durch eine einfache und kostengünstige Konstruktion aus.
  • Die maximale Distanz beträgt 2 km, und es werden Low-Level-Laserdioden verwendet.
  • Der Kern einer Multimode-Faser hat einen Brechungsindex, der höher, aber von der gleichen Größenordnung wie die Beschichtung ist.

2. Anwendungen terrestrischer Mikrowellensysteme

A:

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Grundlagen von Programmen, Prozessen und Multitasking

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Grundlagen von Programmen und Prozessen

Ein Programm ist statisch; es ist ein Satz von Anweisungen, die, wenn sie ausgeführt werden, ein spezifisches Problem lösen, das sich nicht ändert.

Ein Prozess ist dynamisch; es ist ein laufender Teil eines Programms mit allem, was dazu gehört: Werte von Registern, Variablen, dem Inhalt des Programmzählers usw.

Das Betriebssystem ist für die folgenden Aktivitäten im Zusammenhang mit dem Prozessmanagement verantwortlich: die Erstellung von System- und Benutzerprozessen, die Prozessplanung sowie Mechanismen für die Synchronisation, Kommunikation und das Management von Deadlocks zwischen Prozessen.

Alle modernen Computer können mehrere Dinge gleichzeitig tun. Während ein Benutzerprogramm läuft, kann... Weiterlesen "Grundlagen von Programmen, Prozessen und Multitasking" »

Ressourcenmanagement-Projekt: Optimierung der IT-Abteilung und Systemanalyse

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Ressourcen-Management-Projekt mit Informatica und SAP in Deutschland

Projektziel: Implementierung einer Idee zur Kosten- und Zeitkontrolle.

Optimierung der IT-Abteilung (INF-Dep)

Die Idee ist, dass die INF-Abteilung eine eigenständige Funktion wird und sich nicht auf andere Bereiche wie Buchhaltung oder Personalwesen konzentriert. In der INF-Abteilung sind alle Projektleiter, Systemanalytiker und Programmierer tätig. Jede Funktion innerhalb dieser Abteilung sollte einen eigenen Manager haben, sodass die INF-Abteilung einen eigenen Manager besitzt.

Jede Funktion generiert in der Regel Einnahmen abzüglich der Kosten der INF-Abteilung, da diese nur Kosten für alle Mitarbeiter verursacht.

Organisation und Kostenstruktur

Für eine Organisation müssen... Weiterlesen "Ressourcenmanagement-Projekt: Optimierung der IT-Abteilung und Systemanalyse" »

Vergleich der Kunststile: Romanik und Gotik

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Vergleich der Malerei: Romanik und Gotik

Die Romanische Malerei ist einzigartig in ihrer Architektur verankert und erscheint an Wänden und in den Kirchenschiffen. Zur gleichen Zeit entwickelt sich die Gotische Malerei unabhängig, beispielsweise in Form von Buchmalerei (Miniaturen) und in Schaufenstern. Trotz der zeitlichen Unterschiede bleibt das grundlegende Ziel dasselbe.

Techniken und Stilmerkmale

  • Romanik: Die Techniken umfassen al fresco oder Malerei auf Holz. Die Umrisse werden mit einem dicken schwarzen Strich markiert. Die Farben sind flach, ohne Volumen oder Schattierung.
  • Gotik: Die Zeichnung ist feiner, und der Komposition wird mehr Wert beigemessen. Die Farben beginnen, mit Licht und Schatten zu spielen, wobei auch Farbabstufungen (
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