Notizen, Zusammenfassungen, Arbeiten, Prüfungen und Aufgaben für Leibesübungen

Sortieren nach
Fach
Niveau

Acro Sport: Akrobatik, Pyramiden und Teamwork erklärt

Gesendet von Gemeinschaft Wikiteka und eingeordnet in Leibesübungen

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 3,82 KB

Acro Sport: Sportakrobatik mit Gleichaltrigen

Acro Sport ist eine Form der Sportakrobatik, die durch den Mix aus menschlichen Pyramiden, Sprüngen und akrobatischen Elementen gekennzeichnet ist. Es fördert Teamwork und Körperkontrolle.

Körper-Typen und Statische Gebilde

Statische Gebilde entstehen durch die Zusammenarbeit aller Komponenten, ohne dass eine auf der anderen lastet.

Pyramiden im Acro Sport

Pyramiden sind Strukturen mit mindestens zwei Etagen, wobei die Basis breiter als die Spitze sein sollte.

Funktionen und Rollen im Acro Sport

  1. Portoro: Die Person, die als Basis dient und die verschiedenen Formen trägt.
  2. Agile: Die Person, die die Elemente auf dem Portoro ausführt oder von ihm/ihr abspringt.
  3. Beihilfen: Lehrer oder Helfer, die die Umsetzung
... Weiterlesen "Acro Sport: Akrobatik, Pyramiden und Teamwork erklärt" »

Grundlagen der körperlichen Fitness

Gesendet von Gemeinschaft Wikiteka und eingeordnet in Leibesübungen

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 2,99 KB

Körperliche Fitness

Körperliche Fitness ist die Grundlage jeder Bewegung und umfasst verschiedene Qualitäten und Fähigkeiten.

Körperliche Fähigkeiten

  • Schnelligkeit
  • Kraftausdauer
  • Flexibilität

Motorische Fähigkeiten

  • Gleichgewicht
  • Koordination

Bedingende Faktoren

  • Äußere Faktoren
  • Innere Faktoren

Ausdauer

Ausdauer ist die Fähigkeit, einer Belastung so lange wie möglich standzuhalten. Sie bezieht sich auf den Sauerstoffverbrauch und den Sauerstoffbedarf.

Arten von Ausdauer

  • Intensität
  • Submaximal
  • Hälfte

Übungen verbessern die Herzleistung, die Durchblutung und reduzieren das Risiko in nicht beteiligten Muskeln.

Formen der Ausdauer

  • Aerobe Ausdauer (Gleichgewicht zwischen Sauerstoffaufnahme und -abgabe)
  • Anaerobe Ausdauer (Sauerstoffmangel im Körper)

Kraft

Kraft... Weiterlesen "Grundlagen der körperlichen Fitness" »

Trainingsplan für Kinder und Jugendliche im Sport

Gesendet von Gemeinschaft Wikiteka und eingeordnet in Leibesübungen

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 3,77 KB

Emg (6-10)

  • Flx: Stiramientos, dynamisch; Motivation bei der Suche nach maximaler Ejecución (z. B. mit Partner, in Spielen und Gruppen)
  • Rae: Juegos de carrera, Formaciones, de persecución; kontinuierlich (20-30) / Zirkeltraining in 1/2 Durchgängen; natürliche Vielfalt sportlicher Aktivitäten, glatt und kontinuierlich, abwechselnd Carrera und Ejecución von Ejercicios variados
  • Vra: Überraschende Abfahrt; Spiele zur Zusammenarbeit und Persecución
  • Vgs: Ejecución de diferentes Abmo; Hervorhebung einer Ejecución de vellos/relevos, Carrera und Sprints über kurze Distanzen
  • Dmg: Cuadrupedias und Repeticiones/Transportes, Spiele, Multi-Hop und Gymnastik; Personen mit Multilanzamientos, variierte Ejercicios
  • Cgtcf: Allgemeine Orientierung: Trabajo
... Weiterlesen "Trainingsplan für Kinder und Jugendliche im Sport" »

Hörspiele und Diskriminierung: Spiele zur auditiven Wahrnehmung und Motorik

Gesendet von Gemeinschaft Wikiteka und eingeordnet in Leibesübungen

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 7,22 KB

Hörspiele und Diskriminierung

Die folgenden Spiele fördern die auditive Wahrnehmung, die Unterscheidung von Geräuschen und Lauten sowie die Entwicklung der Sprache bei Kindern.

Geräusch- und Stilleübungen

Bei diesem Spiel werden Kinder aufgefordert, sich zu bewegen, wenn Musik oder Lärm zu hören ist, und stillzustehen, wenn es still wird. Zum Beispiel: Die Kinder gehen durch einen Wald und suchen sehr langsam nach Tieren. Weitere Anweisungen können sein: Die Kinder gehen mit einem Tamburin im Klassenraum umher und bleiben stehen, sobald der Ton verklingt.

Geräusche und Bewegung

Geräusche können durch Bewegungen, Haltungswechsel oder Ortswechsel dargestellt werden. Beispielsweise stellen sich die Kinder auf die Schwellen und tanzen im... Weiterlesen "Hörspiele und Diskriminierung: Spiele zur auditiven Wahrnehmung und Motorik" »

Anatomie: Knochen, Gelenke, Muskeln und Rückenbeschwerden

Gesendet von Gemeinschaft Wikiteka und eingeordnet in Leibesübungen

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 4,92 KB

1. Knochen

Typen: kurze oder kubische Knochen (Fußwurzel), lange Knochen (Mittelhand, Femur), breite oder flache Knochen (Schädel, Brustbein).

Verbindungen:

  • Synarthrose (unbeweglich): Schädelnähte
  • Knorpelgelenke (wenig beweglich): Symphyse, distale Tibiofibulargelenk-Synchondrose, Rippen-Brustbein-Verbindungen
  • Synovialgelenke (hohe Beweglichkeit):
    • Arthrodie (Gleitgelenk): Handwurzelknochen
    • Condylaris (Eigelenk, biaxial): Handgelenk
    • Sattelgelenk: Daumen
    • Kugelgelenk (multiaxial): Schulter, Hüfte
    • Ginglymus (Scharniergelenk): Ellbogen, Knie, Sprunggelenk
    • Trochoides Gelenk (Zapfengelenk): Radioulnargelenk

2. Knochenstruktur

  • Gefäße, Nerven, Arterien, Haver-Kanälchen, Osteoblasten, Osteoklasten, Blutgefäße, Osteone
  • Markraum (Medulla ossium), Spongiosa,
... Weiterlesen "Anatomie: Knochen, Gelenke, Muskeln und Rückenbeschwerden" »

Geistige und soziale Entwicklung von Kindern (0–6 Jahre)

Gesendet von Gemeinschaft Wikiteka und eingeordnet in Leibesübungen

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 2,84 KB

Geistige Entwicklung (0–2 und 2–6 Jahre)


  1. Sensomotorisches Denken – präoperatorisches Denken: konkretes, logisches Denken und Gedanken auszudrücken
  2. Reaktion – Rückkopplung: Reaktion und Lernen
  3. Egozentrismus (physisch) (0–8 Monate) – Überwindung des Egozentrismus (8 Monate ff.) – psychischer Egozentrismus
  4. Spracherwerb – Sprachentwicklung (Wortschatz, Grammatik)
  5. Sensomotorisches Spiel – symbolisches Spiel (über das Symbolische hinaus) – soziodramatisches Spiel, sensomotorisches Spiel
  6. Präoperatorisches Denken: animistisches Denken, Magie, Objektpermanenz – animistisches Denken und Magie (Zauberer, Mäuse-Präsenz)
  7. Unfähigkeit zur Klassifikation – Klassifikation mit Einschränkungen
  8. Unfähigkeit zur Serialisierung – Serialisierung
... Weiterlesen "Geistige und soziale Entwicklung von Kindern (0–6 Jahre)" »

GTA San Andreas PC Cheats: Alle Codes im Überblick

Gesendet von Gemeinschaft Wikiteka und eingeordnet in Leibesübungen

Geschrieben am in Deutsch mit einer Größe von 3,69 KB

GTA San Andreas PC: Alle Tricks und Cheat-Codes

Hier finden Sie alle Tricks des neu entstandenen GTA San Andreas für den PC. Ich habe sie getestet, und alles funktioniert gut. Sie müssen lediglich die Codes während des Spiels eingeben.

Von: Paul

Waffen, Gesundheit und Geld

  • LXGIWYL = Waffenpaket 1
  • KJKSZPJ = Waffenpaket 2
  • UZUMYMW = Waffenpaket 3 (Rüstung und Leben)
  • HESOYAM = 250.000 $
  • IAVENJQ = Mega-Faust
  • CVWKXAM = Unendlich Sauerstoff
  • BAGUVIX = Unendliches Leben
  • WANRLTW = Unendliche Rüstung
  • FOOOXFT = Gefährliche Waffen
  • AEDUWNV = Keinen Hunger mehr

Polizei und Fahndung

  • OSRBLHH = Zwei Sterne, erhöht die Polizei
  • ASNAEB = Keine Sterne, sehr schnell relog
  • AEZAKMI = Die Polizei sieht Sie nie, sechs Sterne
  • LJSPQK = Polizei
  • BAGOWPG = Sie beginnen zu töten (Kill)
... Weiterlesen "GTA San Andreas PC Cheats: Alle Codes im Überblick" »